Добавить
Уведомления

Учебный курс Cascadeur. Урок 13 Создание рига (скелета) лошади

В этом уроке я покажу свой подход к созданию рига лошади в Cascadeur для участия в челлендже Endless Engine. Хотя результат не совсем идеален, он достаточно хорош для анимации. Мы рассмотрим процесс настройки костей, правильное распределение весов и как адаптировать риг для реалистичных движений животного. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Иконка канала Управляемый хаос
507 подписчиков
12+
67 просмотров
Год назад
14 сентября 2024 г.
12+
67 просмотров
Год назад
14 сентября 2024 г.

В этом уроке я покажу свой подход к созданию рига лошади в Cascadeur для участия в челлендже Endless Engine. Хотя результат не совсем идеален, он достаточно хорош для анимации. Мы рассмотрим процесс настройки костей, правильное распределение весов и как адаптировать риг для реалистичных движений животного. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

, чтобы оставлять комментарии