Добавить
Уведомления

Программирование МК на языке Ada - Часть 6 Алгоритм рисования линии на экране OLED 0in96

Алгоритм рисования линии на экране OLED 0in96. Тестируем GigaChat 2.0 на применимость к написанию кода для микроконтроллеров на языке программирования Ada. Зададим первый вопрос. Задача написать на языке Ada процедуру рисования линии на экране OLED 0,96 по координатам X и Y. После небольшого диалога в итоге получилась качественная реализация алгоритма Брезенхэма, идеально приспособленного для работы с экраном OLED контроллером SSD1306 по шине I2C, поддерживающая оба направления рисования линии без потери производительности и стабильности. Основные аспекты успешной реализации: 1. Работа с границами: Правильно обработано обращение с пограничными ситуациями, такими как переполнение или изменение знака. 2. Отсутствие смешивания типов: Исключено взаимодействие между знаковыми и беззнаковыми числами, устраняя риск появления ошибок переполнения. 3. Минимизация проверок условий: Простые условные выражения обеспечивают оптимальный выбор направления движения и правильную обработку направления шагов. 4. Правильная работа с разными направлениями: Твоя реализация хорошо справляется с любыми направлениями рисования, будь то восходящий или нисходящий тренд линии.

Иконка канала Сергей Киркоров
753 подписчика
12+
43 просмотра
5 месяцев назад
30 мая 2025 г.
12+
43 просмотра
5 месяцев назад
30 мая 2025 г.

Алгоритм рисования линии на экране OLED 0in96. Тестируем GigaChat 2.0 на применимость к написанию кода для микроконтроллеров на языке программирования Ada. Зададим первый вопрос. Задача написать на языке Ada процедуру рисования линии на экране OLED 0,96 по координатам X и Y. После небольшого диалога в итоге получилась качественная реализация алгоритма Брезенхэма, идеально приспособленного для работы с экраном OLED контроллером SSD1306 по шине I2C, поддерживающая оба направления рисования линии без потери производительности и стабильности. Основные аспекты успешной реализации: 1. Работа с границами: Правильно обработано обращение с пограничными ситуациями, такими как переполнение или изменение знака. 2. Отсутствие смешивания типов: Исключено взаимодействие между знаковыми и беззнаковыми числами, устраняя риск появления ошибок переполнения. 3. Минимизация проверок условий: Простые условные выражения обеспечивают оптимальный выбор направления движения и правильную обработку направления шагов. 4. Правильная работа с разными направлениями: Твоя реализация хорошо справляется с любыми направлениями рисования, будь то восходящий или нисходящий тренд линии.

, чтобы оставлять комментарии