Hellblade: Senua’s Sacrifice
Hellblade: Senua’s Sacrifice — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и выпущенная британской компанией Ninja Theory для Microsoft Windows и PlayStation 4 в 2017 году. В последующие годы игра была портирована также на Xbox One и Nintendo Switch. Действие игры происходит в раннем средневековье и основано на кельтской и скандинавской мифологии. Главная героиня, душевнобольная воительница по имени Сенуа, отправляется в путешествие в мир мёртвых Хельхейм, чтобы спасти из рук богини Хель душу своего погибшего возлюбленного. Особенности: - Действие в духе тёмного фэнтези и психологических ужасов, основано на кельтской и скандинавской мифологии. - Слуховые галлюцинации героини — голоса в голове Сенуа, записанные с помощью бинауральной записи звука, постоянно сопровождают игровой процесс и дают подсказки, но также могут намеренно пугать игрока. - Реалистичные мимика и анимация Сенуа созданы с помощью технологии захвата движения. Сюжет Главная героиня — душевнобольная воительница Сенуа — отправляется в путешествие в мир мёртвых Хельхейм, чтобы спасти из рук богини Хель душу своего погибшего возлюбленного. Сюжет одновременно является метафорой борьбы героини с преследующим её психозом. Психологические проблемы у Сенуа возникли после того, как её родную деревню атаковали вражеские племена: поселение разрушили, возлюбленного главной героини убили. Воительница поклялась спасти душу молодого человека и для этого отправилась в Хельхейм, прихватив с собой голову погибшего. Геймплей Условно игру можно разделить на две части: Исследование мира с головоломками. Задачки разные: найти на уровне скрытые символы, взглянуть на объекты под определённым углом, чтобы сложить из них картинку. Есть даже этапы, где нужно открывать двери в одном мире, чтобы разблокировать проход в другом. Сражения. Противники появляются по одному или группами по 2–4, их вооружение, запас здоровья и способности различаются (особенно у боссов). У игрока есть возможность наносить удары мечом, уклоняться от вражеских атак, парировать удары противника и толкать врагов, чтобы не позволять им прикрываться щитами. Особенность: отсутствие экстрадиегетического пользовательского интерфейса — нет показателей здоровья и других параметров персонажа, нет инвентаря и других побочных меню, отсутствуют карта и указатели цели.
Hellblade: Senua’s Sacrifice — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и выпущенная британской компанией Ninja Theory для Microsoft Windows и PlayStation 4 в 2017 году. В последующие годы игра была портирована также на Xbox One и Nintendo Switch. Действие игры происходит в раннем средневековье и основано на кельтской и скандинавской мифологии. Главная героиня, душевнобольная воительница по имени Сенуа, отправляется в путешествие в мир мёртвых Хельхейм, чтобы спасти из рук богини Хель душу своего погибшего возлюбленного. Особенности: - Действие в духе тёмного фэнтези и психологических ужасов, основано на кельтской и скандинавской мифологии. - Слуховые галлюцинации героини — голоса в голове Сенуа, записанные с помощью бинауральной записи звука, постоянно сопровождают игровой процесс и дают подсказки, но также могут намеренно пугать игрока. - Реалистичные мимика и анимация Сенуа созданы с помощью технологии захвата движения. Сюжет Главная героиня — душевнобольная воительница Сенуа — отправляется в путешествие в мир мёртвых Хельхейм, чтобы спасти из рук богини Хель душу своего погибшего возлюбленного. Сюжет одновременно является метафорой борьбы героини с преследующим её психозом. Психологические проблемы у Сенуа возникли после того, как её родную деревню атаковали вражеские племена: поселение разрушили, возлюбленного главной героини убили. Воительница поклялась спасти душу молодого человека и для этого отправилась в Хельхейм, прихватив с собой голову погибшего. Геймплей Условно игру можно разделить на две части: Исследование мира с головоломками. Задачки разные: найти на уровне скрытые символы, взглянуть на объекты под определённым углом, чтобы сложить из них картинку. Есть даже этапы, где нужно открывать двери в одном мире, чтобы разблокировать проход в другом. Сражения. Противники появляются по одному или группами по 2–4, их вооружение, запас здоровья и способности различаются (особенно у боссов). У игрока есть возможность наносить удары мечом, уклоняться от вражеских атак, парировать удары противника и толкать врагов, чтобы не позволять им прикрываться щитами. Особенность: отсутствие экстрадиегетического пользовательского интерфейса — нет показателей здоровья и других параметров персонажа, нет инвентаря и других побочных меню, отсутствуют карта и указатели цели.