Добавить
Уведомления

Учебный курс Cascadeur. Урок 4 Анимация сальто (белка)

Создание анимации фронтального сальто для белки с ригом из курса Alive! — отличный способ попрактиковаться в более сложных движениях. Cascadeur, благодаря своим инструментам для работы с физикой и автоматизации, может действительно ускорить процесс и сделать его более точным по сравнению с другими программами, такими как Blender. Подготовка начальной позы: Начнем с настройки исходной позиции белки перед прыжком. Убедитесь, что она стоит в устойчивой позе с правильно сбалансированным центром масс, чтобы начать анимацию с реалистичного движения. Настройка прыжка: Создайте ключевую позу, где белка собирается в прыжок. Используйте инструменты Cascadeur, чтобы точно настроить траекторию движения тела и лап. При этом следите за центром масс — он должен быть расположен для правильного отталкивания в воздух. Анимация сальто: Используйте функцию Auto Physics в Cascadeur, чтобы автоматически рассчитать траекторию и поведение тела белки в воздухе. Это позволит быстро получить правдоподобную физику вращения, без необходимости вручную прорабатывать каждый кадр. Убедитесь, что белка полностью переворачивается во время сальто, следя за вращением вокруг оси. Контроль конечных поз: Создайте ключевые позы, когда белка завершает сальто и готовится к приземлению. Настройте положение лап, головы и хвоста, чтобы персонаж выглядел естественно при касании земли. Приземление и амортизация: Настройте финальную позу для приземления. Белка должна слегка согнуть лапы при контакте с землей, чтобы показать амортизацию и сохранить естественное движение. Опять же, используйте Auto Physics, чтобы скорректировать траекторию и баланс. Тонкая настройка и плавность: Пройдитесь по анимации, добавляя промежуточные ключевые кадры и используя графический редактор (Graph Editor), чтобы сгладить движение и сделать его более плавным. Это особенно важно для прыжков и акробатических элементов. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Иконка канала Управляемый хаос
507 подписчиков
12+
35 просмотров
Год назад
9 сентября 2024 г.
12+
35 просмотров
Год назад
9 сентября 2024 г.

Создание анимации фронтального сальто для белки с ригом из курса Alive! — отличный способ попрактиковаться в более сложных движениях. Cascadeur, благодаря своим инструментам для работы с физикой и автоматизации, может действительно ускорить процесс и сделать его более точным по сравнению с другими программами, такими как Blender. Подготовка начальной позы: Начнем с настройки исходной позиции белки перед прыжком. Убедитесь, что она стоит в устойчивой позе с правильно сбалансированным центром масс, чтобы начать анимацию с реалистичного движения. Настройка прыжка: Создайте ключевую позу, где белка собирается в прыжок. Используйте инструменты Cascadeur, чтобы точно настроить траекторию движения тела и лап. При этом следите за центром масс — он должен быть расположен для правильного отталкивания в воздух. Анимация сальто: Используйте функцию Auto Physics в Cascadeur, чтобы автоматически рассчитать траекторию и поведение тела белки в воздухе. Это позволит быстро получить правдоподобную физику вращения, без необходимости вручную прорабатывать каждый кадр. Убедитесь, что белка полностью переворачивается во время сальто, следя за вращением вокруг оси. Контроль конечных поз: Создайте ключевые позы, когда белка завершает сальто и готовится к приземлению. Настройте положение лап, головы и хвоста, чтобы персонаж выглядел естественно при касании земли. Приземление и амортизация: Настройте финальную позу для приземления. Белка должна слегка согнуть лапы при контакте с землей, чтобы показать амортизацию и сохранить естественное движение. Опять же, используйте Auto Physics, чтобы скорректировать траекторию и баланс. Тонкая настройка и плавность: Пройдитесь по анимации, добавляя промежуточные ключевые кадры и используя графический редактор (Graph Editor), чтобы сгладить движение и сделать его более плавным. Это особенно важно для прыжков и акробатических элементов. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

, чтобы оставлять комментарии