RUTUBE
Добавить
Уведомления
  • Главная
  • RUTUBE для блогеров
  • Каталог
  • Популярное
  • В топе
  • Shorts
  • ТВ онлайн
  • Трансляции
  • Моё
  • Фильмы
  • RUTUBE x PREMIER
  • Сезон контента 2.0

Войдите, чтобы подписываться на каналы, комментировать видео и оставлять реакции


  • Подписки
  • История просмотра
  • Плейлисты
  • Смотреть позже
  • Комментарии
  • Понравилось

  • Авто
  • Анимация
  • Блогеры
  • Видеоигры
  • Детям
  • Еда
  • Интервью
  • Команда R
  • Культура
  • Лайфхаки
  • Музыка
  • Новости и СМИ
  • Обучение
  • Оriginals
  • Подкасты
  • Путешествия
  • Радио
  • Разговоры о важном
  • Сельское хозяйство
  • Сериалы
  • Спорт
  • Телешоу
  • Фонды помощи
  • Футбол
  • Юмор
  • RUTUBE TV
Телеканалы
  • Иконка канала Первый канал
    Первый канал
  • Иконка канала Россия 1
    Россия 1
  • Иконка канала МАТЧ
    МАТЧ
  • Иконка канала НТВ
    НТВ
  • Иконка канала Пятый канал
    Пятый канал
  • Иконка канала Телеканал Культура
    Телеканал Культура
  • Иконка канала Россия 24
    Россия 24
  • Иконка канала ТВЦ
    ТВЦ
  • Иконка канала РЕН ТВ
    РЕН ТВ
  • Иконка канала СПАС
    СПАС
  • Иконка канала СТС
    СТС
  • Иконка канала Домашний
    Домашний
  • Иконка канала ТВ-3
    ТВ-3
  • Иконка канала Пятница
    Пятница
  • Иконка канала Звезда
    Звезда
  • Иконка канала МИР ТВ
    МИР ТВ
  • Иконка канала ТНТ
    ТНТ
  • Иконка канала МУЗ-ТВ
    МУЗ-ТВ
  • Иконка канала ЧЕ
    ЧЕ
  • Иконка канала Канал «Ю»
    Канал «Ю»
  • Иконка канала 2х2
    2х2
  • Иконка канала Кухня
    Кухня
  • Иконка канала viju
    viju


RUTUBE всегда с вами
Больше от RUTUBE
  • SMART TV
  • RUTUBE Детям
  • RUTUBE Спорт
  • RUTUBE Новости
RUTUBE в других соцсетях

  • Вопросы и ответы
  • Сообщить о проблеме
  • Написать в поддержку
  • О RUTUBE
  • Направления деятельности
  • Пользовательское соглашение
  • Конфиденциальность
  • Правовая информация
  • Рекомендательная система
  • Фирменный стиль

© 2025, RUTUBE

Видео-урок: Создание столкновения форм и мягкой ткани для гуманоидных персонажей в Character Creator

