Super Mario Land (GB)
Super Mario Land видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Nintendo для портативной игровой системы Game Boy. Это первый платформер с Марио, выпущенный для портативной системы. Игровой процесс схож с игрой Super Mario Bros 1985 года. Игрок в роли Марио должен пройти 12 уровней, двигаясь вправо и прыгая через платформы, избегая врагов и ловушек. В отличие от других игр про Марио, действие Super Mario Land происходит в Сарасаленде, и Марио занимается розысками принцессы Дейзи, чтобы спасти её от космического пришельца Татанги. В игре есть два shoot 'em up-уровня в стиле Gradius. Игра была разработана подразделением Nintendo R&D1 для новой портативной системы по просьбе генерального директора Nintendo Хироси Ямаути. Это первая игра про Марио для портативной игровой системы, и первая игра, созданная без участия Сигэру Миямото. Команда разработчиков сократила элементы игрового процесса для удобства игры на приставке. Super Mario Land планировалось сделать стартовой игрой для Game Boy, однако Nintendo of America остановила свой выбор на Tetris. Игра вышла в продажу одновременно с Game Boy сначала в Японии в апреле 1989 года, а затем и по всему миру. Super Mario Land была переиздана на Nintendo 3DS через сервис Virtual Console в 2011 году. Игра Super Mario Land получила положительные отзывы критиков, которые выразили удовлетворение переходом франшизы на Game Boy, хотя также указали на относительно короткую длительность игры. Такие выводы делались как современными обозревателями, так и в ретроспективных обзорах, где особо хвалили саундтрек. Портативная система Game Boy сразу же стала популярной, и было продано более 18 миллионов экземпляров Super Mario Land, что превысило продажи Super Mario Bros. 3. У игры появилось два продолжения: Super Mario Land 2: 6 Golden Coins и Wario Land: Super Mario Land 3, причём последняя впоследствии получила своё собственное продолжение — серию Wario Land. Super Mario Land включали в несколько списков лучших игр для Game Boy, а в серии впервые дебютировала принцесса Дейзи. Игровой процесс Super Mario Land представляет собой платформер с боковой прокруткой и является первой игрой в игровой серии Super Mario Land, которая по игровому процессу похожа на серию Super Mario Bros. Марио, управляемый игроком, продвигается к концу уровня, двигаясь вправо и прыгая по платформам. Экран по мере продвижения игрока может прокручиваться только вправо, но не может прокручиваться обратно влево, и участки уровня, которые исчезли за пределами экрана, не могут быть посещены вновь. Марио отправляется в Сарасаленд, чтобы спасти принцессу Дейзи от Татанги, злого космического пришельца. Два из двенадцати уровней игры представляют собой шутер в стиле Gradius, на которых Марио управляет подводной лодкой или самолётом и может запускать снаряды во встречных врагов, разрушаемые блоки и боссов. Уровни обычно заканчиваются дополнительным испытанием, в котором нужно добраться до второго выхода, расположенного над обычным выходом. Второй выход ведёт к бонусной мини-игре в стиле «Амидакудзи», в которой даётся от одной до трёх дополнительных жизней или бонусный цветок Superball Flower. В отличие от большинства игр серии, события Super Mario Land разворачиваются не в Грибном королевстве, а в Сарасаленде, где всё отрисовано в стиле «line art». Главным героем выступает Марио, который в этот раз спасает дебютировавшую в этой игре принцессу Дейзи. Некоторые игровые элементы значительно отличаются от классического игрового процесса Super Mario Bros.: когда на Купу прыгают, его панцирь взрывается после небольшой задержки; вместо огненных шаров Марио кидает отскакивающие мячи, которые в инструкции называются «Супермячами» (англ. Superball); вместо грибов для получения дополнительной жизни используются сердца; вместо флагштока в конце уровня встречается испытание в виде платформенной головоломки. По сравнению с Super Mario Bros., которая содержит 32 уровня, разделённых на 8 «миров» по 4 уровня в каждом, Super Mario Land меньше — 12 уровней, разделённых на 4 «мира» по 3 уровня в каждом. В каждом из четырёх миров игрока ждёт свой босс, а пятый, Татанга, появляется после победы над четвёртым боссом. Первые три босса можно обойти, просто дойдя до выхода, или уничтожить с помощью снарядов. На последнем уровне нет обычного выхода: двух боссов на этом уровне нужно уничтожить снарядами, чтобы закончить игру. Некоторые элементы игрового процесса были взяты из предыдущих игр серии: висящие в воздухе блоки, движущиеся платформы для преодоления пропастей, переносящие в другие места трубы, монеты, дающие дополнительную жизнь при сборе ста штук, и враги в виде Гумб. После прохождения игры доступен режим повышенной сложности с теми же уровнями, но с большим количеством врагов. При прохождении игры на повышенной сложности становится доступной возможность начать новую игру на любом уровне. #gb #supermariolandgb #retrogames #nintendo #gameboy #supermarioland
