Comix Zone (SEGA) [Быстрое прохождение]
Comix Zone (яп.Комиккусу Дзо:н) — видеоигра в жанре аркадного экшена, выпущенная для игровой приставки Sega Mega Drive в 1995 году (спустя 5 лет была портирована на другие платформы). С 2010 года игра доступна в составе сборника SEGA Mega Drive and Genesis Classics для платформ Linux, macOS, Windows, с 2018 — PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Главная особенность игры заключается в её стилизации под комикс — действие игры разворачивается на страницах комикса. Музыку к игре, позже выпущенную на отдельном диске, написал композитор Говард Дроссин. Над графикой работали в основном художники комиксов. Персонажи игры были перенесены с реальных людей методом оцифровки и технологии захвата движения motion capture, благодаря чему выглядели и двигались с великолепной для того времени реалистичностью. Сюжет Скетч Тёрнер, художник и независимый рок-музыкант, работает над своим новым комиксом под названием Comix Zone. В его работе рассказывается о попытке Новой Мировой Империи спасти Землю от нападения мятежных инопланетян, которых с вдохновением выдумывает Скетч. Однажды ночью, когда Скетч спокойно трудился над комиксом, начинается сильная гроза, и одна из молний ударяет в дом Тёрнера, затрагивая и его рабочий стол. В тот же момент главный злодей комикса, Мортус, вырывается в реальный мир и забрасывает в Comix Zone опешившего художника. Поскольку сам Мортус является рисованным персонажем, он не может полностью воплотиться физически в реальном мире, пока автор комикса жив. В комиксе Тёрнер встречает генерала Алиссу Циан, которая принимает его за супергероя, явившегося для спасения постапокалиптического мира от Мортуса и инопланетных захватчиков. Несмотря на протесты Скетча, Алисса отправляет его выполнять миссии, поддерживая контакт через радио. Мортус, находящийся в реальном мире, стремится всячески помешать Тёрнеру, пририсовывая для него дополнительных врагов и, в одном случае, поджигая часть страницы. В игре имеется три концовки, зависящие от исхода финального противостояния с Мортусом. В хорошей концовке Скетч, побеждая Мортуса, успевает спасти Алиссу, и они вместе покидают мир Comix Zone. В плохой концовке Скетч, побеждая Мортуса, не успевает спасти Алиссу, и в финальном видео показывают, как он скорбит по ней. Если в конце игры в кармане находилась крыса, мы можем увидеть её в финальном видео. В случае непрохождения игры (герой погиб и все жизни израсходованы) злодей Мортус утверждается в настоящем мире, превращаясь из рисованного персонажа в настоящего. Игровой процесс Игрок продвигается по страницам комикса, сражаясь с врагами или решая головоломки. Игрок драться кулаками или ногами, задавая направление удара крестовиной. Также имеется несколько типов спецприёмов, один из которых можно выбрать в игровом меню. Скетч может вырывать клочки бумаги из фона, делать из них бумажные самолётики, и швырять во врагов. Для перемещения на следующую страницу игрок должен либо победить всех врагов на текущей, либо разобраться с головоломкой. После этого появляется 1-2 стрелки, указывающие направления, куда можно двигаться. Тем самым игра задаёт нелинейную структуру уровней. Игрок имеет инвентарь, в который может уместиться до трёх предметов. Среди используемых предметов есть ручная крыса Скетча Roadkill (с англ. — «сбитое машиной животное»), помогающая в поиске полезных предметов и в переключении труднодоступных рычагов. Также имеется целебный предмет и одноразовое оружие, такое как метательные ножи, бомбы и супергеройский кулак, превращающий протагониста в Супер Скетча, наносящего сокрушающий урон всем врагам на экране. Поскольку мир, где находится герой, бумажный, то всё, что находится в пределах Comix Zone, может негативно воздействовать на Скетча. Здоровье уменьшается от ударов врагов или столкновений об препятствия, а также когда игрок ломает хрупкие предметы. Если здоровье Скетча уменьшится до нуля или он упадёт в яму, то он умрёт, после чего игра закончится. Однако, после прохождения 1 и 2 главы игроку даётся по одной дополнительной жизни, позволяя начать игру с начала текущего уровня. Версия Comix Zone для Mega Drive/Genesis рассчитана на использование шестикнопочного геймпада; кнопки X, Y, Z соответствуют трём слотам инвентаря. С трёхкнопочным геймпадом игра также возможна, но в таком случае инвентарь будет открываться на кнопку спецприёма (по умолчанию C), из-за чего сами спецприёмы будут отсутствовать. #retrogames #comixzone #sega #retrogame #segamegadrive #megadriveandgenesisclassics
