Создание и позирование персонажей в ZBrush с помощью AccuRIG и Character Creator
Готовы узнать, как создавать динамичных и реалистичных персонажей с помощью мощного сочетания Character Creator 4 (CC4), AccuRIG, Deep Motion и ZBrush? В этом подробном руководстве Angel Ricalde раскрывает свои профессиональные техники и рабочий процесс, которые помогут вам вывести свои проекты на новый уровень. 🌟 Что вас ждёт? Создание тела и деталей кожи: настройка формы и текстуры для реалистичности. Hard surface моделирование: добавление деталей, таких как экзоскелет и ботинки. Работа с волосами: создание и текстурирование волос с помощью карт. Текстурирование и шейдинг: придание персонажу финального вида. Позирование с AccuRIG: быстрое и естественное позирование персонажа. Рендер и композитинг: финальная визуализация и постобработка. 🔥 Почему это стоит посмотреть? Профессиональный подход: Angel Ricalde делится своими уникальными техниками и лайфхаками. Экономия времени: AccuRIG и Deep Motion упрощают процесс позирования и анимации. Реалистичные результаты: ваш персонаж будет выглядеть как в AAA-проектах. 💡 Кому это будет полезно? 3D-художникам, которые хотят улучшить свои навыки создания персонажей. Гейм-дизайнерам, ищущим инструменты для быстрого прототипирования. Всем, кто хочет освоить ZBrush, Character Creator и AccuRIG в одном рабочем процессе. 🎥 Готовы создать своего идеального персонажа? Включайте видео, следуйте за Angel Ricalde и начинайте творить! Не забудьте проверить закреплённый комментарий для дополнительных деталей и ссылок. Делитесь своими результатами и впечатлениями в комментариях. Давайте вместе создавать персонажей, которые вдохновляют! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"