Shadow Labyrinth ➤ Геймплей основной компании.
Shadow Labyrinth - это 2D экшен-платформер, который черпает вдохновение в классической Pac-Man, предлагая свежий взгляд на знакомый геймплей. Геймеры вступают на место мечника № 8, которого оживляет плавающий желтый шар по имени PUCK. Вместе они перемещаются по инопланетному миру, наполненному реликвиями и остатками прошлых войн. Новая обстановка открывает множество трудностей, врагов и секретов, превращая, казалось бы, простой лабиринт в мир тайн и опасностей. По мере развития сюжета юзеры должны адаптироваться и развиваться, превращаясь в охотников. Shadow Labyrinth отличается сложной и в то же время полезной боевой механикой. Основу геймплея составляют сражения с примерно 30 различными боссами. Каждый из них требует от геймера освоения различных способностей и стратегий. Победа над боссами дает новые навыки, которые являются ключом к открытию ранее недоступных областей игры. Это ощущение прогресса напрямую связано с аспектом исследования игры, поскольку каждая победа дает новые возможности для дальнейшего изучения мира, похожего на лабиринт. Дизайн таков, что юзерам предлагается вернуться на предыдущие этапы, более сильными и лучше экипированными, если они столкнутся с особенно сложным противником. В основе лежат отношения между Мечником № 8 и PUCK. По мере того как они углубляются в инопланетный мир, их цель - раскрыть правду.
Shadow Labyrinth - это 2D экшен-платформер, который черпает вдохновение в классической Pac-Man, предлагая свежий взгляд на знакомый геймплей. Геймеры вступают на место мечника № 8, которого оживляет плавающий желтый шар по имени PUCK. Вместе они перемещаются по инопланетному миру, наполненному реликвиями и остатками прошлых войн. Новая обстановка открывает множество трудностей, врагов и секретов, превращая, казалось бы, простой лабиринт в мир тайн и опасностей. По мере развития сюжета юзеры должны адаптироваться и развиваться, превращаясь в охотников. Shadow Labyrinth отличается сложной и в то же время полезной боевой механикой. Основу геймплея составляют сражения с примерно 30 различными боссами. Каждый из них требует от геймера освоения различных способностей и стратегий. Победа над боссами дает новые навыки, которые являются ключом к открытию ранее недоступных областей игры. Это ощущение прогресса напрямую связано с аспектом исследования игры, поскольку каждая победа дает новые возможности для дальнейшего изучения мира, похожего на лабиринт. Дизайн таков, что юзерам предлагается вернуться на предыдущие этапы, более сильными и лучше экипированными, если они столкнутся с особенно сложным противником. В основе лежат отношения между Мечником № 8 и PUCK. По мере того как они углубляются в инопланетный мир, их цель - раскрыть правду.