Анимация MetaHuman с Cascadeur Auto Physics и симуляцией ткани UDraper в Unreal Engine 5
В этом видео я впервые использую Cascadeur , чтобы протестировать его мощные функции, такие как Auto Posing и Auto Physics , для создания реалистичной анимации персонажа MetaHuman. 🔹 Что внутри: 🧠 Создание ключевых кадров вручную (те, что показаны в фильме) ⚙️ Настройка параметров физики после автоматической обработки 📥 Экспорт анимации в формате FBX 🎛️ Доработка анимации в Unreal Engine 5 с помощью MetaHuman Control Rig 🧵 Добавление симуляции одежды через UDraper Cloth Simulation 📌 Этот пайплайн отлично подходит для тех, кто хочет быстро создавать качественные катсцены, игровые ролики или шоурилы с минимальными усилиями, но максимальным результатом. 🔔 Хотите увидеть, как выглядит процесс создания реалистичного человека от анимации до симуляции ткани? Тогда это видео для вас! 💡 Если вы работаете с MetaHuman, Cascadeur или Unreal Engine — обязательно попробуйте этот подход. Он экономит время и при этом сохраняет высокое качество. 🔔 Не забудьте подписаться, если вам интересны уроки по анимации, работе с MetaHuman и интеграции Cascadeur в Unreal Engine! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
В этом видео я впервые использую Cascadeur , чтобы протестировать его мощные функции, такие как Auto Posing и Auto Physics , для создания реалистичной анимации персонажа MetaHuman. 🔹 Что внутри: 🧠 Создание ключевых кадров вручную (те, что показаны в фильме) ⚙️ Настройка параметров физики после автоматической обработки 📥 Экспорт анимации в формате FBX 🎛️ Доработка анимации в Unreal Engine 5 с помощью MetaHuman Control Rig 🧵 Добавление симуляции одежды через UDraper Cloth Simulation 📌 Этот пайплайн отлично подходит для тех, кто хочет быстро создавать качественные катсцены, игровые ролики или шоурилы с минимальными усилиями, но максимальным результатом. 🔔 Хотите увидеть, как выглядит процесс создания реалистичного человека от анимации до симуляции ткани? Тогда это видео для вас! 💡 Если вы работаете с MetaHuman, Cascadeur или Unreal Engine — обязательно попробуйте этот подход. Он экономит время и при этом сохраняет высокое качество. 🔔 Не забудьте подписаться, если вам интересны уроки по анимации, работе с MetaHuman и интеграции Cascadeur в Unreal Engine! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