Comix Zone (яп.Комиккусу Дзо:н) — видеоигра в жанре аркадного экшена, выпущенная для игровой приставки Sega Mega Drive в 1995 году (спустя 5 лет была портирована на другие платформы). С 2010 года игра доступна в составе сборника SEGA Mega Drive and Genesis Classics для платформ Linux, macOS, Windows, с 2018 — PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Главная особенность игры заключается в её стилизации под комикс — действие игры разворачивается на страницах комикса. Музыку к игре, позже выпущенную на отдельном диске, написал композитор Говард Дроссин. Над графикой работали в основном художники комиксов. Персонажи игры были перенесены с реальных людей методом оцифровки и технологии захвата движения motion capture, благодаря чему выглядели и двигались с великолепной для того времени реалистичностью. Сюжет Скетч Тёрнер, художник и независимый рок-музыкант, работает над своим новым комиксом под названием Comix Zone. В его работе рассказывается о попытке Новой Мировой Империи спасти Землю от нападения мятежных инопланетян, которых с вдохновением выдумывает Скетч. Однажды ночью, когда Скетч спокойно трудился над комиксом, начинается сильная гроза, и одна из молний ударяет в дом Тёрнера, затрагивая и его рабочий стол. В тот же момент главный злодей комикса, Мортус, вырывается в реальный мир и забрасывает в Comix Zone опешившего художника. Поскольку сам Мортус является рисованным персонажем, он не может полностью воплотиться физически в реальном мире, пока автор комикса жив. В комиксе Тёрнер встречает генерала Алиссу Циан, которая принимает его за супергероя, явившегося для спасения постапокалиптического мира от Мортуса и инопланетных захватчиков. Несмотря на протесты Скетча, Алисса отправляет его выполнять миссии, поддерживая контакт через радио. Мортус, находящийся в реальном мире, стремится всячески помешать Тёрнеру, пририсовывая для него дополнительных врагов и, в одном случае, поджигая часть страницы. В игре имеется три концовки, зависящие от исхода финального противостояния с Мортусом. В хорошей концовке Скетч, побеждая Мортуса, успевает спасти Алиссу, и они вместе покидают мир Comix Zone. В плохой концовке Скетч, побеждая Мортуса, не успевает спасти Алиссу, и в финальном видео показывают, как он скорбит по ней. Если в конце игры в кармане находилась крыса, мы можем увидеть её в финальном видео. В случае непрохождения игры (герой погиб и все жизни израсходованы) злодей Мортус утверждается в настоящем мире, превращаясь из рисованного персонажа в настоящего. Игровой процесс Игрок продвигается по страницам комикса, сражаясь с врагами или решая головоломки. Игрок драться кулаками или ногами, задавая направление удара крестовиной. Также имеется несколько типов спецприёмов, один из которых можно выбрать в игровом меню. Скетч может вырывать клочки бумаги из фона, делать из них бумажные самолётики, и швырять во врагов. Для перемещения на следующую страницу игрок должен либо победить всех врагов на текущей, либо разобраться с головоломкой. После этого появляется 1-2 стрелки, указывающие направления, куда можно двигаться. Тем самым игра задаёт нелинейную структуру уровней. Игрок имеет инвентарь, в который может уместиться до трёх предметов. Среди используемых предметов есть ручная крыса Скетча Roadkill (с англ. — «сбитое машиной животное»), помогающая в поиске полезных предметов и в переключении труднодоступных рычагов. Также имеется целебный предмет и одноразовое оружие, такое как метательные ножи, бомбы и супергеройский кулак, превращающий протагониста в Супер Скетча, наносящего сокрушающий урон всем врагам на экране. Поскольку мир, где находится герой, бумажный, то всё, что находится в пределах Comix Zone, может негативно воздействовать на Скетча. Здоровье уменьшается от ударов врагов или столкновений об препятствия, а также когда игрок ломает хрупкие предметы. Если здоровье Скетча уменьшится до нуля или он упадёт в яму, то он умрёт, после чего игра закончится. Однако, после прохождения 1 и 2 главы игроку даётся по одной дополнительной жизни, позволяя начать игру с начала текущего уровня. Версия Comix Zone для Mega Drive/Genesis рассчитана на использование шестикнопочного геймпада; кнопки X, Y, Z соответствуют трём слотам инвентаря. С трёхкнопочным геймпадом игра также возможна, но в таком случае инвентарь будет открываться на кнопку спецприёма (по умолчанию C), из-за чего сами спецприёмы будут отсутствовать. #retrogames #comixzone #sega #retrogame #segamegadrive #megadriveandgenesisclassics
