Добавить
Уведомления

Ведьмак 2: Убийцы королей

Ведьмак 2: Убийцы королей (ориг. The Witcher 2: Assassins of Kings) — компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского. Это продолжение игры «Ведьмак» 2007 года. Дата выхода: 16 мая 2011 года — в России, 17 мая — в Европе и США. Среднее прохождение: более 40 часов. Сюжет игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» разворачивается вскоре после событий оригинальной игры. Главный герой — ведьмак Геральт из Ривии, которого обвинили в убийстве короля Фольтеста. Геральту предстоит расследовать преступление и восстановить свою репутацию. Пролог В начале игры Геральт находится в тюрьме по подозрению в убийстве Фольтеста. Глава темерской службы разведки Вернон Роше допрашивает ведьмака и узнаёт историю, приведшую Геральта к аресту. После допроса Роше решает, что Геральт невиновен, и помогает ему сбежать из тюрьмы. Сюжет Геральт начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приводит Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Варианты развития По ходу игры игрок выбирает сюжетную линию повествования Иорвета или Роше, что определяет сюжет второй главы. Например: Путь Иорвета — Геральт и Иорвет поддерживают восстание против короля Хенсельта из соседнего Каэдвена и помогают силам повстанцев. Путь Роше — Геральт помогает Роше, тот приказывает ведьмаку убить Лоредо за измену, после чего они плывут в Верхний Аэдирн. Персонажи В поисках ведьмаку помогают различные персонажи — как старые друзья (Лютик, Трисс, Золтан), так и новые знакомые. Также во время путешествия Геральт начинает вспоминать детали своего прошлого. Особенности: Нелинейный сюжет, где каждое решение влечёт необратимые последствия. Параллельный сюжет — попытки Геральта восстановить утраченные воспоминания из своей прошлой жизни, узнать больше о возлюбленной Йеннифэр и мифической Дикой охоте. Игровой процесс Боевая система: сочетает динамичные схватки в духе экшен-игр с проработанной RPG-механикой. У Геральта есть два основных вида мечей — стальные и серебряные (сталь для людей, серебро для нечисти). Тактические возможности: можно создавать зелья, расставлять ловушки, творить заклинания и подкрадываться к противнику незаметно. Прокачка Геральта: навыки улучшаются не за очки умений, а по мере использования, например, способность убеждать, запугивать или сопротивляться ядам. Скрытый режим в определённых частях игры, где игроки должны оставаться незамеченными, пробираясь к определённой цели. Возможные концовки: в зависимости от того, какой выбор сделает игрок по ходу игры, существует 16 различных концовок.

Иконка канала Zig
1 550 подписчиков
18+
3 просмотра
2 дня назад
3 ноября 2025 г.
18+
3 просмотра
2 дня назад
3 ноября 2025 г.

Ведьмак 2: Убийцы королей (ориг. The Witcher 2: Assassins of Kings) — компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского. Это продолжение игры «Ведьмак» 2007 года. Дата выхода: 16 мая 2011 года — в России, 17 мая — в Европе и США. Среднее прохождение: более 40 часов. Сюжет игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» разворачивается вскоре после событий оригинальной игры. Главный герой — ведьмак Геральт из Ривии, которого обвинили в убийстве короля Фольтеста. Геральту предстоит расследовать преступление и восстановить свою репутацию. Пролог В начале игры Геральт находится в тюрьме по подозрению в убийстве Фольтеста. Глава темерской службы разведки Вернон Роше допрашивает ведьмака и узнаёт историю, приведшую Геральта к аресту. После допроса Роше решает, что Геральт невиновен, и помогает ему сбежать из тюрьмы. Сюжет Геральт начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приводит Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Варианты развития По ходу игры игрок выбирает сюжетную линию повествования Иорвета или Роше, что определяет сюжет второй главы. Например: Путь Иорвета — Геральт и Иорвет поддерживают восстание против короля Хенсельта из соседнего Каэдвена и помогают силам повстанцев. Путь Роше — Геральт помогает Роше, тот приказывает ведьмаку убить Лоредо за измену, после чего они плывут в Верхний Аэдирн. Персонажи В поисках ведьмаку помогают различные персонажи — как старые друзья (Лютик, Трисс, Золтан), так и новые знакомые. Также во время путешествия Геральт начинает вспоминать детали своего прошлого. Особенности: Нелинейный сюжет, где каждое решение влечёт необратимые последствия. Параллельный сюжет — попытки Геральта восстановить утраченные воспоминания из своей прошлой жизни, узнать больше о возлюбленной Йеннифэр и мифической Дикой охоте. Игровой процесс Боевая система: сочетает динамичные схватки в духе экшен-игр с проработанной RPG-механикой. У Геральта есть два основных вида мечей — стальные и серебряные (сталь для людей, серебро для нечисти). Тактические возможности: можно создавать зелья, расставлять ловушки, творить заклинания и подкрадываться к противнику незаметно. Прокачка Геральта: навыки улучшаются не за очки умений, а по мере использования, например, способность убеждать, запугивать или сопротивляться ядам. Скрытый режим в определённых частях игры, где игроки должны оставаться незамеченными, пробираясь к определённой цели. Возможные концовки: в зависимости от того, какой выбор сделает игрок по ходу игры, существует 16 различных концовок.

, чтобы оставлять комментарии