Добавить
Уведомления

Disney’s Aladdin in Nasira’s Revenge (PS1)

«Аладдин: месть Назиры» (англ. Aladdin in Nasira's Revenge) — компьютерная игра в жанре аркады, разработанная Argonaut Games по мотивам диснеевского мультфильма. Сюжет Легендарный город Аграба снова в опасности: злая колдунья Назира желает отомстить за смерть своего брата — визиря Джафара. Она заколдовывает всех жителей дворца и похищает принцессу Жасмин и Султана. Отныне дворцовая стража служит ей. Назира собирается раздобыть несколько древних идолов, собрав которые вместе, она сможет оживить Джафара и захватить мир. Чтобы спасти всех, Аладдин должен найти эти самые идолы, а затем придумать план о том, как предотвратить воскрешение Джафара. Управление Игра ведётся от 3-го лица. Играя за Аладдина, игрок может атаковать противника мечом, либо запрыгнуть на него. Спрятав меч в ножны, можно кидаться некоторыми подобранными предметами (яблоками, кокосами, камнями, и т.п.). Кроме того, есть два вида атаки мечом: обычная и супер-удар. Также Аладдин может красться, чтобы не разбудить спящего врага или не привлекать внимания. Аладдин также может скользить с разбегу. Абу безоружен: он может прыгать, а также отпрыгивать от стен (совершать двойной прыжок). Абу может кидаться предметами и пригибаться/уворачиваться. Жасмин может прятаться в горшке и прыгать. Играя в режиме полёта на Ковре, игрок может маневрировать и уворачиваться от препятствий, а также разбивать некоторые стены на пути с помощью клавиши атаки. Кроме того, игрок может вращать камеру, помогая персонажам осматриваться вокруг. Игровой процесс Начало игры После запуска игры игроку показывается два видеоролика, после которых открывается Главное меню. Оттуда можно сделать все необходимые настройки (управление, громкость звука, яркость и др.), выйти из игры или перейти в меню запуска игры. Там можно либо загрузить ранее сохранённую игру, либо начать новую. Если выбран вариант новой игры, нужно ввести имя сохранений (из трёх букв), после чего запускается вступительный ролик. Уровни Большую часть игрового времени игрок проводит на уровнях. Аладдин может бегать, прыгать, атаковать врагов и защищаться, скользить по поверхности и т.п. На уровнях встречаются враги, которых можно убить (иногда после их смерти появляются предметы — монеты, ключи, пакеты сока Джинни), горшки (пустые или содержащие что-то, как правило, монеты), лампы Джинни с полезными советми и другие предметы (см. раздел «Собираемые предметы»). Во время прохождения иногда приходится ходить над пропастью по платформам (неподвижным и исчезающим, движущимся по кругу, в воздухе и т. д.), пробегать под периодически падающими на землю стенками, прыгать через ямы с ножами и многое другое. Кроме того, на уровнять разбросаны обручи Яго - контрольные точки, позволяющие игроку после неудачи продолжить игру с них, а не с начала уровня. В конце каждого уровня появляется экран статистики: на нём выводится счёт убитых врагов, количество собранных монет и монет Джинни. Затем, игрок может сыграть в рулетку Джинни и в бонусный уровень, если были собраны монеты Джинни и рубины соответственно. После чего, появляется экран сохранения игры: игрок может сохранить либо в тот же слот, либо в другой на выбор. После сохранения, может запуститься промежуточный видеоролик, а затем, начинается следующий уровень. Рулетка Джинни Если игрок подобрал хотя бы одну монету Джинни, начинается «Рулетка», в которой можно выиграть восполнение здоровья, дополнительную жизнь, дополнительное «продолжение», и т.п. Бонусный уровень Если игроку удалось собрать все три рубина (или хотя бы один в версии для PlayStation), то он попадает на бонусный уровень, пройдя который, игрок получит синий камень Джинни. Если игрок соберёт их все, в конце игры появится экран-поздравление. В игре всего шесть различных бонусных уровней, которые появляются в строгой последовательности (после шестого запускается первый). В версии для PlayStation, каждый собранный рубин означает попытку пройти бонусный уровень в случае неудачи. В версии для Windows чтобы попасть на бонусный уровень, нужно собрать все три рубина, а также игроку даётся всего одна попытка его пройти. #ps1 #retrogames #disneysaladdininnasirasrevenge #playstationone #retrogame #aladdininnasirasrevengeps1 #psone

Иконка канала Retro Games
1 970 подписчиков
12+
219 просмотров
11 дней назад
16 октября 2025 г.
12+
219 просмотров
11 дней назад
16 октября 2025 г.