Super Mario Land видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Nintendo для портативной игровой системы Game Boy. Это первый платформер с Марио, выпущенный для портативной системы. Игровой процесс схож с игрой Super Mario Bros 1985 года. Игрок в роли Марио должен пройти 12 уровней, двигаясь вправо и прыгая через платформы, избегая врагов и ловушек. В отличие от других игр про Марио, действие Super Mario Land происходит в Сарасаленде, и Марио занимается розысками принцессы Дейзи, чтобы спасти её от космического пришельца Татанги. В игре есть два shoot 'em up-уровня в стиле Gradius. Игра была разработана подразделением Nintendo R&D1 для новой портативной системы по просьбе генерального директора Nintendo Хироси Ямаути. Это первая игра про Марио для портативной игровой системы, и первая игра, созданная без участия Сигэру Миямото. Команда разработчиков сократила элементы игрового процесса для удобства игры на приставке. Super Mario Land планировалось сделать стартовой игрой для Game Boy, однако Nintendo of America остановила свой выбор на Tetris. Игра вышла в продажу одновременно с Game Boy сначала в Японии в апреле 1989 года, а затем и по всему миру. Super Mario Land была переиздана на Nintendo 3DS через сервис Virtual Console в 2011 году. Игра Super Mario Land получила положительные отзывы критиков, которые выразили удовлетворение переходом франшизы на Game Boy, хотя также указали на относительно короткую длительность игры. Такие выводы делались как современными обозревателями, так и в ретроспективных обзорах, где особо хвалили саундтрек. Портативная система Game Boy сразу же стала популярной, и было продано более 18 миллионов экземпляров Super Mario Land, что превысило продажи Super Mario Bros. 3. У игры появилось два продолжения: Super Mario Land 2: 6 Golden Coins и Wario Land: Super Mario Land 3, причём последняя впоследствии получила своё собственное продолжение — серию Wario Land. Super Mario Land включали в несколько списков лучших игр для Game Boy, а в серии впервые дебютировала принцесса Дейзи. Игровой процесс Super Mario Land представляет собой платформер с боковой прокруткой и является первой игрой в игровой серии Super Mario Land, которая по игровому процессу похожа на серию Super Mario Bros. Марио, управляемый игроком, продвигается к концу уровня, двигаясь вправо и прыгая по платформам. Экран по мере продвижения игрока может прокручиваться только вправо, но не может прокручиваться обратно влево, и участки уровня, которые исчезли за пределами экрана, не могут быть посещены вновь. Марио отправляется в Сарасаленд, чтобы спасти принцессу Дейзи от Татанги, злого космического пришельца. Два из двенадцати уровней игры представляют собой шутер в стиле Gradius, на которых Марио управляет подводной лодкой или самолётом и может запускать снаряды во встречных врагов, разрушаемые блоки и боссов. Уровни обычно заканчиваются дополнительным испытанием, в котором нужно добраться до второго выхода, расположенного над обычным выходом. Второй выход ведёт к бонусной мини-игре в стиле «Амидакудзи», в которой даётся от одной до трёх дополнительных жизней или бонусный цветок Superball Flower. В отличие от большинства игр серии, события Super Mario Land разворачиваются не в Грибном королевстве, а в Сарасаленде, где всё отрисовано в стиле «line art». Главным героем выступает Марио, который в этот раз спасает дебютировавшую в этой игре принцессу Дейзи. Некоторые игровые элементы значительно отличаются от классического игрового процесса Super Mario Bros.: когда на Купу прыгают, его панцирь взрывается после небольшой задержки; вместо огненных шаров Марио кидает отскакивающие мячи, которые в инструкции называются «Супермячами» (англ. Superball); вместо грибов для получения дополнительной жизни используются сердца; вместо флагштока в конце уровня встречается испытание в виде платформенной головоломки. По сравнению с Super Mario Bros., которая содержит 32 уровня, разделённых на 8 «миров» по 4 уровня в каждом, Super Mario Land меньше — 12 уровней, разделённых на 4 «мира» по 3 уровня в каждом. В каждом из четырёх миров игрока ждёт свой босс, а пятый, Татанга, появляется после победы над четвёртым боссом. Первые три босса можно обойти, просто дойдя до выхода, или уничтожить с помощью снарядов. На последнем уровне нет обычного выхода: двух боссов на этом уровне нужно уничтожить снарядами, чтобы закончить игру. Некоторые элементы игрового процесса были взяты из предыдущих игр серии: висящие в воздухе блоки, движущиеся платформы для преодоления пропастей, переносящие в другие места трубы, монеты, дающие дополнительную жизнь при сборе ста штук, и враги в виде Гумб. После прохождения игры доступен режим повышенной сложности с теми же уровнями, но с большим количеством врагов. При прохождении игры на повышенной сложности становится доступной возможность начать новую игру на любом уровне. #gb #supermariolandgb #retrogames #nintendo #gameboy #supermarioland
