Видео-урок: Создание столкновения форм и мягкой ткани для гуманоидных персонажей в Character Creator
Добро пожаловать в увлекательный мир создания персонажей с помощью Character Creator 4 (CC4) ! В этом подробном руководстве вы научитесь создавать коллизионные формы и настраивать мягкую ткань для ваших гуманоидных персонажей. Мы также рассмотрим способы ручной проработки весовых карт с использованием популярных инструментов, таких как Blender и Photoshop. Что вас ждёт в этом туториале? 00:15 - Создание Коллизионных Форм Узнайте, как создавать точные коллизионные формы для вашего персонажа. Эти формы играют ключевую роль в физическом взаимодействии объектов, обеспечивая правильное поведение одежды и других элементов при анимации. - Прорисовка Весовых Карт в Blender Научитесь использовать Blender для создания весовых карт, которые определяют, как части одежды или аксессуаров будут реагировать на движения персонажа. Это мощный инструмент для достижения реалистичного поведения мягких объектов. - Прорисовка Весовых Карт в Photoshop Если вы предпочитаете более визуальный подход, этот раздел поможет вам освоить технику создания весовых карт с помощью Photoshop. Вы узнаете, как преобразовать ваши идеи в точные карты, используя возможности растровой графики. - Мягкая Коллизия vs Жёсткая Коллизия Погрузитесь в основные различия между мягкими и жёсткими коллизиями. Понимание этих концепций позволит вам более точно контролировать взаимодействие объектов в вашем проекте. Примечание Активы, показанные в данном туториале, служат только в качестве справочного материала и не входят в состав курса. О Character Creator 4 (CC4) Character Creator 4 — это комплексное решение для дизайнеров, позволяющее легко создавать, импортировать и настраивать стилизованные или реалистичные активы персонажей для использования в различных программах, таких как: iClone Maya Blender Unreal Engine Unity Daz3D 3ds Max и других инструментах 3D-разработки. CC4 объединяет ведущие индустриальные пайплайны в одну систему для: Создания 3D-персонажей. Настройки анимационных ригов. Управления активами. Разработки внешнего вида (look-dev). Интерактивного дизайна. Кому будет полезен этот туториал? Дизайнерам персонажей, стремящимся создавать более реалистичные или динамичные модели. Художникам, работающим с одеждой и мягкими материалами для своих персонажей. Пользователям CC4, желающим углубить свои знания о физических свойствах персонажей. Разработчикам игр и кино, которым необходимо детально настроить взаимодействие объектов. Начните творить уже сейчас! С Character Creator 4 вы сможете создавать уникальных персонажей, чья анимация и взаимодействие с окружающей средой станут настоящим произведением искусства. Не упустите возможность расширить свои навыки работы с персонажами и сделать их ещё более живыми! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Добро пожаловать в увлекательный мир создания персонажей с помощью Character Creator 4 (CC4) ! В этом подробном руководстве вы научитесь создавать коллизионные формы и настраивать мягкую ткань для ваших гуманоидных персонажей. Мы также рассмотрим способы ручной проработки весовых карт с использованием популярных инструментов, таких как Blender и Photoshop. Что вас ждёт в этом туториале? 00:15 - Создание Коллизионных Форм Узнайте, как создавать точные коллизионные формы для вашего персонажа. Эти формы играют ключевую роль в физическом взаимодействии объектов, обеспечивая правильное поведение одежды и других элементов при анимации. - Прорисовка Весовых Карт в Blender Научитесь использовать Blender для создания весовых карт, которые определяют, как части одежды или аксессуаров будут реагировать на движения персонажа. Это мощный инструмент для достижения реалистичного поведения мягких объектов. - Прорисовка Весовых Карт в Photoshop Если вы предпочитаете более визуальный подход, этот раздел поможет вам освоить технику создания весовых карт с помощью Photoshop. Вы узнаете, как преобразовать ваши идеи в точные карты, используя возможности растровой графики. - Мягкая Коллизия vs Жёсткая Коллизия Погрузитесь в основные различия между мягкими и жёсткими коллизиями. Понимание этих концепций позволит вам более точно контролировать взаимодействие объектов в вашем проекте. Примечание Активы, показанные в данном туториале, служат только в качестве справочного материала и не входят в состав курса. О Character Creator 4 (CC4) Character Creator 4 — это комплексное решение для дизайнеров, позволяющее легко создавать, импортировать и настраивать стилизованные или реалистичные активы персонажей для использования в различных программах, таких как: iClone Maya Blender Unreal Engine Unity Daz3D 3ds Max и других инструментах 3D-разработки. CC4 объединяет ведущие индустриальные пайплайны в одну систему для: Создания 3D-персонажей. Настройки анимационных ригов. Управления активами. Разработки внешнего вида (look-dev). Интерактивного дизайна. Кому будет полезен этот туториал? Дизайнерам персонажей, стремящимся создавать более реалистичные или динамичные модели. Художникам, работающим с одеждой и мягкими материалами для своих персонажей. Пользователям CC4, желающим углубить свои знания о физических свойствах персонажей. Разработчикам игр и кино, которым необходимо детально настроить взаимодействие объектов. Начните творить уже сейчас! С Character Creator 4 вы сможете создавать уникальных персонажей, чья анимация и взаимодействие с окружающей средой станут настоящим произведением искусства. Не упустите возможность расширить свои навыки работы с персонажами и сделать их ещё более живыми! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"