Создание в ZBrush безупречных панелей в стиле Sci-Fi с кистью Knife Curve
ZBrush дарит нам мощный инструмент — Knife Curve Brush , который меняет правила создания хард-сюрфейс моделей . В этом видео вы узнаете, как использовать его по максимуму, чтобы создавать настоящие фантастические панели без зазоров и артефактов ! 🔹 Что вы узнаете: 🔪 Как использовать новый Knife Curve Modifier Brush 🧱 Как разделять модель на части с помощью кнопки Split to Parts 🔁 Работа с симметрией и Knife Rectangle 🧮 Как сохранить чистую топологию с ZRemesh + Detect Edges 🎛️ Использование BRadius для идеальных краёв и панелей 🔍 Детализация с учётом Mirror & Weld , Group by Normals , и Keep Groups при ZRemesh 🧹 Советы по очистке геометрии и работе с поли-группами 📐 Продвинутая работа с ZModeler , включая динамическое подразделение (Dynamic Subdivisions) и закругление углов (Creasing) 📌 Это видео особенно полезно для тех, кто работает над моделированием боевых скафандров, кораблей, технологичного оборудования или других хард-сюрфейс объектов . 🔔 Хотите знать, как создаются идеально подогнанные детали в стиле Sci-Fi? Тогда обязательно смотрите это видео до конца! 🎬 Подписывайтесь, если вам интересны уроки по ZBrush, моделированию хард-сюрфейса и новым возможностям ZBrush Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
ZBrush дарит нам мощный инструмент — Knife Curve Brush , который меняет правила создания хард-сюрфейс моделей . В этом видео вы узнаете, как использовать его по максимуму, чтобы создавать настоящие фантастические панели без зазоров и артефактов ! 🔹 Что вы узнаете: 🔪 Как использовать новый Knife Curve Modifier Brush 🧱 Как разделять модель на части с помощью кнопки Split to Parts 🔁 Работа с симметрией и Knife Rectangle 🧮 Как сохранить чистую топологию с ZRemesh + Detect Edges 🎛️ Использование BRadius для идеальных краёв и панелей 🔍 Детализация с учётом Mirror & Weld , Group by Normals , и Keep Groups при ZRemesh 🧹 Советы по очистке геометрии и работе с поли-группами 📐 Продвинутая работа с ZModeler , включая динамическое подразделение (Dynamic Subdivisions) и закругление углов (Creasing) 📌 Это видео особенно полезно для тех, кто работает над моделированием боевых скафандров, кораблей, технологичного оборудования или других хард-сюрфейс объектов . 🔔 Хотите знать, как создаются идеально подогнанные детали в стиле Sci-Fi? Тогда обязательно смотрите это видео до конца! 🎬 Подписывайтесь, если вам интересны уроки по ZBrush, моделированию хард-сюрфейса и новым возможностям ZBrush Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"