Простая настройка динамического полёта любого персонажа из Character Creator 4 в Unreal Engine
Хотите научить своего персонажа из Character Creator 4 (CC4) летать в Unreal Engine ? Тогда этот урок для вас! В этом видео Antony из Digital Puppets покажет вам пошагово, как легко добавить возможность полёта любому вашему персонажу , созданному в Character Creator 4 — без сложной ретаргетинг-анимации и с минимальными усилиями. 🔹 Что вы узнаете: ✈️ Как экспортировать персонажа из CC4 в формате FBX 🔌 Как использовать бесплатный плагин Reallusion Auto Setup 🚀 Как интегрировать систему Dynamic Flight Pack в проект Unreal Engine 🏙️ Как добавить персонажа в популярный Epic Matrix City Sample и заставить его летать там 📌 Этот метод работает со всеми моделями из Character Creator 4 , включая людей, животных и даже супергероев. Идеально подходит для создания игровых механик, кинематографических роликов или просто экспериментов с виртуальным миром! 🎬 Тайминг: 🎬 – Вступление: Полёт персонажа в Unreal Engine 💾 – Экспорт CC4-персонажа в FBX 📥 – Скачивание Dynamic Flight System 🧱 – Создание нового проекта в UE 5.1 🔌 – Установка плагина Reallusion Auto Setup 🧪 – Тестирование демо-сцены полёта 🤖 – Импорт собственного персонажа из CC4 🔄 – Замена Mannequin на свой персонаж ⚙️ – Обновление Blueprint и скелета анимации 🔧 – Решение проблем с настройкой Blueprint 🚀 – Полёт в UE — успех! 🏙️ – Перенос персонажа в проект City Sample 🛠️ – Исправление Game Mode Settings 🏁 – Полёт персонажа в матричном городе 🐒 – Бонус: Создание летающего шимпанзе-супергероя 📁 – Импорт шимпанзе в Unreal Engine 🎭 – Обновление анимаций под нового персонажа 🦸♂️ – Полёт обезьяны-героя в мегаполисе 📌 Подходит для разработчиков игр, аниматоров, художников виртуальной продукции и всех, кто хочет быстро реализовать эффектные движения персонажей в Unreal Engine. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Хотите научить своего персонажа из Character Creator 4 (CC4) летать в Unreal Engine ? Тогда этот урок для вас! В этом видео Antony из Digital Puppets покажет вам пошагово, как легко добавить возможность полёта любому вашему персонажу , созданному в Character Creator 4 — без сложной ретаргетинг-анимации и с минимальными усилиями. 🔹 Что вы узнаете: ✈️ Как экспортировать персонажа из CC4 в формате FBX 🔌 Как использовать бесплатный плагин Reallusion Auto Setup 🚀 Как интегрировать систему Dynamic Flight Pack в проект Unreal Engine 🏙️ Как добавить персонажа в популярный Epic Matrix City Sample и заставить его летать там 📌 Этот метод работает со всеми моделями из Character Creator 4 , включая людей, животных и даже супергероев. Идеально подходит для создания игровых механик, кинематографических роликов или просто экспериментов с виртуальным миром! 🎬 Тайминг: 🎬 – Вступление: Полёт персонажа в Unreal Engine 💾 – Экспорт CC4-персонажа в FBX 📥 – Скачивание Dynamic Flight System 🧱 – Создание нового проекта в UE 5.1 🔌 – Установка плагина Reallusion Auto Setup 🧪 – Тестирование демо-сцены полёта 🤖 – Импорт собственного персонажа из CC4 🔄 – Замена Mannequin на свой персонаж ⚙️ – Обновление Blueprint и скелета анимации 🔧 – Решение проблем с настройкой Blueprint 🚀 – Полёт в UE — успех! 🏙️ – Перенос персонажа в проект City Sample 🛠️ – Исправление Game Mode Settings 🏁 – Полёт персонажа в матричном городе 🐒 – Бонус: Создание летающего шимпанзе-супергероя 📁 – Импорт шимпанзе в Unreal Engine 🎭 – Обновление анимаций под нового персонажа 🦸♂️ – Полёт обезьяны-героя в мегаполисе 📌 Подходит для разработчиков игр, аниматоров, художников виртуальной продукции и всех, кто хочет быстро реализовать эффектные движения персонажей в Unreal Engine. Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"