RUTUBE
Добавить
Уведомления
  • Главная
  • RUTUBE для блогеров
  • Каталог
  • Популярное
  • В топе
  • Shorts
  • ТВ онлайн
  • Трансляции
  • Моё
  • Фильмы
  • День семьи
  • RUTUBE x PREMIER
  • Сезон контента 2.0

Войдите, чтобы подписываться на каналы, комментировать видео и оставлять реакции


  • Подписки
  • История просмотра
  • Плейлисты
  • Смотреть позже
  • Комментарии

  • Авто
  • Анимация
  • Блогеры
  • Видеоигры
  • Детям
  • Еда
  • Интервью
  • Команда R
  • Культура
  • Лайфхаки
  • Музыка
  • Новости и СМИ
  • Обучение
  • Оriginals
  • Подкасты
  • Путешествия
  • Радио
  • Разговоры о важном
  • Сельское хозяйство
  • Сериалы
  • Спорт
  • Телешоу
  • Фонды помощи
  • Футбол
  • Юмор
Телеканалы
  • Иконка канала Первый канал
    Первый канал
  • Иконка канала Россия 1
    Россия 1
  • Иконка канала МАТЧ
    МАТЧ
  • Иконка канала НТВ
    НТВ
  • Иконка канала Пятый канал
    Пятый канал
  • Иконка канала Телеканал Культура
    Телеканал Культура
  • Иконка канала Россия 24
    Россия 24
  • Иконка канала ТВЦ
    ТВЦ
  • Иконка канала РЕН ТВ
    РЕН ТВ
  • Иконка канала СПАС
    СПАС
  • Иконка канала СТС
    СТС
  • Иконка канала Домашний
    Домашний
  • Иконка канала ТВ-3
    ТВ-3
  • Иконка канала Пятница
    Пятница
  • Иконка канала Звезда
    Звезда
  • Иконка канала МИР ТВ
    МИР ТВ
  • Иконка канала ТНТ
    ТНТ
  • Иконка канала МУЗ-ТВ
    МУЗ-ТВ
  • Иконка канала ЧЕ
    ЧЕ
  • Иконка канала Канал «Ю»
    Канал «Ю»
  • Иконка канала 2х2
    2х2
  • Иконка канала Кухня
    Кухня
  • Иконка канала viju
    viju


RUTUBE всегда с вами
Больше от RUTUBE
  • SMART TV
  • RUTUBE Детям
  • RUTUBE Спорт
  • RUTUBE Новости
RUTUBE в других соцсетях

  • Вопросы и ответы
  • Сообщить о проблеме
  • Написать в поддержку
  • О RUTUBE
  • Направления деятельности
  • Пользовательское соглашение
  • Конфиденциальность
  • Правовая информация
  • Рекомендательная система
  • Фирменный стиль

