Игры – метавселенные. Roblox и другие. Как обезопасить детей в новых игровых форматах.
🎮 Игровая азбука: как обезопасить ребёнка в метавселенной и VR Гость: Артём Щепотьев — директор первой в России школы цифровых видов спорта, президент Федерации фиджиталспорта ХМАО-Югры и отец двоих детей-геймеров. Со скольки лет можно «выпускать» ребёнка на цифровую улицу? Что должен сделать родитель, чтобы онлайн-мир стал для ребёнка не ловушкой, а возможностью для развития? В этом выпуске Артём делится не только экспертизой, но и личным опытом воспитания детей в мире видеоигр, киберспорта и виртуальной реальности. 🎧 Обсуждаем: • Игровая среда нового поколения: Roblox, Fortnite, Minecraft и не только • Метавселенные и VR: риски и возможности для ребёнка • Фиджитал-спорт и геймификация как альтернатива «залипанию» • Что делать родителю, чтобы не проиграть цифровой гонке 📌 Выпуск особенно полезен для родителей, которые хотят понять, как работают современные игры, и создать для своего ребёнка безопасную, осознанную и развивающую цифровую среду. Игровая азбука. Школа для геймеров и их родителей При поддержке грантов Мэра Москвы. #грантымэрамосквы 75% родителей сталкиваются с трудностями, связанными с играми, в которые погружены их дети. При этом именно родители должны играть ключевую роль в защите детей от вредного контента. Но как это сделать, если игровая культура в России только формируется, а знаний о рисках и возможностях видеоигр катастрофически не хватает? «Игровая азбука» — первый в России проект, который: ✅ Помогает родителям понять мир видеоигр, их пользу и угрозы. ✅ Учит формировать здоровую игровую среду для детей. ✅ Рассказывает, как развивать навыки будущего через игры: управление БПЛА, робототехнику, VR/AR и Web 3.0. ✅ Предупреждает о деструктивном контенте и игровой зависимости. ✅ Объединяет поколения, сокращая разрыв между родителями и детьми-геймерами. Что вы найдете на канале: 🔹 Вебинары с экспертами — психологами, разработчиками игр, IT-специалистами. 🔹 Гайды по родительскому контролю — как настроить безопасность на всех устройствах. 🔹 Обзоры игр — с акцентом на возрастные рейтинги и образовательную пользу. 🔹 Интервью с киберспортсменами и историями семей, преодолевших конфликты из-за игр. 🔹 Новости игровой индустрии — от законопроектов до прорывных технологий (игровые движки, фиджитал-игры, отечественная консоль). Цифры, которые заставляют задуматься: • 88 млн россиян играют в видеоигры — это больше, чем половина россиян. • В 2021 году траты на игры в РФ превысили расходы на кинотеатры в 4 раза. • 0 — столько системных проектов в России до «Игровой азбуки» помогало родителям понять игры. Наша миссия: Мы создаем культуру ответственного потребления игрового контента, чтобы видеоигры стали: • Инструментом патриотического воспитания — через продвижение русской культуры, истории и ценностей. • Площадкой для развития навыков — от стратегического мышления до управления роботами. • Мостом между поколениями — вместо источника конфликтов. Присоединяйтесь к нам, если: 👉 Вы родитель, который хочет понять, во что играет ваш ребенок. 👉 Вы педагог, ищущий современные методы обучения. 👉 Вы геймер, готовый показать, что игры — это не только развлечение. 📌 Подписывайтесь, чтобы не пропустить: • Практические советы по кибербезопасности. • Анализ игр на соответствие российским ценностям. • Эксклюзивные материалы о будущем гейминга и киберспорта в РФ. Больше советов геймерам и родителям: https://vk.com/games_abc https://t.me/games_azbuka #ИгроваяАзбука #РодителиИГеймеры #ЦифроваяГрамотность #ИгроваяКультура #ВоспитаниеДетей P.S. Помните: «Игры — это не враг, а возможность. Но только если мы научимся ими управлять». «Игровая азбука» — ваш проводник в этом путешествии.
