GTA-клоны: игры на стыке ностальгии и кринжа
В этом выпуске «Разборов» Виктор Зуев рассказывает, как появилась формула успеха Grand Theft Auto и почему повторить её так и не смогли ни на консолях, ни на мобильных телефонах. Мы вспоминаем культовые клоны вроде Saint’s Row, Mafia и True Crime, смотрим, как Gangstar завоевал мобильный рынок, и разбираемся, почему даже спустя годы никто так и не сделал настоящую «мобильную GTA». Это история о жанре, который все пытались скопировать, но никто не смог превзойти. И о рынке, где между легендой и трэшем — одно касание по экрану. Канал про игры в RuStore https://t.me/rustore_games/ Болталка про геймдев https://t.me/RuStoreDevChat/5150 Эксперты в выпуске Олег Доброштан – Независимый эксперт игровой индустрии и консультант по менеджменту Ссылка на канал Олега https://t.me/manadjar Олег Афанасьев – Директор по продукту RuStore Ссылка на канал Олега https://t.me/threetaskproblem
В этом выпуске «Разборов» Виктор Зуев рассказывает, как появилась формула успеха Grand Theft Auto и почему повторить её так и не смогли ни на консолях, ни на мобильных телефонах. Мы вспоминаем культовые клоны вроде Saint’s Row, Mafia и True Crime, смотрим, как Gangstar завоевал мобильный рынок, и разбираемся, почему даже спустя годы никто так и не сделал настоящую «мобильную GTA». Это история о жанре, который все пытались скопировать, но никто не смог превзойти. И о рынке, где между легендой и трэшем — одно касание по экрану. Канал про игры в RuStore https://t.me/rustore_games/ Болталка про геймдев https://t.me/RuStoreDevChat/5150 Эксперты в выпуске Олег Доброштан – Независимый эксперт игровой индустрии и консультант по менеджменту Ссылка на канал Олега https://t.me/manadjar Олег Афанасьев – Директор по продукту RuStore Ссылка на канал Олега https://t.me/threetaskproblem