Добавить
Уведомления

Константин Сахнов – игровая индустрии в России? Успех Atomic Heart и Gardenscapes / Не о дизайне

Игровая индустрия в России получила новое дыхание с выходом игры Atomic Heart в 2023 году. У геймдева появилась надежда, на то, что отечественные игры могут быть популярны во всем мире и шуметь не меньше чем зарубежные бестселлеры. Кто такие гейм дизайнеры и как обстоят дела в игровой индустрии в России расскажет Константин Сахнов. Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeev Эксклюзивы тут https://boosty.to/notaboutdesign 00:00 Начало 0:52 Как Ваня игры для соц. сетей делал 4:08 Геймдизайнер не рисует 6:11 Что такое «боевка»? 9:14 Игры снижают агрессию! 11:45 Как государство поддерживает геймдев 14:19 А кто в итоге рисует? 15:52 Создание локаций в играх 18:51 Геймдев — не новая сфера 20:05 Что самое сложное в создании игр? 27:15 Немного о настолках 29:35 Любимые игры 32:04 Виды игр и игроков 42:42 UX/UI в играх 45:54 Могут ли маленькие команды создать что-то масштабное? 47:20 Про команду Константина 50:00 Геймдев — это не про кучу денег 51:32 Тестирование игр и контакт с пользователем 57:09 Нужна ли играм гиперреалистичная графика? 1:02:46 Образование в сфере геймдизайна 1:07:45 Ситуация на рынке геймдева 1:15:08 Игры vs вертикальные видео По рекламе и коллаборациям [email protected]

Иконка канала Не о дизайне
9 подписчиков
12+
1 просмотр
2 года назад
22 ноября 2023 г.
12+
1 просмотр
2 года назад
22 ноября 2023 г.

Игровая индустрия в России получила новое дыхание с выходом игры Atomic Heart в 2023 году. У геймдева появилась надежда, на то, что отечественные игры могут быть популярны во всем мире и шуметь не меньше чем зарубежные бестселлеры. Кто такие гейм дизайнеры и как обстоят дела в игровой индустрии в России расскажет Константин Сахнов. Мой tg-канал: https://t.me/iamalexeev Эксклюзивы тут https://boosty.to/notaboutdesign 00:00 Начало 0:52 Как Ваня игры для соц. сетей делал 4:08 Геймдизайнер не рисует 6:11 Что такое «боевка»? 9:14 Игры снижают агрессию! 11:45 Как государство поддерживает геймдев 14:19 А кто в итоге рисует? 15:52 Создание локаций в играх 18:51 Геймдев — не новая сфера 20:05 Что самое сложное в создании игр? 27:15 Немного о настолках 29:35 Любимые игры 32:04 Виды игр и игроков 42:42 UX/UI в играх 45:54 Могут ли маленькие команды создать что-то масштабное? 47:20 Про команду Константина 50:00 Геймдев — это не про кучу денег 51:32 Тестирование игр и контакт с пользователем 57:09 Нужна ли играм гиперреалистичная графика? 1:02:46 Образование в сфере геймдизайна 1:07:45 Ситуация на рынке геймдева 1:15:08 Игры vs вертикальные видео По рекламе и коллаборациям [email protected]

, чтобы оставлять комментарии