Изготовление реквизита в Teya Conceptor: оборудование - 2 часть
Во второй части серии уроков по созданию реквизита в Teya Conceptor вы продолжите изучать процесс моделирования, сосредоточив внимание на более сложных объектах и оборудовании. В этом уроке мы углубимся в продвинутые техники моделирования, такие как добавление деталей, работа с кривыми и создание более сложных форм. Вы также узнаете, как оптимизировать модели для использования в анимации или игровых проектах. Этот урок поможет вам развить навыки создания реалистичного и функционального 3D-реквизита в Teya Conceptor. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Во второй части серии уроков по созданию реквизита в Teya Conceptor вы продолжите изучать процесс моделирования, сосредоточив внимание на более сложных объектах и оборудовании. В этом уроке мы углубимся в продвинутые техники моделирования, такие как добавление деталей, работа с кривыми и создание более сложных форм. Вы также узнаете, как оптимизировать модели для использования в анимации или игровых проектах. Этот урок поможет вам развить навыки создания реалистичного и функционального 3D-реквизита в Teya Conceptor. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"