AMD FSR 3 в Cyberpunk 2077 — FPS вырос до четырех раз без изменений в качестве.
Энтузиасты протестировали Cyberpunk 2077 со включенным режимом масштабирования AMD FSR 3. Причем в совершенно нестандартном для этой технологии режиме — все работало на видеокарте NVIDIA.
Несколько дней назад AMD опубликовала исходный код FSR 3 — технология стала доступна всем разработчикам. Однако первыми ее подхватили моддеры и уже выпустили инструмент, который позволяет заменять DLSS на масштабирование AMD с генерацией кадров. Причем интересно, что эта фича работает даже на ускорителях NVIDIA.
Тестирование показало, что использование AMD FSR 3 значительно увеличивает производительность видеокарты RTX 3080 в Cyberpunk 2077. Так, частота кадров во встроенном бенчмарке игры вырастает до четырех раз по сравнению с работой в нативном разрешении. Однако еще больше впечатляет то, что прирост FPS есть даже по сравнению с DLSS. Причем существенный — местами до двух раз.
Нужно учитывать, что это неофициальная имплементация AMD FSR 3, поэтому максимальная производительность может быть ограничена. Так что полноценный патч от разработчиков игры может сделать работу апскейлинга еще эффективнее.