Добавить
Уведомления

Запекание Normal и Displacement карт с GoZ+ | Работа с детализацией в Character Creator 5

Хотите добавить своему персонажу сверхдетализированные морщины, текстуры кожи и микрорельеф — и корректно перенести их из ZBrush обратно в Character Creator 5? Тогда этот туториал для вас! В этом видео вы узнаете, как использовать улучшенный пайплайн GoZ+, чтобы: Передавать высокополигональные детали из ZBrush в CC5 без потерь Воспользоваться встроенной картой смещения (displacement map), доступной для всех HD-персонажей CC5 Точно воссоздавать высокочастотные детали поверхности: складки, поры, шрамы и текстуру кожи 🔹 Разберём по шагам: 🔁 Полный GoZ+ Workflow — от экспорта до импорта 🛠️ Скульптура в ZBrush с сохранением совместимости с CC5 📊 Разницу между Normal-картами и Displacement-картами — и когда что использовать 👁️ Как использовать Face Tools для создания реалистичных морщин и их правильного запекания 📌 Этот процесс — ключ к созданию персонажей уровня AAA, где каждая деталь, даже самая маленькая, выглядит живо и физически достоверно. 🚀 С GoZ+ и новыми возможностями Character Creator 5 вы получаете мощный студийный пайплайн прямо в своих руках — идеально для шоурилов, игр и кинематографических проектов. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Иконка канала Управляемый хаос
538 подписчиков
12+
13 просмотров
Месяц назад
17 сентября 2025 г.
12+
13 просмотров
Месяц назад
17 сентября 2025 г.

Хотите добавить своему персонажу сверхдетализированные морщины, текстуры кожи и микрорельеф — и корректно перенести их из ZBrush обратно в Character Creator 5? Тогда этот туториал для вас! В этом видео вы узнаете, как использовать улучшенный пайплайн GoZ+, чтобы: Передавать высокополигональные детали из ZBrush в CC5 без потерь Воспользоваться встроенной картой смещения (displacement map), доступной для всех HD-персонажей CC5 Точно воссоздавать высокочастотные детали поверхности: складки, поры, шрамы и текстуру кожи 🔹 Разберём по шагам: 🔁 Полный GoZ+ Workflow — от экспорта до импорта 🛠️ Скульптура в ZBrush с сохранением совместимости с CC5 📊 Разницу между Normal-картами и Displacement-картами — и когда что использовать 👁️ Как использовать Face Tools для создания реалистичных морщин и их правильного запекания 📌 Этот процесс — ключ к созданию персонажей уровня AAA, где каждая деталь, даже самая маленькая, выглядит живо и физически достоверно. 🚀 С GoZ+ и новыми возможностями Character Creator 5 вы получаете мощный студийный пайплайн прямо в своих руках — идеально для шоурилов, игр и кинематографических проектов. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

, чтобы оставлять комментарии