RUTUBE
Добавить
Уведомления
  • Главная
  • RUTUBE для блогеров
  • Каталог
  • Популярное
  • В топе
  • Shorts
  • ТВ онлайн
  • Трансляции
  • Моё
  • Фильмы
  • RUTUBE x PREMIER
  • Сезон контента 2.0

Войдите, чтобы подписываться на каналы, комментировать видео и оставлять реакции


  • Подписки
  • История просмотра
  • Плейлисты
  • Смотреть позже
  • Комментарии
  • Понравилось

  • Авто
  • Анимация
  • Блогеры
  • Видеоигры
  • Детям
  • Еда
  • Интервью
  • Команда R
  • Культура
  • Лайфхаки
  • Музыка
  • Новости и СМИ
  • Обучение
  • Оriginals
  • Подкасты
  • Путешествия
  • Радио
  • Разговоры о важном
  • Сельское хозяйство
  • Сериалы
  • Спорт
  • Телешоу
  • Фонды помощи
  • Футбол
  • Юмор
  • RUTUBE TV
Телеканалы
  • Иконка канала Первый канал
    Первый канал
  • Иконка канала Россия 1
    Россия 1
  • Иконка канала МАТЧ
    МАТЧ
  • Иконка канала НТВ
    НТВ
  • Иконка канала Пятый канал
    Пятый канал
  • Иконка канала Телеканал Культура
    Телеканал Культура
  • Иконка канала Россия 24
    Россия 24
  • Иконка канала ТВЦ
    ТВЦ
  • Иконка канала РЕН ТВ
    РЕН ТВ
  • Иконка канала СПАС
    СПАС
  • Иконка канала СТС
    СТС
  • Иконка канала Домашний
    Домашний
  • Иконка канала ТВ-3
    ТВ-3
  • Иконка канала Пятница
    Пятница
  • Иконка канала Звезда
    Звезда
  • Иконка канала МИР ТВ
    МИР ТВ
  • Иконка канала ТНТ
    ТНТ
  • Иконка канала МУЗ-ТВ
    МУЗ-ТВ
  • Иконка канала ЧЕ
    ЧЕ
  • Иконка канала Канал «Ю»
    Канал «Ю»
  • Иконка канала 2х2
    2х2
  • Иконка канала Кухня
    Кухня
  • Иконка канала viju
    viju


RUTUBE всегда с вами
Больше от RUTUBE
  • SMART TV
  • RUTUBE Детям
  • RUTUBE Спорт
  • RUTUBE Новости
RUTUBE в других соцсетях

  • Вопросы и ответы
  • Сообщить о проблеме
  • Написать в поддержку
  • О RUTUBE
  • Направления деятельности
  • Пользовательское соглашение
  • Конфиденциальность
  • Правовая информация
  • Рекомендательная система
  • Фирменный стиль

© 2025, RUTUBE

IT TAKES TWO TO TANGO - HOW CO-DESIGNED GAMES LEAD TO IMPROVED PATIENT EXPERIENCES & BETTER OUTCOME

The presentation will outline the importance of including patients in the design phase of a digital game based health solution to motivate them to adherence and how a successful outcome can only be the result of a multidisciplinary team. Speaker: Lucia Pannese Lucia Pannese is a passionate entrepreneur who established one of Europe’s leading and pioneering serious games companies, Milan-based imaginary, in 2004. With her background in mathematics and a very creative, multicultural mind, she acts as both CEO and Research Director and has published numerous international articles and papers. Her company, Imaginary, is recognized internationally for its pioneering and innovative work, playing a key role in European Research. Since its foundation, imaginary has won and delivered a remarkable more than 30 European funded research projects and has received 14 awards for their work. Session recorded at Gamification Europe 2022.

Иконка канала Танцы с невероятным мастерством
Танцы с невероятным мастерством
7 подписчиков
12+
11 просмотров
2 года назад
27 декабря 2023 г.
ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
11 просмотров
2 года назад
27 декабря 2023 г.

The presentation will outline the importance of including patients in the design phase of a digital game based health solution to motivate them to adherence and how a successful outcome can only be the result of a multidisciplinary team. Speaker: Lucia Pannese Lucia Pannese is a passionate entrepreneur who established one of Europe’s leading and pioneering serious games companies, Milan-based imaginary, in 2004. With her background in mathematics and a very creative, multicultural mind, she acts as both CEO and Research Director and has published numerous international articles and papers. Her company, Imaginary, is recognized internationally for its pioneering and innovative work, playing a key role in European Research. Since its foundation, imaginary has won and delivered a remarkable more than 30 European funded research projects and has received 14 awards for their work. Session recorded at Gamification Europe 2022.

, чтобы оставлять комментарии