Sonic 3D Blast (SAT)
Sonic 3D Blast, известная в регионах за пределами Северной Америки как Sonic 3D: Flickies' Island, представляет собой игровую платформу 1996 года из серии Sonic the Hedgehog для Sega Genesis и Sega Saturn. В роли ежика Соника игрок отправляется в путешествие, чтобы спасти Флики, птиц, порабощенных доктором Роботником. Игрок должен провести Соника через серию тематических уровней, чтобы собрать Фликики и победить Роботника. Несмотря на то, что Sonic 3D Blast сохраняет игровую механику предыдущих игр Sonic, он отличается своей 2D-изометрической перспективой, с предварительно отрендеренными 3D-моделями, преобразованными в спрайты. Концепция Sonic 3D Blast возникла во время разработки Sonic the Hedgehog 3 (1994). Большая часть программирования была передана британской студии Traveller's Tales, поскольку сотрудники японской Sonic Team были заняты работой над Nights into Dreams (1996). Разработка длилась восемь месяцев, и команда черпала вдохновение в Donkey Kong Country (1994) и Sonic Labyrinth (1995). Sonic 3D Blast разрабатывался совместно с игрой Saturn Sonic X-treme. Когда X-treme был отменен, Sega заказала порт 3D Blast с улучшенной графикой для Saturn. Обе версии были опубликованы компанией Sega в ноябре 1996 года, а в следующем году был выпущен порт для Windows. Sonic 3D Blast стала последней игрой Sonic для Genesis и была переиздана на сборниках Sonic и платформах цифровой дистрибуции. Игра была коммерчески успешной и получила положительные отзывы о версии Genesis; критики приветствовали новый стиль геймплея, а также графику и музыку. Последующие релизы были встречены более неоднозначными отзывами, причем версия Saturn была сочтена слишком похожей на версию Genesis. В ретроспективных обзорах критиковался изометрический игровой процесс, элементы управления и темп, хотя визуальные эффекты и саундтрек были восприняты положительно. В 2017 году ведущий программист Genesis Джон Бертон выпустил неофициальную режиссерскую версию, в которой были изменены элементы геймплея и улучшено управление. Gameplay Sonic 3D Blast - это игра в жанре платформера, представленная в изометрической перспективе. Игроки управляют ежиком Соником, цель которого - спасти Флики, собрать семь изумрудов Хаоса и победить доктора Роботника и его армию роботов. Соник сохранил большинство своих способностей из предыдущих игр: он может прыгать и вращаться в воздухе, чтобы побеждать роботов, или запрыгивать на платформы, совершать сальто на земле, чтобы набирать скорость, и собирать кольца для поддержания здоровья. Соник также может собирать бонусы, такие как элементарные щиты, скоростные ботинки или неуязвимость, разбивая телевизионные мониторы, на которых они находятся. Игра разделена на несколько уровней, называемых зонами. В каждой зоне есть три действия: два стандартных уровня, на которых игрок должен собирать фликки, побеждая роботов, чтобы продолжить игру; и битва с боссом против Роботника, в которой сбор фликков не требуется. На обычных уровнях, как только игрок собирает все пять Фликиков из каждой части действия, Соник либо переходит к следующему действию, либо переходит к следующему. Если Соник и следующие за ним Фликики столкнутся с препятствием или врагом, собранные Соником Фликики и кольца разлетятся в разные стороны. Цвет каждого отдельного Флики определяет его поведение: синий, розовый и оранжевый Флики пытаются найти Соника, в то время как зеленый и красный Флики блуждают наугад; последние даже прыгают, что затрудняет их запоминание. Соник начинает игру с четырьмя жизнями; если в него попадут, не имея при себе фликов или колец, он потеряет одну жизнь. Потеря всех жизней приводит к окончанию игры. Жизни можно пополнить, собрав 1-ку, а продолжения можно получить, собрав десять медалей в форме Соника. Как и в предыдущих играх, Sonic 3D Blast включает в себя "специальные этапы", на которых игрок собирает Изумруды Хаоса. Получение всех семи изумрудов позволяет игроку принять участие в финальной битве с боссом и узнать истинную концовку игры. Чтобы получить доступ к этим этапам, игрок должен найти одного из друзей Соника (либо Тейлза, либо Ехидну Наклз), спрятанного на уровне, и встать рядом с ним, собрав не менее 50 колец. Это позволяет игроку обменять кольца, чтобы получить возможность принять участие в специальном этапе игры. Во время специальных этапов камера перемещается за спину Соника, когда он бежит по заданной траектории и должен собирать кольца, избегая препятствий, при столкновении с которыми он теряет кольца. Необходимо получить определенное количество колец на определенных контрольных точках, чтобы продолжить прохождение этапа и, в конечном счете, дойти до конца, чтобы получить Изумруд Хаоса. Сбор всех семи изумрудов Хаоса также позволяет пройти уровень "Финальная битва", состоящий из финальной схватки с боссом и удачного завершения игры. #saturn #sonic3dblast #retrogames #segasaturn #sat #retrogame #sonic3dblastsaturn
