Создание оптического прицела для нового оружия «Far Cry» часть № 2 «Текстуры и шейдеры линзы»
В этом уроке продолжено рассмотрение способа добавления оптического прицела к новому оружию в «Far Cry». Во второй части этого урока подробно разобрано применение текстур и шейдеров для линзы прицела. 00:00 - начало 00:26 - Приветствие 01:02 - Текстура линзы для bind-файла 04:45 - Первый вариант текстурирования линзы для основного файла оружия 08:25 - Второй вариант текстурирования линзы для основного файла оружия 08:33 - Шейдеры для линзы оптического прицела 09:26 - Создание текстуры для линзы оптического прицела 11:03 - Текстурирование оружия 13:47 - Создание и текстурирование линзы оптического прицела 20:13 - Тестирование шейдеров линзы оптического прицела в редакторе уровней
В этом уроке продолжено рассмотрение способа добавления оптического прицела к новому оружию в «Far Cry». Во второй части этого урока подробно разобрано применение текстур и шейдеров для линзы прицела. 00:00 - начало 00:26 - Приветствие 01:02 - Текстура линзы для bind-файла 04:45 - Первый вариант текстурирования линзы для основного файла оружия 08:25 - Второй вариант текстурирования линзы для основного файла оружия 08:33 - Шейдеры для линзы оптического прицела 09:26 - Создание текстуры для линзы оптического прицела 11:03 - Текстурирование оружия 13:47 - Создание и текстурирование линзы оптического прицела 20:13 - Тестирование шейдеров линзы оптического прицела в редакторе уровней