Татьяна Кагорлицкая. Визуальные новеллы
Привет! Меня зовут Костя Дубровин, я основатель компании TOPsharing.center (мы создали услугу аренды руководителей отделов продаж и маркетинга). Возможно зрителю будет интересна моя статья «Шеринг руководителей это...» https://vc.ru/u/627659, в которой я описываю суть услуги. О новых интервью вы узнаете в тг-канале «Пишущие люди» https://t.me/writingpeople, а о моей книге «8 граней личности» на сайте 8graney.ru. Она помогает продавать, нанимать и управлять сотрудниками. Книга «Вдумчиво о продажах» https://t.me/vdumchivo_book_bot Сегодня у нас в гостях Татьяна Кагорлицкая. Автор визуальных новелл, а так же книг на их основе: • «Блуждающий Дух. Ветра прерий» • «Одним росчерком пера» Её канал: https://t.me/kora_orvat_writer Таймкоды: 00:00 Начало видео 00:05 Представление гостьи 00:41 О чем будет видео 01:19 Как творчество Татьяны меняет жизнь людей 04:05 Аудитория визуальных новелл 05:09 Как Татьяна заинтересовалась форматом визуальных новелл 05:50 Что такое визуальная новелла 08:15 Чем измеряются визуальные новеллы 09:52 Игрок или читатель? 10:16 Сколько по времени проходят визуальные новеллы 11:53 Структура визуальных новелл 12:19 Кто придумывает новеллы и чем занята команда 14:01 Какие требования к сценаристам от руководства 15:03 Что такое сеттинг и какие сеттинги более популярны 17:05 Возможно ли существующее произведение переработать в визуальную новеллу 17:45 Степень вариативности в новеллах 19:30 Как читатели проходят визуальные новеллы 23:57 Что больше всего интересует читателей в визуальных новеллах 26:06 Рабочее место, рабочий график сценариста новелл 29:25 Вдохновение и конвейерная работа сценаристов 30:56 Что проще написать, роман или визуальную новеллу? 34:11 Визуальная новелла для обучения 35:48 О фанатах 38:08 Будущее жанра 39:37 Как стать сценаристом визуальных новелл 41:50 Кем и чем вдохновлялась Татьяна 43:25 Подарок гостье 44:33 Подарок зрителям - книга "Вдумчиво о продажах" Основные вопросы интервью: 1. Как правильно называть автора визуальной новеллы: сценаристом, писателем или автором? 2. Как визуальные новеллы меняют жизнь людей? 3. Какова целевая аудитория визуальных новелл? 4. Как автор заинтересовалась форматом визуальных новелл? 5. Что такое визуальная новелла и чем она отличается от комиксов? 6. Как измеряется объем визуальной новеллы? 7. Как пользователи взаимодействуют с визуальными новеллами: читают или играют? 8. Какова структура визуальной новеллы и как она создается? 9. Как вариативность влияет на интерес к визуальной новелле? 10. Как выглядит рабочее место сценариста визуальной новеллы? 11. Как можно использовать визуальные новеллы для обучения? 12. Какова активность фанатской среды вокруг визуальных новелл? 13. Каковы перспективы развития визуальных новелл в будущем? 14. Как стать сценаристом визуальной новеллы и какие навыки для этого нужны? 15. Кто является учителями и вдохновителями автора визуальных новелл? Ключевые мысли интервью: 1. Визуальные новеллы — это интерактивные истории, сочетающие текст, визуальные элементы и звук, позволяющие читателю влиять на развитие сюжета. 2. Визуальные новеллы могут оказывать значительное влияние на жизнь людей, помогая им справляться с трудными ситуациями, вдохновляя на новые увлечения и пробуждая творческое начало. 3. Аудитория визуальных новелл разнообразна, включая как молодых, так и взрослых людей, и охватывает разные социальные группы. 4. Визуальные новеллы отличаются от комиксов большим объемом текста и интерактивностью, позволяя читателю принимать решения и влиять на сюжет. 5. Объем визуальной новеллы измеряется количеством слайдов, строк текста и развилок, что делает его вариативным и зависимым от структуры истории. 6. Вариативность и возможность выбора делают визуальные новеллы привлекательными для пользователей, позволяя им проживать разные сценарии и получать разные финалы. 7. Создание визуальной новеллы — это командная работа, включающая сценаристов, художников, программистов, звукорежиссеров и других специалистов. 8. Визуальные новеллы могут быть использованы для обучения, позволяя пользователям учиться на своих ошибках в интерактивной форме. 9. Фанатская среда вокруг визуальных новелл активна, создавая обзоры, арты, музыку и даже собственные гайды по прохождению. 10. Будущее визуальных новелл представляется многообещающим, с возможностью внедрения новых элементов, таких как мини-игры и интерактивы, и расширения аудитории. 11. Стать сценаристом визуальной новеллы можно, имея навыки написания текстов и понимание структуры интерактивных историй, но конкуренция в этой сфере высока. 12. Вдохновение для создания визуальных новелл может черпаться из классической литературы, кино, сериалов и работ других авторов в этой области.
