ХУДШИЙ ПАТЧ S.T.A.L.K.E.R. 2 - Моды, A-Life 2.0 и новые БАГИ
ХУДШИЙ ПАТЧ S.T.A.L.K.E.R. 2 ? | Моды, A-Life 2.0 и новые БАГИ 00:00 - Введение и обзор патча 1.5 • Вышел патч 1.5 для «Сталкер 2». • Многие баги починили, но появились новые. • Введена поддержка модов и частей тел мутантов. 02:16 - Моды и их особенности • Выпущен инструментарий для создания модов. • Примеры модов: замена ножа на монтировку, пистолета Макарова на «Сидоровича». • Моды от одного автора, некоторые созданы до выхода инструментария. 03:21 - Проблемы с «Лайфом» • «Лайф 2.0» всё ещё допиливается. • NPC тупят и дергаются, ходят странными маршрутами. • Пример: NPC атакуют тушкана на вышке. 05:29 - Баги во время выброса • Сталкер не могут найти укрытие во время выброса. • Тревога в Залесье из-за погибших сталкеров. • Вартовец погибает в укрытии. 06:51 - Проблемы с физикой тел • Неадекватное поведение физики тел. • Тело может отлететь сильным импульсом. • Обещание исправить баг в патче 1.5.1. 07:45 - Новые механики и баги • Добавлена физика пива в сцене с Батей. • Сегментация анимации перезарядки. • Баги с телепортацией монолитовца. 10:13 - Части тел мутантов • Части тел мутантов добавлены в игру. • Примеры частей: клык кабана, позвонок снорка, носовая железа слепой собаки. • Отсылки к книге Дмитрия Силлова «Закон наёмника». 12:03 - Взаимодействие с частями тел • Части мутантов выпадают с некоторым шансом. • Фраза сталкеров о бесполезности частей мутантов теперь не соответствует реальности. • Скиф подчёркивает важность частей мутантов. 13:07 - Баги и графические проблемы • Мозг вартовца или другого человека в зоне выпадает из тела при попадании в аномалию. • Появление фиолетового парня из FNAF как графического бага. • Мерцания текстур, улучшенные в патче, но возвращающиеся при подъёме на террикон. 14:06 - Недоработки в сценах • Рихтер продолжает говорить после надевания наушников, что выглядит как недоработка. • Бандиты и вольные сталкеры ведут себя странно, не атакуя друг друга. 15:23 - Странности на химзаводе • Вартовец попадает в пространственную аномалию, возвращаясь на одно и то же место. • Исчезновение Чепурного и странные события с полковником. 16:16 - Новые оружия и баги • Добавление мосинки и кольта, которые можно купить у Хомяка. • Обрыв железнодорожных путей возле депо бандитов из-за тестирования гаус-мосинки. • Предупреждение о пустых ящиках и рюкзаках при наведении курсора. 17:29 - Баги с NPC • Бандит на базе Рузвельта не может быть разбужен. • Баги с Рузвельтом и Вараном, когда NPC атакуют игрока одновременно с переговорами. 19:08 - Монолитовский КПК и телепортация • Появление сталкера с монолитовским КПК, который направляет игрока на дикий остров. • Сломанная сцена с Дубным и Фаустом. 20:31 - Выброс на Затоне • Стар не успевает добежать до укрытия во время выброса. • Бандиты и вартовцы сражаются во время выброса. 22:29 - Критика «А-Лайфа» • Обсуждение системы «А-Лайф» в «Сталкер 2» и её сравнение с другими играми. • Критика картонного поведения NPC в «Сталкер 2». • Необходимость грамотного геймдизайна и базовой симуляции жизни в игре. 25:56 - Заключение • Разработчики знают о проблемах с физикой и обещают их решить в будущем патче. • Фанаты продолжают обсуждать «А-Лайф» и ждать улучшений.
ХУДШИЙ ПАТЧ S.T.A.L.K.E.R. 2 ? | Моды, A-Life 2.0 и новые БАГИ 00:00 - Введение и обзор патча 1.5 • Вышел патч 1.5 для «Сталкер 2». • Многие баги починили, но появились новые. • Введена поддержка модов и частей тел мутантов. 02:16 - Моды и их особенности • Выпущен инструментарий для создания модов. • Примеры модов: замена ножа на монтировку, пистолета Макарова на «Сидоровича». • Моды от одного автора, некоторые созданы до выхода инструментария. 03:21 - Проблемы с «Лайфом» • «Лайф 2.0» всё ещё допиливается. • NPC тупят и дергаются, ходят странными маршрутами. • Пример: NPC атакуют тушкана на вышке. 05:29 - Баги во время выброса • Сталкер не могут найти укрытие во время выброса. • Тревога в Залесье из-за погибших сталкеров. • Вартовец погибает в укрытии. 06:51 - Проблемы с физикой тел • Неадекватное поведение физики тел. • Тело может отлететь сильным импульсом. • Обещание исправить баг в патче 1.5.1. 07:45 - Новые механики и баги • Добавлена физика пива в сцене с Батей. • Сегментация анимации перезарядки. • Баги с телепортацией монолитовца. 10:13 - Части тел мутантов • Части тел мутантов добавлены в игру. • Примеры частей: клык кабана, позвонок снорка, носовая железа слепой собаки. • Отсылки к книге Дмитрия Силлова «Закон наёмника». 12:03 - Взаимодействие с частями тел • Части мутантов выпадают с некоторым шансом. • Фраза сталкеров о бесполезности частей мутантов теперь не соответствует реальности. • Скиф подчёркивает важность частей мутантов. 13:07 - Баги и графические проблемы • Мозг вартовца или другого человека в зоне выпадает из тела при попадании в аномалию. • Появление фиолетового парня из FNAF как графического бага. • Мерцания текстур, улучшенные в патче, но возвращающиеся при подъёме на террикон. 14:06 - Недоработки в сценах • Рихтер продолжает говорить после надевания наушников, что выглядит как недоработка. • Бандиты и вольные сталкеры ведут себя странно, не атакуя друг друга. 15:23 - Странности на химзаводе • Вартовец попадает в пространственную аномалию, возвращаясь на одно и то же место. • Исчезновение Чепурного и странные события с полковником. 16:16 - Новые оружия и баги • Добавление мосинки и кольта, которые можно купить у Хомяка. • Обрыв железнодорожных путей возле депо бандитов из-за тестирования гаус-мосинки. • Предупреждение о пустых ящиках и рюкзаках при наведении курсора. 17:29 - Баги с NPC • Бандит на базе Рузвельта не может быть разбужен. • Баги с Рузвельтом и Вараном, когда NPC атакуют игрока одновременно с переговорами. 19:08 - Монолитовский КПК и телепортация • Появление сталкера с монолитовским КПК, который направляет игрока на дикий остров. • Сломанная сцена с Дубным и Фаустом. 20:31 - Выброс на Затоне • Стар не успевает добежать до укрытия во время выброса. • Бандиты и вартовцы сражаются во время выброса. 22:29 - Критика «А-Лайфа» • Обсуждение системы «А-Лайф» в «Сталкер 2» и её сравнение с другими играми. • Критика картонного поведения NPC в «Сталкер 2». • Необходимость грамотного геймдизайна и базовой симуляции жизни в игре. 25:56 - Заключение • Разработчики знают о проблемах с физикой и обещают их решить в будущем патче. • Фанаты продолжают обсуждать «А-Лайф» и ждать улучшений.