© 2025, RUTUBE

Моделирование BMO от А до Я в ZBrush | Полный процесс с множеством техник внутри

Добро пожаловать в мир моделинга! 🎨 Сегодня вы увидите, как создаётся культовый персонаж BMO из мультсериала "Играет душа" (Adventure Time) . Это не просто урок — это полный таймлапс моделирования , где я покажу разные подходы, инструменты и секреты работы в ZBrush , чтобы создать детализированного BMO от простой формы до финальной модели. 🔹 Видео охватывает: 🖼️ Импорт референсов и настройка камеры для точного моделирования 🧱 Создание базовой формы через Cube Match 🌀 Работа с Live Boolean и ZRemesher для чистых форм 🎬 Техники создания закруглённых панелей и сложных поверхностей 🧩 Добавление кнопок с помощью IMM Brushes 📦 Как добавить складки и текстуры — например, имитация бумаги в районе «животика» 🧮 Заполнение дыр с помощью Quad Mesh и ZRemesh 🔧 Методы выдавливания деталей: вентиляции, экрана и других элементов 🎨 Полипэинтинг и выбор цвета прямо в ZBrush 🤖 Использование деформеров для придания объёма и мягкости телу 📌 Этот видеоурок подходит как новичкам, так и опытным пользователям ZBrush. Вы узнаете, как совмещать разные техники , чтобы добиться максимальной детализации и стилизованного дизайна. ⏱️ Тайминг: 🎬 – Вступление 🖼️ – Импорт изображения-референса 📐 – Cube match reference 📸 – Сохранение позиции камеры 🎥 – Несколько сохранённых ракурсов 📦 – Создание округлых панелей 🎛️ – IMM-объекты для кнопок 🔀 – Live Boolean для корпуса 🧹 – Чистка булевых объектов через ZRemesher 📄 – Складки бумаги в области «живота» 🕳️ – Заполнение дыр с помощью Quad Mesh 🔁 – Исправление кругов с помощью Clip и Spherize 💡 – Детализация вентиляции и монитора 🎟️ – Более глубокая проработка краёв кнопок 🖼️ – Создание отверстий с помощью ZModeler 👐 – Геометрия лица монитора 🅰️ – Текст "BMO" 🦾 – Проработка рук и ладоней 🦵 – Создание ног 🖥️ – Текстура экрана 🎨 – Полипэинтинг и смэмплирование цветов 🔄 – Придание мягкости телу с помощью деформера 🔔 Хотите узнать, как работают профессионалы при создании любимых персонажей? Смотрите это видео! 🎨 ZBrush — это больше, чем просто скульпторский инструмент . Это целый арсенал возможностей для создания как органических, так и хард-сюрфейс моделей. А BMO — идеальный проект для изучения множества техник в одном видео. 📌 Подписывайтесь, если вам интересны: Уроки по ZBrush Хард-сюрфейс моделирование Техники полипэинта и текстурирования Создание стилизованных персонажей Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Иконка канала Управляемый хаос
Управляемый хаос
453 подписчика
12+
21 просмотр
День назад
8 июля 2025 г.
ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Добро пожаловать в мир моделинга! 🎨 Сегодня вы увидите, как создаётся культовый персонаж BMO из мультсериала "Играет душа" (Adventure Time) . Это не просто урок — это полный таймлапс моделирования , где я покажу разные подходы, инструменты и секреты работы в ZBrush , чтобы создать детализированного BMO от простой формы до финальной модели. 🔹 Видео охватывает: 🖼️ Импорт референсов и настройка камеры для точного моделирования 🧱 Создание базовой формы через Cube Match 🌀 Работа с Live Boolean и ZRemesher для чистых форм 🎬 Техники создания закруглённых панелей и сложных поверхностей 🧩 Добавление кнопок с помощью IMM Brushes 📦 Как добавить складки и текстуры — например, имитация бумаги в районе «животика» 🧮 Заполнение дыр с помощью Quad Mesh и ZRemesh 🔧 Методы выдавливания деталей: вентиляции, экрана и других элементов 🎨 Полипэинтинг и выбор цвета прямо в ZBrush 🤖 Использование деформеров для придания объёма и мягкости телу 📌 Этот видеоурок подходит как новичкам, так и опытным пользователям ZBrush. Вы узнаете, как совмещать разные техники , чтобы добиться максимальной детализации и стилизованного дизайна. ⏱️ Тайминг: 🎬 – Вступление 🖼️ – Импорт изображения-референса 📐 – Cube match reference 📸 – Сохранение позиции камеры 🎥 – Несколько сохранённых ракурсов 📦 – Создание округлых панелей 🎛️ – IMM-объекты для кнопок 🔀 – Live Boolean для корпуса 🧹 – Чистка булевых объектов через ZRemesher 📄 – Складки бумаги в области «живота» 🕳️ – Заполнение дыр с помощью Quad Mesh 🔁 – Исправление кругов с помощью Clip и Spherize 💡 – Детализация вентиляции и монитора 🎟️ – Более глубокая проработка краёв кнопок 🖼️ – Создание отверстий с помощью ZModeler 👐 – Геометрия лица монитора 🅰️ – Текст "BMO" 🦾 – Проработка рук и ладоней 🦵 – Создание ног 🖥️ – Текстура экрана 🎨 – Полипэинтинг и смэмплирование цветов 🔄 – Придание мягкости телу с помощью деформера 🔔 Хотите узнать, как работают профессионалы при создании любимых персонажей? Смотрите это видео! 🎨 ZBrush — это больше, чем просто скульпторский инструмент . Это целый арсенал возможностей для создания как органических, так и хард-сюрфейс моделей. А BMO — идеальный проект для изучения множества техник в одном видео. 📌 Подписывайтесь, если вам интересны: Уроки по ZBrush Хард-сюрфейс моделирование Техники полипэинта и текстурирования Создание стилизованных персонажей Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

, чтобы оставлять комментарии