Урок 15 Cascadeur Угловой момент и баллистические госты
В пятнадцатом уроке по Cascadeur мы разберем концепции углового момента и баллистических гостов. Вы узнаете, как использовать угловой момент для создания более реалистичных вращений и движений персонажей. Мы также рассмотрим баллистические госты — инструмент, позволяющий визуализировать траектории движения в условиях свободного падения или прыжка. Этот урок поможет вам глубже понять физические аспекты анимации и применять их для создания правдоподобных движений в Cascadeur. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
В пятнадцатом уроке по Cascadeur мы разберем концепции углового момента и баллистических гостов. Вы узнаете, как использовать угловой момент для создания более реалистичных вращений и движений персонажей. Мы также рассмотрим баллистические госты — инструмент, позволяющий визуализировать траектории движения в условиях свободного падения или прыжка. Этот урок поможет вам глубже понять физические аспекты анимации и применять их для создания правдоподобных движений в Cascadeur. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"