Добавить
Уведомления

Дмитрий Бочарников - Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх (Лекции UNIGINE Open Air 2024)

Дмитрий в своем докладе обсудил художественные приемы, делающие стрельбу в играх более выразительной и приятной для восприятия. Он выделил ключевые аспекты, на которые должен обратить внимание геймдизайнер: визуальные эффекты, анимацию отдачи и камеры, звуковое сопровождение, VFX и функциональные элементы, такие как трассеры и точность прицеливания. Скачать презентацию можно по ссылке: https://l.unigine.com/BhwN_SjRy. https://openair-2024.unigine.com/

Иконка канала UNIGINE
266 подписчиков
18+
19 просмотров
Год назад
14 ноября 2024 г.
18+
19 просмотров
Год назад
14 ноября 2024 г.

Дмитрий в своем докладе обсудил художественные приемы, делающие стрельбу в играх более выразительной и приятной для восприятия. Он выделил ключевые аспекты, на которые должен обратить внимание геймдизайнер: визуальные эффекты, анимацию отдачи и камеры, звуковое сопровождение, VFX и функциональные элементы, такие как трассеры и точность прицеливания. Скачать презентацию можно по ссылке: https://l.unigine.com/BhwN_SjRy. https://openair-2024.unigine.com/

, чтобы оставлять комментарии