Добавить
Уведомления

БАГИ и СЕКРЕТЫ S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо спустя 17 лет - Зомби-проводник, Призрак Вовы Виста

БАГИ и СЕКРЕТЫ S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо спустя 17 лет | Зомби-проводник, Призрак Вовы Виста 👉 Больше клипов - vkvideo.ru/@area_stalker/clips 👉 Больше видеороликов - vkvideo.ru/@area_stalker/all 00:00 - Введение • Приветствие. • Обсуждение багов в игре «Чистое небо». 02:13 - Оружие у Новикова • У Новикова в оружейной лежат укороченные Калашниковы, но должен быть обычный Калаш. • Новиков автоматически подбирает оружие себе. 02:49 - Пулемётчик и выброс • Пулемётчик стреляет сам по себе из-за выброса. • Во время выброса персонажи исчезают, но оружие продолжает стрелять. 03:48 - Сидорович и его анимации • После успешной сделки Сидорович перестаёт менять анимации. • Для сброса схемы поведения нужно отойти от него на 11 метров. 05:05 - Реакция Сидоровича на бездействие • Сидорович жалуется на бездействие игрока из-за некорректного таймера. • Таймер не сбрасывается, даже если игрок отходит. 06:34 - Диалог с Волком • Волк приветствует игрока, даже если его сделать врагом. • Для этого нужно перестрелять сталкеров в деревне, кроме волка. 07:17 - Диалог Бродяги • Диалог Бродяги исчезает после спасения пса. • Разработчики перепутали квесты. 08:36 - Оружие для пса • Нельзя отдать автоматы псу. • Игра запоминает предыдущее оружие, даже если его нет в инвентаре. 10:27 - Диалоги Валериана • Валериан переговаривается со сталкерами по связи. • Диалоги могут накладываться друг на друга. 11:27 - Торговля со стрелком • Стрелок не имеет денег на электромагнитное ружьё. • Можно продать аккумуляторы, а ружьё выбросить. 12:41 - Зомби-проводник • Зомби-проводник ведёт себя как сталкер. • Для использования услуг зомби нужно подобраться к нему сзади. 12:52 - Баг с ограблением • Бандит может повторять свои реплики при перезагрузке игры. • Можно менять грабителей между перезагрузками. • Даже после оплаты бандиты могут атаковать героя снова. 13:49 - Дефис в сетевой игре • В английской версии игры есть текст от рейтинговой организации, который заменён на дефис в русской версии. 14:46 - Эксперимент с военными • Передача пистолета увеличивает количество симуляционных отрядов военных с нуля до двух. • Для запуска симуляционного спауна военных нужно уничтожить их на южном блокпосте и покинуть локацию. 15:31 - Захват деревни новичков • После уничтожения военных на южном блокпосте можно вернуться в Лиманск и загрузить сейф с экспериментом. • Перенос на кордон позволяет военным захватить деревню новичков. 16:18 - Завершение эксперимента • Зачистка смартов между деревней и блокпостом привлекает военных. • Убийство сталкеров в деревне ослабляет их, позволяя военным захватить базу. • Военные начинают патрулировать дорогу и выполнять привычные работы в лагере. 17:11 - Заключение • Захват деревни — единственный способ закончить войну группировок за бандитов. • Автор завершает подборку багов и секретов «Сталкер: Чистое небо».

Иконка канала STALKER - MODS
8 042 подписчика
18+
88 просмотров
Месяц назад
3 октября 2025 г.
18+
88 просмотров
Месяц назад
3 октября 2025 г.

БАГИ и СЕКРЕТЫ S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо спустя 17 лет | Зомби-проводник, Призрак Вовы Виста 👉 Больше клипов - vkvideo.ru/@area_stalker/clips 👉 Больше видеороликов - vkvideo.ru/@area_stalker/all 00:00 - Введение • Приветствие. • Обсуждение багов в игре «Чистое небо». 02:13 - Оружие у Новикова • У Новикова в оружейной лежат укороченные Калашниковы, но должен быть обычный Калаш. • Новиков автоматически подбирает оружие себе. 02:49 - Пулемётчик и выброс • Пулемётчик стреляет сам по себе из-за выброса. • Во время выброса персонажи исчезают, но оружие продолжает стрелять. 03:48 - Сидорович и его анимации • После успешной сделки Сидорович перестаёт менять анимации. • Для сброса схемы поведения нужно отойти от него на 11 метров. 05:05 - Реакция Сидоровича на бездействие • Сидорович жалуется на бездействие игрока из-за некорректного таймера. • Таймер не сбрасывается, даже если игрок отходит. 06:34 - Диалог с Волком • Волк приветствует игрока, даже если его сделать врагом. • Для этого нужно перестрелять сталкеров в деревне, кроме волка. 07:17 - Диалог Бродяги • Диалог Бродяги исчезает после спасения пса. • Разработчики перепутали квесты. 08:36 - Оружие для пса • Нельзя отдать автоматы псу. • Игра запоминает предыдущее оружие, даже если его нет в инвентаре. 10:27 - Диалоги Валериана • Валериан переговаривается со сталкерами по связи. • Диалоги могут накладываться друг на друга. 11:27 - Торговля со стрелком • Стрелок не имеет денег на электромагнитное ружьё. • Можно продать аккумуляторы, а ружьё выбросить. 12:41 - Зомби-проводник • Зомби-проводник ведёт себя как сталкер. • Для использования услуг зомби нужно подобраться к нему сзади. 12:52 - Баг с ограблением • Бандит может повторять свои реплики при перезагрузке игры. • Можно менять грабителей между перезагрузками. • Даже после оплаты бандиты могут атаковать героя снова. 13:49 - Дефис в сетевой игре • В английской версии игры есть текст от рейтинговой организации, который заменён на дефис в русской версии. 14:46 - Эксперимент с военными • Передача пистолета увеличивает количество симуляционных отрядов военных с нуля до двух. • Для запуска симуляционного спауна военных нужно уничтожить их на южном блокпосте и покинуть локацию. 15:31 - Захват деревни новичков • После уничтожения военных на южном блокпосте можно вернуться в Лиманск и загрузить сейф с экспериментом. • Перенос на кордон позволяет военным захватить деревню новичков. 16:18 - Завершение эксперимента • Зачистка смартов между деревней и блокпостом привлекает военных. • Убийство сталкеров в деревне ослабляет их, позволяя военным захватить базу. • Военные начинают патрулировать дорогу и выполнять привычные работы в лагере. 17:11 - Заключение • Захват деревни — единственный способ закончить войну группировок за бандитов. • Автор завершает подборку багов и секретов «Сталкер: Чистое небо».

, чтобы оставлять комментарии