Добавить
Уведомления

Deadzone Rogue трейлер 2

Deadzone: Rogue погружает геймера в события на борту судна ISS-X, расположенного в глубоком космосе, где протагонист приходит в себя без воспоминаний. Столкнувшись с наступающими легионами враждебных машин, персонаж вынужден вступать в сражения от первого лица в отсеках корабля, от машинных отделений до карцера. Выживание зависит от перемещения по этим локациям и столкновений с многочисленными механическими противниками. Основа игрового процесса включает повторяющиеся циклы на захваченном космическом корабле. В Deadzone: Rogue предстоит перемещаться по циклу, определяемому боем, гибелью, возрождением и последующими попытками, что характерно для структуры роуглайта. Каждый заход предоставляет возможности для получения снаряжения и встречи с роями дронов-охотников, роботов-пауков, безмозглых сущностей и десятков других типов машин. Противостояние крупным биомеханическим боссам требует особых боевых навыков и скорости реакции для достижения успеха. Прогресс означает постепенное усиление после каждой неудачи, подготавливая к следующим столкновениям внутри враждебного судна. Боевая система этого тайтла дает контроль над арсеналом, насчитывающим более 30 базовых орудий, каждое из которых поддается модификации с помощью стихийных эффектов и различных улучшений. Например, дробовик можно изменить для контроля толпы с помощью энергии пустоты, или пистолет-пулемет усилить для зачистки помещений ледяными снарядами. Доступное вооружение, включая плазменные пушки и снайперские винтовки, позволяет адаптироваться к различным боевым ситуациям.

Иконка канала ТРЕЙЛЕРЫ ВИДЕОИГР
3 подписчика
12+
3 просмотра
4 часа назад
26 октября 2025 г.
12+
3 просмотра
4 часа назад
26 октября 2025 г.

Deadzone: Rogue погружает геймера в события на борту судна ISS-X, расположенного в глубоком космосе, где протагонист приходит в себя без воспоминаний. Столкнувшись с наступающими легионами враждебных машин, персонаж вынужден вступать в сражения от первого лица в отсеках корабля, от машинных отделений до карцера. Выживание зависит от перемещения по этим локациям и столкновений с многочисленными механическими противниками. Основа игрового процесса включает повторяющиеся циклы на захваченном космическом корабле. В Deadzone: Rogue предстоит перемещаться по циклу, определяемому боем, гибелью, возрождением и последующими попытками, что характерно для структуры роуглайта. Каждый заход предоставляет возможности для получения снаряжения и встречи с роями дронов-охотников, роботов-пауков, безмозглых сущностей и десятков других типов машин. Противостояние крупным биомеханическим боссам требует особых боевых навыков и скорости реакции для достижения успеха. Прогресс означает постепенное усиление после каждой неудачи, подготавливая к следующим столкновениям внутри враждебного судна. Боевая система этого тайтла дает контроль над арсеналом, насчитывающим более 30 базовых орудий, каждое из которых поддается модификации с помощью стихийных эффектов и различных улучшений. Например, дробовик можно изменить для контроля толпы с помощью энергии пустоты, или пистолет-пулемет усилить для зачистки помещений ледяными снарядами. Доступное вооружение, включая плазменные пушки и снайперские винтовки, позволяет адаптироваться к различным боевым ситуациям.

, чтобы оставлять комментарии