Tempest Rising ➤ Геймплей основной компании. Миссия 4 Династия Темпест.
Tempest Rising рассчитан на любителей стратегий в реальном времени. Это тайтл подражает классическим представителям жанра RTS из конца 90-х и начала нулевых. Видеоигра использует изометрический вид, однако у неё полностью трехмерная графика. На выбор дается 3 фракции. Игровой процесс за каждую из них заметно отличается. Проект выполнен в научно-фантастическом сеттинге. Показанные в нём события происходят в альтернативном мире. В 1960-х годах Карибский кризис закончился полномасштабным конфликтом. Сверхдержавы обменялись ракетными ударами, после чего на Земле наступила ядерная зима. Действие тайтла начинается спустя 40 лет после той войны. История и лор раскрываются в двух кампаниях, суммарно насчитывающих 30 миссий. Кроме них есть одиночные сражения на картах с ботами. Ещё присутствует мультиплеер с обычными и рейтинговыми матчами. В нём пользователям доступна легкая кастомизация. В сетевых зарубах геймеры могут воевать между собой или сражаться вместе против искусственного интеллекта. Геймплей в TR напоминает серию Command & Conquer. Здесь тоже надо отправлять аналоги харвестеров на добычу ценного минерала. В данном случае ресурса под названием Tempest, вокруг которого и завязан весь сюжет. Помимо этого тут надо отстраивать базу, развивать экономику, штамповать юнитов, захватывать ничейные постройки, а также биться с вражеской армией и нейтральными существами.
Tempest Rising рассчитан на любителей стратегий в реальном времени. Это тайтл подражает классическим представителям жанра RTS из конца 90-х и начала нулевых. Видеоигра использует изометрический вид, однако у неё полностью трехмерная графика. На выбор дается 3 фракции. Игровой процесс за каждую из них заметно отличается. Проект выполнен в научно-фантастическом сеттинге. Показанные в нём события происходят в альтернативном мире. В 1960-х годах Карибский кризис закончился полномасштабным конфликтом. Сверхдержавы обменялись ракетными ударами, после чего на Земле наступила ядерная зима. Действие тайтла начинается спустя 40 лет после той войны. История и лор раскрываются в двух кампаниях, суммарно насчитывающих 30 миссий. Кроме них есть одиночные сражения на картах с ботами. Ещё присутствует мультиплеер с обычными и рейтинговыми матчами. В нём пользователям доступна легкая кастомизация. В сетевых зарубах геймеры могут воевать между собой или сражаться вместе против искусственного интеллекта. Геймплей в TR напоминает серию Command & Conquer. Здесь тоже надо отправлять аналоги харвестеров на добычу ценного минерала. В данном случае ресурса под названием Tempest, вокруг которого и завязан весь сюжет. Помимо этого тут надо отстраивать базу, развивать экономику, штамповать юнитов, захватывать ничейные постройки, а также биться с вражеской армией и нейтральными существами.