🎻 Caroline Polachek – On The Beach (кавер на скрипке)| Death Stranding 2 🌊✨
🎻 Музыка в Death Stranding 2: On The Beach — интересные факты и детали 🎧 🔍 Музыка в Death Stranding 2: что делает её особенной? Персональный плеер в игре — ваш собственный "iPod" 🎵 Одним из нововведений Death Stranding 2 стал встроенный музыкальный плеер, доступный прямо из меню паузы. Как рассказал соавтор саундтрека Woodkid (Йоан Лемуан), эта идея принадлежит Хидео Кодзиме, который хотел, чтобы игроки могли создавать своё звуковое сопровождение во время путешествий по огромному миру игры. Динамическая музыка, которая реагирует на ваши действия 🎶 В Death Stranding 2 музыка меняется в зависимости от действий игрока. Например, трек "Minus Sixty One" от Woodkid трансформируется в реальном времени: при беге добавляются ударные, при остановке они затихают, а выбор определённого маршрута активирует фортепианные партии. Наследие Low Roar и новые имена 🎤 Если в первой части культовый саундтрек создала исландская группа Low Roar, то во второй к музыке привлекли новых исполнителей, включая Gen Hoshino и Caroline Polachek. При этом треки Райана Кароза (вокалиста Low Roar), возможно, тоже появятся — либо в переработанном виде, либо как часть архивных записей. Главные темы саундтрека: отцовство, скорбь и связь 🌀 Woodkid отмечает, что музыка Death Stranding 2 отражает ключевые темы игры: -интимность и отцовство, -экзистенциальные страхи (например, экологическая катастрофа), -двойственность связи между людьми в эпоху соцсетей. Разнообразие стилей: от меланхолии до индастриала 🎸 Саундтрек варьируется от медленных, проникновенных композиций ("To the Wilder") до жёстких индустриальных треков ("Tmrrw"), которые звучат в ключевых сценах с участием персонажа Завтра (его играет Эль Фаннинг). Технология "Sound Geography" и её развитие 🌐 В первой части музыка адаптировалась под окружение, а в DS2 этот механизм стал ещё сложнее. Например, Ludvig Forssell (композитор Metal Gear Solid V) работал над тем, чтобы саундтрек реагировал не только на локации, но и на эмоциональные повороты сюжета. Связь с кинематографом 🎬 Кодзима, вдохновляясь такими фильмами, как Blade Runner 2049, стремится сделать музыку частью нарратива. Оркестровые элементы в Death Stranding 2 могут напоминать работы Ханса Циммера — мощные и атмосферные. 🎶 Заключение Death Stranding 2: On The Beach продолжает традицию глубокой интеграции музыки в геймплей и сюжет. От динамических композиций до персонального плеера — каждый элемент работает на погружение. (Видео содержит фрагменты из трейлеров Death Stranding 2: On The Beach. Все права принадлежат Kojima Productions и Sony Interactive Entertainment.) Оборудование: https://vk.cc/cLnzcs Поддержать: https://donate.stream/mariamoon https://boosty.to/mariamoon В социальных сетях: https://vk.cc/cLnzra
🎻 Музыка в Death Stranding 2: On The Beach — интересные факты и детали 🎧 🔍 Музыка в Death Stranding 2: что делает её особенной? Персональный плеер в игре — ваш собственный "iPod" 🎵 Одним из нововведений Death Stranding 2 стал встроенный музыкальный плеер, доступный прямо из меню паузы. Как рассказал соавтор саундтрека Woodkid (Йоан Лемуан), эта идея принадлежит Хидео Кодзиме, который хотел, чтобы игроки могли создавать своё звуковое сопровождение во время путешествий по огромному миру игры. Динамическая музыка, которая реагирует на ваши действия 🎶 В Death Stranding 2 музыка меняется в зависимости от действий игрока. Например, трек "Minus Sixty One" от Woodkid трансформируется в реальном времени: при беге добавляются ударные, при остановке они затихают, а выбор определённого маршрута активирует фортепианные партии. Наследие Low Roar и новые имена 🎤 Если в первой части культовый саундтрек создала исландская группа Low Roar, то во второй к музыке привлекли новых исполнителей, включая Gen Hoshino и Caroline Polachek. При этом треки Райана Кароза (вокалиста Low Roar), возможно, тоже появятся — либо в переработанном виде, либо как часть архивных записей. Главные темы саундтрека: отцовство, скорбь и связь 🌀 Woodkid отмечает, что музыка Death Stranding 2 отражает ключевые темы игры: -интимность и отцовство, -экзистенциальные страхи (например, экологическая катастрофа), -двойственность связи между людьми в эпоху соцсетей. Разнообразие стилей: от меланхолии до индастриала 🎸 Саундтрек варьируется от медленных, проникновенных композиций ("To the Wilder") до жёстких индустриальных треков ("Tmrrw"), которые звучат в ключевых сценах с участием персонажа Завтра (его играет Эль Фаннинг). Технология "Sound Geography" и её развитие 🌐 В первой части музыка адаптировалась под окружение, а в DS2 этот механизм стал ещё сложнее. Например, Ludvig Forssell (композитор Metal Gear Solid V) работал над тем, чтобы саундтрек реагировал не только на локации, но и на эмоциональные повороты сюжета. Связь с кинематографом 🎬 Кодзима, вдохновляясь такими фильмами, как Blade Runner 2049, стремится сделать музыку частью нарратива. Оркестровые элементы в Death Stranding 2 могут напоминать работы Ханса Циммера — мощные и атмосферные. 🎶 Заключение Death Stranding 2: On The Beach продолжает традицию глубокой интеграции музыки в геймплей и сюжет. От динамических композиций до персонального плеера — каждый элемент работает на погружение. (Видео содержит фрагменты из трейлеров Death Stranding 2: On The Beach. Все права принадлежат Kojima Productions и Sony Interactive Entertainment.) Оборудование: https://vk.cc/cLnzcs Поддержать: https://donate.stream/mariamoon https://boosty.to/mariamoon В социальных сетях: https://vk.cc/cLnzra