Как обернуть объекты и поверхности в ZBrush | IMM Project, Dynamic Collision, Deformers
Хотите знать, как легко и быстро "обернуть" модели, ткани или элементы вокруг сложных форм в ZBrush? Тогда этот видеоурок именно для вас! 🔹 В этом видео вы узнаете всё о мощных инструментах проецирования и деформации: 🧩 Создание кистей из IMM-объектов (Insert Multi Mesh) 🎯 Настройка Projection Strength , IMM Depth , ZIntensity и других параметров 🔁 Разделение IMM-сеток на отдельные SubTools для дальнейшей работы 👕 Применение Transpose Cloth и Dynamic Thickness для создания реалистичной одежды 📐 Использование ZModeler Extrude с динамической толщиной 🧭 Инструмент MatchMaker Brush для точного позиционирования объектов 🖼️ Как использовать Project All и Project History для восстановления деталей 🌀 Работа с Gizmo 3D Deformer — скручивание, сжатие, растяжение и другие эффекты 📌 Этот урок подходит как начинающим, так и опытным пользователям ZBrush, кто хочет освоить продвинутые методы wrap'пинга, conform'инга и проецирования поверхностей. 🔔 Хотите научиться создавать идеально прилегающие элементы — одежду, панели, броню и даже органические формы — без долгой ручной правки? Тогда обязательно посмотрите это видео! 🎬 Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые уроки по ZBrush, моделированию персонажей и работе с IMM/Deformers! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Хотите знать, как легко и быстро "обернуть" модели, ткани или элементы вокруг сложных форм в ZBrush? Тогда этот видеоурок именно для вас! 🔹 В этом видео вы узнаете всё о мощных инструментах проецирования и деформации: 🧩 Создание кистей из IMM-объектов (Insert Multi Mesh) 🎯 Настройка Projection Strength , IMM Depth , ZIntensity и других параметров 🔁 Разделение IMM-сеток на отдельные SubTools для дальнейшей работы 👕 Применение Transpose Cloth и Dynamic Thickness для создания реалистичной одежды 📐 Использование ZModeler Extrude с динамической толщиной 🧭 Инструмент MatchMaker Brush для точного позиционирования объектов 🖼️ Как использовать Project All и Project History для восстановления деталей 🌀 Работа с Gizmo 3D Deformer — скручивание, сжатие, растяжение и другие эффекты 📌 Этот урок подходит как начинающим, так и опытным пользователям ZBrush, кто хочет освоить продвинутые методы wrap'пинга, conform'инга и проецирования поверхностей. 🔔 Хотите научиться создавать идеально прилегающие элементы — одежду, панели, броню и даже органические формы — без долгой ручной правки? Тогда обязательно посмотрите это видео! 🎬 Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые уроки по ZBrush, моделированию персонажей и работе с IMM/Deformers! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"