Nier: Automata
Nier: Automata — это action/RPG, разработанная студией PlatinumGames и выпущенная Square Enix в 2017 году. Игра создана под руководством Юсуке Сайто и Таруо Йокоты, а сценарий был написан знаменитым гейм-дизайнером Ёкой Таро, который также работал над оригинальной Nier. Сюжет Действие игры разворачивается спустя тысячи лет после событий оригинальной Nier, когда Земля была захвачена инопланетной цивилизацией. Люди были вынуждены покинуть планету и укрыться на Луне, оставив на Земле андроидов, чтобы сражаться против машин, созданных захватчиками. Главный герой игры — 2B, боевая андроидная единица, входящая в состав подразделения YoRHa, которое было создано для борьбы с машинами. В процессе игры она взаимодействует с другим андроидом, 9S, который специализируется на разведке и хакерских операциях. Сюжет игры исследует темы существования, идентичности и смысла жизни через призму отношений между людьми, андроидами и машинами. По мере прохождения игроки сталкиваются с философскими вопросами, затрагивающими этику войны, сознание и эмоции. Геймплей Nier: Automata предлагает динамичный экшен с элементами ролевой игры. Игроки управляют различными персонажами, включая 2B, 9S и A2, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилем боя. Бой включает в себя использование ближнего и дальнего оружия, а также специальных атак, называемых Pod Programs, которые помогают в сражении. Игра также отличается разнообразием локаций и механик. Помимо стандартных боевых этапов, в игре присутствуют элементы платформера, шутера от третьего лица и даже аркадных игр. Это делает геймплей разнообразным и увлекательным. Музыка Музыкальное сопровождение Nier: Automata создано Кейичи Окабэ и Кэйго Хоаши, композиторами, работавшими над оригинальной Nier. Саундтрек игры получил высокую оценку критиков и поклонников благодаря своей эмоциональной глубине и способности усиливать атмосферу игрового процесса. Особенности Одной из уникальных особенностей Nier: Automata является нелинейный сюжет, который раскрывается через несколько прохождений. После завершения основной истории открываются новые главы, позволяющие взглянуть на события с другой точки зрения и глубже погрузиться в мир игры.