🎮 Игровая азбука: как обезопасить ребёнка в метавселенной и VR Гость: Артём Щепотьев — директор первой в России школы цифровых видов спорта, президент Федерации фиджиталспорта ХМАО-Югры и отец двоих детей-геймеров. Со скольки лет можно «выпускать» ребёнка на цифровую улицу? Что должен сделать родитель, чтобы онлайн-мир стал для ребёнка не ловушкой, а возможностью для развития? В этом выпуске Артём делится не только экспертизой, но и личным опытом воспитания детей в мире видеоигр, киберспорта и виртуальной реальности. 🎧 Обсуждаем: • Игровая среда нового поколения: Roblox, Fortnite, Minecraft и не только • Метавселенные и VR: риски и возможности для ребёнка • Фиджитал-спорт и геймификация как альтернатива «залипанию» • Что делать родителю, чтобы не проиграть цифровой гонке 📌 Выпуск особенно полезен для родителей, которые хотят понять, как работают современные игры, и создать для своего ребёнка безопасную, осознанную и развивающую цифровую среду. Игровая азбука. Школа для геймеров и их родителей При поддержке грантов Мэра Москвы. #грантымэрамосквы 75% родителей сталкиваются с трудностями, связанными с играми, в которые погружены их дети. При этом именно родители должны играть ключевую роль в защите детей от вредного контента. Но как это сделать, если игровая культура в России только формируется, а знаний о рисках и возможностях видеоигр катастрофически не хватает? «Игровая азбука» — первый в России проект, который: ✅ Помогает родителям понять мир видеоигр, их пользу и угрозы. ✅ Учит формировать здоровую игровую среду для детей. ✅ Рассказывает, как развивать навыки будущего через игры: управление БПЛА, робототехнику, VR/AR и Web 3.0. ✅ Предупреждает о деструктивном контенте и игровой зависимости. ✅ Объединяет поколения, сокращая разрыв между родителями и детьми-геймерами. Что вы найдете на канале: 🔹 Вебинары с экспертами — психологами, разработчиками игр, IT-специалистами. 🔹 Гайды по родительскому контролю — как настроить безопасность на всех устройствах. 🔹 Обзоры игр — с акцентом на возрастные рейтинги и образовательную пользу. 🔹 Интервью с киберспортсменами и историями семей, преодолевших конфликты из-за игр. 🔹 Новости игровой индустрии — от законопроектов до прорывных технологий (игровые движки, фиджитал-игры, отечественная консоль). Цифры, которые заставляют задуматься: • 88 млн россиян играют в видеоигры — это больше, чем половина россиян. • В 2021 году траты на игры в РФ превысили расходы на кинотеатры в 4 раза. • 0 — столько системных проектов в России до «Игровой азбуки» помогало родителям понять игры. Наша миссия: Мы создаем культуру ответственного потребления игрового контента, чтобы видеоигры стали: • Инструментом патриотического воспитания — через продвижение русской культуры, истории и ценностей. • Площадкой для развития навыков — от стратегического мышления до управления роботами. • Мостом между поколениями — вместо источника конфликтов. Присоединяйтесь к нам, если: 👉 Вы родитель, который хочет понять, во что играет ваш ребенок. 👉 Вы педагог, ищущий современные методы обучения. 👉 Вы геймер, готовый показать, что игры — это не только развлечение. 📌 Подписывайтесь, чтобы не пропустить: • Практические советы по кибербезопасности. • Анализ игр на соответствие российским ценностям. • Эксклюзивные материалы о будущем гейминга и киберспорта в РФ. Больше советов геймерам и родителям: https://vk.com/games_abc https://t.me/games_azbuka #ИгроваяАзбука #РодителиИГеймеры #ЦифроваяГрамотность #ИгроваяКультура #ВоспитаниеДетей P.S. Помните: «Игры — это не враг, а возможность. Но только если мы научимся ими управлять». «Игровая азбука» — ваш проводник в этом путешествии.