Привет! Меня зовут Костя Дубровин, я основатель компании TOPsharing.center (мы создали услугу аренды руководителей отделов продаж и маркетинга). Возможно зрителю будет интересна моя статья «Шеринг руководителей это...» https://vc.ru/u/627659, в которой я описываю суть услуги. О новых интервью вы узнаете в тг-канале «Пишущие люди» https://t.me/writingpeople, а о моей книге «8 граней личности» на сайте 8graney.ru. Она помогает продавать, нанимать и управлять сотрудниками. Книга «Вдумчиво о продажах» https://t.me/vdumchivo_book_bot Сегодня у нас в гостях Татьяна Кагорлицкая. Автор визуальных новелл, а так же книг на их основе: • «Блуждающий Дух. Ветра прерий» • «Одним росчерком пера» Её канал: https://t.me/kora_orvat_writer Таймкоды: 00:00 Начало видео 00:05 Представление гостьи 00:41 О чем будет видео 01:19 Как творчество Татьяны меняет жизнь людей 04:05 Аудитория визуальных новелл 05:09 Как Татьяна заинтересовалась форматом визуальных новелл 05:50 Что такое визуальная новелла 08:15 Чем измеряются визуальные новеллы 09:52 Игрок или читатель? 10:16 Сколько по времени проходят визуальные новеллы 11:53 Структура визуальных новелл 12:19 Кто придумывает новеллы и чем занята команда 14:01 Какие требования к сценаристам от руководства 15:03 Что такое сеттинг и какие сеттинги более популярны 17:05 Возможно ли существующее произведение переработать в визуальную новеллу 17:45 Степень вариативности в новеллах 19:30 Как читатели проходят визуальные новеллы 23:57 Что больше всего интересует читателей в визуальных новеллах 26:06 Рабочее место, рабочий график сценариста новелл 29:25 Вдохновение и конвейерная работа сценаристов 30:56 Что проще написать, роман или визуальную новеллу? 34:11 Визуальная новелла для обучения 35:48 О фанатах 38:08 Будущее жанра 39:37 Как стать сценаристом визуальных новелл 41:50 Кем и чем вдохновлялась Татьяна 43:25 Подарок гостье 44:33 Подарок зрителям - книга "Вдумчиво о продажах" Основные вопросы интервью: 1. Как правильно называть автора визуальной новеллы: сценаристом, писателем или автором? 2. Как визуальные новеллы меняют жизнь людей? 3. Какова целевая аудитория визуальных новелл? 4. Как автор заинтересовалась форматом визуальных новелл? 5. Что такое визуальная новелла и чем она отличается от комиксов? 6. Как измеряется объем визуальной новеллы? 7. Как пользователи взаимодействуют с визуальными новеллами: читают или играют? 8. Какова структура визуальной новеллы и как она создается? 9. Как вариативность влияет на интерес к визуальной новелле? 10. Как выглядит рабочее место сценариста визуальной новеллы? 11. Как можно использовать визуальные новеллы для обучения? 12. Какова активность фанатской среды вокруг визуальных новелл? 13. Каковы перспективы развития визуальных новелл в будущем? 14. Как стать сценаристом визуальной новеллы и какие навыки для этого нужны? 15. Кто является учителями и вдохновителями автора визуальных новелл? Ключевые мысли интервью: 1. Визуальные новеллы — это интерактивные истории, сочетающие текст, визуальные элементы и звук, позволяющие читателю влиять на развитие сюжета. 2. Визуальные новеллы могут оказывать значительное влияние на жизнь людей, помогая им справляться с трудными ситуациями, вдохновляя на новые увлечения и пробуждая творческое начало. 3. Аудитория визуальных новелл разнообразна, включая как молодых, так и взрослых людей, и охватывает разные социальные группы. 4. Визуальные новеллы отличаются от комиксов большим объемом текста и интерактивностью, позволяя читателю принимать решения и влиять на сюжет. 5. Объем визуальной новеллы измеряется количеством слайдов, строк текста и развилок, что делает его вариативным и зависимым от структуры истории. 6. Вариативность и возможность выбора делают визуальные новеллы привлекательными для пользователей, позволяя им проживать разные сценарии и получать разные финалы. 7. Создание визуальной новеллы — это командная работа, включающая сценаристов, художников, программистов, звукорежиссеров и других специалистов. 8. Визуальные новеллы могут быть использованы для обучения, позволяя пользователям учиться на своих ошибках в интерактивной форме. 9. Фанатская среда вокруг визуальных новелл активна, создавая обзоры, арты, музыку и даже собственные гайды по прохождению. 10. Будущее визуальных новелл представляется многообещающим, с возможностью внедрения новых элементов, таких как мини-игры и интерактивы, и расширения аудитории. 11. Стать сценаристом визуальной новеллы можно, имея навыки написания текстов и понимание структуры интерактивных историй, но конкуренция в этой сфере высока. 12. Вдохновение для создания визуальных новелл может черпаться из классической литературы, кино, сериалов и работ других авторов в этой области.