«Аладдин: месть Назиры» (англ. Aladdin in Nasira's Revenge) — компьютерная игра в жанре аркады, разработанная Argonaut Games по мотивам диснеевского мультфильма. Сюжет Легендарный город Аграба снова в опасности: злая колдунья Назира желает отомстить за смерть своего брата — визиря Джафара. Она заколдовывает всех жителей дворца и похищает принцессу Жасмин и Султана. Отныне дворцовая стража служит ей. Назира собирается раздобыть несколько древних идолов, собрав которые вместе, она сможет оживить Джафара и захватить мир. Чтобы спасти всех, Аладдин должен найти эти самые идолы, а затем придумать план о том, как предотвратить воскрешение Джафара. Управление Игра ведётся от 3-го лица. Играя за Аладдина, игрок может атаковать противника мечом, либо запрыгнуть на него. Спрятав меч в ножны, можно кидаться некоторыми подобранными предметами (яблоками, кокосами, камнями, и т.п.). Кроме того, есть два вида атаки мечом: обычная и супер-удар. Также Аладдин может красться, чтобы не разбудить спящего врага или не привлекать внимания. Аладдин также может скользить с разбегу. Абу безоружен: он может прыгать, а также отпрыгивать от стен (совершать двойной прыжок). Абу может кидаться предметами и пригибаться/уворачиваться. Жасмин может прятаться в горшке и прыгать. Играя в режиме полёта на Ковре, игрок может маневрировать и уворачиваться от препятствий, а также разбивать некоторые стены на пути с помощью клавиши атаки. Кроме того, игрок может вращать камеру, помогая персонажам осматриваться вокруг. Игровой процесс Начало игры После запуска игры игроку показывается два видеоролика, после которых открывается Главное меню. Оттуда можно сделать все необходимые настройки (управление, громкость звука, яркость и др.), выйти из игры или перейти в меню запуска игры. Там можно либо загрузить ранее сохранённую игру, либо начать новую. Если выбран вариант новой игры, нужно ввести имя сохранений (из трёх букв), после чего запускается вступительный ролик. Уровни Большую часть игрового времени игрок проводит на уровнях. Аладдин может бегать, прыгать, атаковать врагов и защищаться, скользить по поверхности и т.п. На уровнях встречаются враги, которых можно убить (иногда после их смерти появляются предметы — монеты, ключи, пакеты сока Джинни), горшки (пустые или содержащие что-то, как правило, монеты), лампы Джинни с полезными советми и другие предметы (см. раздел «Собираемые предметы»). Во время прохождения иногда приходится ходить над пропастью по платформам (неподвижным и исчезающим, движущимся по кругу, в воздухе и т. д.), пробегать под периодически падающими на землю стенками, прыгать через ямы с ножами и многое другое. Кроме того, на уровнять разбросаны обручи Яго - контрольные точки, позволяющие игроку после неудачи продолжить игру с них, а не с начала уровня. В конце каждого уровня появляется экран статистики: на нём выводится счёт убитых врагов, количество собранных монет и монет Джинни. Затем, игрок может сыграть в рулетку Джинни и в бонусный уровень, если были собраны монеты Джинни и рубины соответственно. После чего, появляется экран сохранения игры: игрок может сохранить либо в тот же слот, либо в другой на выбор. После сохранения, может запуститься промежуточный видеоролик, а затем, начинается следующий уровень. Рулетка Джинни Если игрок подобрал хотя бы одну монету Джинни, начинается «Рулетка», в которой можно выиграть восполнение здоровья, дополнительную жизнь, дополнительное «продолжение», и т.п. Бонусный уровень Если игроку удалось собрать все три рубина (или хотя бы один в версии для PlayStation), то он попадает на бонусный уровень, пройдя который, игрок получит синий камень Джинни. Если игрок соберёт их все, в конце игры появится экран-поздравление. В игре всего шесть различных бонусных уровней, которые появляются в строгой последовательности (после шестого запускается первый). В версии для PlayStation, каждый собранный рубин означает попытку пройти бонусный уровень в случае неудачи. В версии для Windows чтобы попасть на бонусный уровень, нужно собрать все три рубина, а также игроку даётся всего одна попытка его пройти. #ps1 #retrogames #disneysaladdininnasirasrevenge #playstationone #retrogame #aladdininnasirasrevengeps1 #psone

, чтобы оставлять комментарии