Sonic 3D Blast, известная в регионах за пределами Северной Америки как Sonic 3D: Flickies' Island, представляет собой игровую платформу 1996 года из серии Sonic the Hedgehog для Sega Genesis и Sega Saturn. В роли ежика Соника игрок отправляется в путешествие, чтобы спасти Флики, птиц, порабощенных доктором Роботником. Игрок должен провести Соника через серию тематических уровней, чтобы собрать Фликики и победить Роботника. Несмотря на то, что Sonic 3D Blast сохраняет игровую механику предыдущих игр Sonic, он отличается своей 2D-изометрической перспективой, с предварительно отрендеренными 3D-моделями, преобразованными в спрайты. Концепция Sonic 3D Blast возникла во время разработки Sonic the Hedgehog 3 (1994). Большая часть программирования была передана британской студии Traveller's Tales, поскольку сотрудники японской Sonic Team были заняты работой над Nights into Dreams (1996). Разработка длилась восемь месяцев, и команда черпала вдохновение в Donkey Kong Country (1994) и Sonic Labyrinth (1995). Sonic 3D Blast разрабатывался совместно с игрой Saturn Sonic X-treme. Когда X-treme был отменен, Sega заказала порт 3D Blast с улучшенной графикой для Saturn. Обе версии были опубликованы компанией Sega в ноябре 1996 года, а в следующем году был выпущен порт для Windows. Sonic 3D Blast стала последней игрой Sonic для Genesis и была переиздана на сборниках Sonic и платформах цифровой дистрибуции. Игра была коммерчески успешной и получила положительные отзывы о версии Genesis; критики приветствовали новый стиль геймплея, а также графику и музыку. Последующие релизы были встречены более неоднозначными отзывами, причем версия Saturn была сочтена слишком похожей на версию Genesis. В ретроспективных обзорах критиковался изометрический игровой процесс, элементы управления и темп, хотя визуальные эффекты и саундтрек были восприняты положительно. В 2017 году ведущий программист Genesis Джон Бертон выпустил неофициальную режиссерскую версию, в которой были изменены элементы геймплея и улучшено управление. Gameplay Sonic 3D Blast - это игра в жанре платформера, представленная в изометрической перспективе. Игроки управляют ежиком Соником, цель которого - спасти Флики, собрать семь изумрудов Хаоса и победить доктора Роботника и его армию роботов. Соник сохранил большинство своих способностей из предыдущих игр: он может прыгать и вращаться в воздухе, чтобы побеждать роботов, или запрыгивать на платформы, совершать сальто на земле, чтобы набирать скорость, и собирать кольца для поддержания здоровья. Соник также может собирать бонусы, такие как элементарные щиты, скоростные ботинки или неуязвимость, разбивая телевизионные мониторы, на которых они находятся. Игра разделена на несколько уровней, называемых зонами. В каждой зоне есть три действия: два стандартных уровня, на которых игрок должен собирать фликки, побеждая роботов, чтобы продолжить игру; и битва с боссом против Роботника, в которой сбор фликков не требуется. На обычных уровнях, как только игрок собирает все пять Фликиков из каждой части действия, Соник либо переходит к следующему действию, либо переходит к следующему. Если Соник и следующие за ним Фликики столкнутся с препятствием или врагом, собранные Соником Фликики и кольца разлетятся в разные стороны. Цвет каждого отдельного Флики определяет его поведение: синий, розовый и оранжевый Флики пытаются найти Соника, в то время как зеленый и красный Флики блуждают наугад; последние даже прыгают, что затрудняет их запоминание. Соник начинает игру с четырьмя жизнями; если в него попадут, не имея при себе фликов или колец, он потеряет одну жизнь. Потеря всех жизней приводит к окончанию игры. Жизни можно пополнить, собрав 1-ку, а продолжения можно получить, собрав десять медалей в форме Соника. Как и в предыдущих играх, Sonic 3D Blast включает в себя "специальные этапы", на которых игрок собирает Изумруды Хаоса. Получение всех семи изумрудов позволяет игроку принять участие в финальной битве с боссом и узнать истинную концовку игры. Чтобы получить доступ к этим этапам, игрок должен найти одного из друзей Соника (либо Тейлза, либо Ехидну Наклз), спрятанного на уровне, и встать рядом с ним, собрав не менее 50 колец. Это позволяет игроку обменять кольца, чтобы получить возможность принять участие в специальном этапе игры. Во время специальных этапов камера перемещается за спину Соника, когда он бежит по заданной траектории и должен собирать кольца, избегая препятствий, при столкновении с которыми он теряет кольца. Необходимо получить определенное количество колец на определенных контрольных точках, чтобы продолжить прохождение этапа и, в конечном счете, дойти до конца, чтобы получить Изумруд Хаоса. Сбор всех семи изумрудов Хаоса также позволяет пройти уровень "Финальная битва", состоящий из финальной схватки с боссом и удачного завершения игры. #saturn #sonic3dblast #retrogames #segasaturn #sat #retrogame #sonic3dblastsaturn