Добро пожаловать в увлекательный мир создания персонажей с помощью Character Creator 4 (CC4) ! В этом подробном руководстве вы научитесь создавать коллизионные формы и настраивать мягкую ткань для ваших гуманоидных персонажей. Мы также рассмотрим способы ручной проработки весовых карт с использованием популярных инструментов, таких как Blender и Photoshop. Что вас ждёт в этом туториале? 00:15 - Создание Коллизионных Форм Узнайте, как создавать точные коллизионные формы для вашего персонажа. Эти формы играют ключевую роль в физическом взаимодействии объектов, обеспечивая правильное поведение одежды и других элементов при анимации. - Прорисовка Весовых Карт в Blender Научитесь использовать Blender для создания весовых карт, которые определяют, как части одежды или аксессуаров будут реагировать на движения персонажа. Это мощный инструмент для достижения реалистичного поведения мягких объектов. - Прорисовка Весовых Карт в Photoshop Если вы предпочитаете более визуальный подход, этот раздел поможет вам освоить технику создания весовых карт с помощью Photoshop. Вы узнаете, как преобразовать ваши идеи в точные карты, используя возможности растровой графики. - Мягкая Коллизия vs Жёсткая Коллизия Погрузитесь в основные различия между мягкими и жёсткими коллизиями. Понимание этих концепций позволит вам более точно контролировать взаимодействие объектов в вашем проекте. Примечание Активы, показанные в данном туториале, служат только в качестве справочного материала и не входят в состав курса. О Character Creator 4 (CC4) Character Creator 4 — это комплексное решение для дизайнеров, позволяющее легко создавать, импортировать и настраивать стилизованные или реалистичные активы персонажей для использования в различных программах, таких как: iClone Maya Blender Unreal Engine Unity Daz3D 3ds Max и других инструментах 3D-разработки. CC4 объединяет ведущие индустриальные пайплайны в одну систему для: Создания 3D-персонажей. Настройки анимационных ригов. Управления активами. Разработки внешнего вида (look-dev). Интерактивного дизайна. Кому будет полезен этот туториал? Дизайнерам персонажей, стремящимся создавать более реалистичные или динамичные модели. Художникам, работающим с одеждой и мягкими материалами для своих персонажей. Пользователям CC4, желающим углубить свои знания о физических свойствах персонажей. Разработчикам игр и кино, которым необходимо детально настроить взаимодействие объектов. Начните творить уже сейчас! С Character Creator 4 вы сможете создавать уникальных персонажей, чья анимация и взаимодействие с окружающей средой станут настоящим произведением искусства. Не упустите возможность расширить свои навыки работы с персонажами и сделать их ещё более живыми! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Иконка канала Управляемый хаос
Управляемый хаос
503 подписчика
12+
18 просмотров
3 месяца назад
18 апреля 2025 г.
ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
18 просмотров
3 месяца назад
18 апреля 2025 г.

Добро пожаловать в увлекательный мир создания персонажей с помощью Character Creator 4 (CC4) ! В этом подробном руководстве вы научитесь создавать коллизионные формы и настраивать мягкую ткань для ваших гуманоидных персонажей. Мы также рассмотрим способы ручной проработки весовых карт с использованием популярных инструментов, таких как Blender и Photoshop. Что вас ждёт в этом туториале? 00:15 - Создание Коллизионных Форм Узнайте, как создавать точные коллизионные формы для вашего персонажа. Эти формы играют ключевую роль в физическом взаимодействии объектов, обеспечивая правильное поведение одежды и других элементов при анимации. - Прорисовка Весовых Карт в Blender Научитесь использовать Blender для создания весовых карт, которые определяют, как части одежды или аксессуаров будут реагировать на движения персонажа. Это мощный инструмент для достижения реалистичного поведения мягких объектов. - Прорисовка Весовых Карт в Photoshop Если вы предпочитаете более визуальный подход, этот раздел поможет вам освоить технику создания весовых карт с помощью Photoshop. Вы узнаете, как преобразовать ваши идеи в точные карты, используя возможности растровой графики. - Мягкая Коллизия vs Жёсткая Коллизия Погрузитесь в основные различия между мягкими и жёсткими коллизиями. Понимание этих концепций позволит вам более точно контролировать взаимодействие объектов в вашем проекте. Примечание Активы, показанные в данном туториале, служат только в качестве справочного материала и не входят в состав курса. О Character Creator 4 (CC4) Character Creator 4 — это комплексное решение для дизайнеров, позволяющее легко создавать, импортировать и настраивать стилизованные или реалистичные активы персонажей для использования в различных программах, таких как: iClone Maya Blender Unreal Engine Unity Daz3D 3ds Max и других инструментах 3D-разработки. CC4 объединяет ведущие индустриальные пайплайны в одну систему для: Создания 3D-персонажей. Настройки анимационных ригов. Управления активами. Разработки внешнего вида (look-dev). Интерактивного дизайна. Кому будет полезен этот туториал? Дизайнерам персонажей, стремящимся создавать более реалистичные или динамичные модели. Художникам, работающим с одеждой и мягкими материалами для своих персонажей. Пользователям CC4, желающим углубить свои знания о физических свойствах персонажей. Разработчикам игр и кино, которым необходимо детально настроить взаимодействие объектов. Начните творить уже сейчас! С Character Creator 4 вы сможете создавать уникальных персонажей, чья анимация и взаимодействие с окружающей средой станут настоящим произведением искусства. Не упустите возможность расширить свои навыки работы с персонажами и сделать их ещё более живыми! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

, чтобы оставлять комментарии