Добавить
Уведомления

Как превратить персонажа из CC3+ в HD-героя уровня кино? | Character Creator 5 туториал

У вас есть любимые персонажи из Character Creator 3+, но вы хотите, чтобы они выглядели современно, реалистично и подходили для кинематографических сцен? Тогда этот урок — именно то, что вам нужно! В этом видео вы узнаете, как обновить любого персонажа из CC3+ до статуса CC5 HD Character, используя: 🆕 HD Facial Profile — для более точной и анатомически правдоподобной мимики 🔼 Subdivision Meshes — для гладких, детализированных поверхностей 🖼️ Современные 8K текстуры кожи и карты смещения 🔄 Совместимость с новыми системами выражений лица и анимации глаз 🔹 Вы научитесь: Улучшать внешний вид персонажа (Upgrade Appearance) Заменять старый Face Profile на новый HD Facial Profile Сохранять совместимость с анимацией и риггом Добиваться реалистичных, живых выражений, достойных кинопроектов 📌 Этот процесс — идеальный способ реанимировать старые ассеты и интегрировать их в современные пайплайны для Unreal Engine, ZBrush, Blender и других движков. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Иконка канала Управляемый хаос
539 подписчиков
12+
13 просмотров
2 месяца назад
1 сентября 2025 г.
12+
13 просмотров
2 месяца назад
1 сентября 2025 г.

У вас есть любимые персонажи из Character Creator 3+, но вы хотите, чтобы они выглядели современно, реалистично и подходили для кинематографических сцен? Тогда этот урок — именно то, что вам нужно! В этом видео вы узнаете, как обновить любого персонажа из CC3+ до статуса CC5 HD Character, используя: 🆕 HD Facial Profile — для более точной и анатомически правдоподобной мимики 🔼 Subdivision Meshes — для гладких, детализированных поверхностей 🖼️ Современные 8K текстуры кожи и карты смещения 🔄 Совместимость с новыми системами выражений лица и анимации глаз 🔹 Вы научитесь: Улучшать внешний вид персонажа (Upgrade Appearance) Заменять старый Face Profile на новый HD Facial Profile Сохранять совместимость с анимацией и риггом Добиваться реалистичных, живых выражений, достойных кинопроектов 📌 Этот процесс — идеальный способ реанимировать старые ассеты и интегрировать их в современные пайплайны для Unreal Engine, ZBrush, Blender и других движков. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

, чтобы оставлять комментарии