Добавить
Уведомления

История кино (лекция в краеведческом музее)

Кратко — развитие #кинематограф а в основных вехах: 1890-е — зарождение: изобретение #кинетоскоп а и киносъёмки (#Эдисон, братья #Люмьер — первый публичный показ «Прибытие поезда» 1895). Короткие немые #фильмы, #новеллы и #хроники. 1900–1910-е — становление языка #кино: режиссёры (Мельес) экспериментируют со спецэффектами и монтажом; формирование студийной системы и жанров. 1920-е — расцвет немого кино и монтажных школ (Советский монтаж: Эйзенштейн), развитие экспрессионизма в Германии; массовые эпические фильмы. Конец 1920-х — переход к звуку: 1927 «Певец джаза» запускает эпоху «звукового» кино; меняются актёрские и технические подходы. 1930-е — «золотой век Голливуда»: студийная система, классические жанры (мюзикл, нуар, вестерн), массовые блокбастеры; одновременное развитие национальных киношкол. 1940–1950-е — послевоенное кино: неореализм в Италии (Де Сика, Росселлини), фильм-нуар и рост телевидения → поиск новых форм и технологий (широкий экран, цвет). 1960-е — авторское кино и культурная революция: новый волны (Франция — Трюффо, Годар), экспериментальное кино, политизация сюжетов. 1970-е — креативный Голливуд и блокбастеры: авторы (Коппола, Скорсезе) и появление массовых блокбастеров («Челюсти», «Звёздные войны»). 1980–1990-е — технология и экономика: CGI появляется в спецэффектах; независимое кино растёт; глобализация кинопроката. 2000-е — цифровая революция: переход на цифровую съёмку и монтаж, распространение VFX; рост франшиз и стриминга. 2010-е — эра стриминговых платформ, рост сериалов как формы, новые бизнес-модели, усиление внимания к разнообразию и глобальным рынкам. 2020-е — дальнейшая цифровизация, виртуальная и дополненная реальность, ИИ-инструменты в производстве, изменение кинопроката после пандемии. Ключевые понятия: #монтаж, #монтажнаятеория, #режиссёравтор, #студийнаясистема, #переходкзвуку, #неореализм, #новаяволна, #визуальныеэффекты, #цифроваякинематография и #стриминг. РУТУБнеЮТУБ

Иконка канала Zvezdniy Den
18 подписчиков
12+
15 просмотров
21 день назад
10 октября 2025 г.
12+
15 просмотров
21 день назад
10 октября 2025 г.

Кратко — развитие #кинематограф а в основных вехах: 1890-е — зарождение: изобретение #кинетоскоп а и киносъёмки (#Эдисон, братья #Люмьер — первый публичный показ «Прибытие поезда» 1895). Короткие немые #фильмы, #новеллы и #хроники. 1900–1910-е — становление языка #кино: режиссёры (Мельес) экспериментируют со спецэффектами и монтажом; формирование студийной системы и жанров. 1920-е — расцвет немого кино и монтажных школ (Советский монтаж: Эйзенштейн), развитие экспрессионизма в Германии; массовые эпические фильмы. Конец 1920-х — переход к звуку: 1927 «Певец джаза» запускает эпоху «звукового» кино; меняются актёрские и технические подходы. 1930-е — «золотой век Голливуда»: студийная система, классические жанры (мюзикл, нуар, вестерн), массовые блокбастеры; одновременное развитие национальных киношкол. 1940–1950-е — послевоенное кино: неореализм в Италии (Де Сика, Росселлини), фильм-нуар и рост телевидения → поиск новых форм и технологий (широкий экран, цвет). 1960-е — авторское кино и культурная революция: новый волны (Франция — Трюффо, Годар), экспериментальное кино, политизация сюжетов. 1970-е — креативный Голливуд и блокбастеры: авторы (Коппола, Скорсезе) и появление массовых блокбастеров («Челюсти», «Звёздные войны»). 1980–1990-е — технология и экономика: CGI появляется в спецэффектах; независимое кино растёт; глобализация кинопроката. 2000-е — цифровая революция: переход на цифровую съёмку и монтаж, распространение VFX; рост франшиз и стриминга. 2010-е — эра стриминговых платформ, рост сериалов как формы, новые бизнес-модели, усиление внимания к разнообразию и глобальным рынкам. 2020-е — дальнейшая цифровизация, виртуальная и дополненная реальность, ИИ-инструменты в производстве, изменение кинопроката после пандемии. Ключевые понятия: #монтаж, #монтажнаятеория, #режиссёравтор, #студийнаясистема, #переходкзвуку, #неореализм, #новаяволна, #визуальныеэффекты, #цифроваякинематография и #стриминг. РУТУБнеЮТУБ

, чтобы оставлять комментарии