Tales of Xillia 2 No funciona con rpcs3-v0.0.37-18055 (No hay Sonido, Crasheos, etc) - SOLUCIÓN.
Hola gente, que tal, espero que estén bien. Bueno por aquí con un video en el cual he registrado unos problemas que tuve actualizando el emulador a la versión rpcs3-v0.0.37-18055. La cual tiene conflictos con mi software de grabación de pantalla (Action!) y el audio de fondo del juego Tales of Xillia 2 No se escucha. En escenas de batalla o cuando visitas las ciudades o mazmorras, el audio de fondo No suena. Estos problemas No me pasaban con la versión rpcs3-v0.0.37-18007. Por lo que supongo que hay algunos bugs por ahí con la última versión del emulador, al menos con mi hardware. Entonces ya que me pasa todo eso con la versión mas actualizada de RPCS3. He decidido como solución temporal usar una versión anterior. Podría usar la versión que tenía inicialmente o sea la versión rpcs3-v0.0.37-18007, pero en lugar de usar esa versión, para este video he utilizado una versión un poco mas actualizada y esa es : rpcs3-v0.0.37-18018. Pues ya, el desarrollo de este emulador lo sigo de forma entusiasta ya que este proyecto (RPCS3) es verdaderamente fascinante por el trabajo y el tiempo dedicado por las personas responsables del mismo y la ingeniería que hay detrás del emulador. Como todo proyecto de software, los cambios traen mejoras pero a veces algún que otro pequeño problema que luego es solventado, solo que se debe tener paciencia para esperar las correcciones y nuevas mejoras. Para esta prueba usaré un control inalámbrico P4-Plus T28. Configuración personalizada para arreglar un problema con el audio del juego --------------------------------------------------------------------------- 0:00 Intro 1:29 Probando el juego con la versión inicial (v0.0.37-18007, TODO FUNCIONA) 4:37 Actualizando el emulador (v0.0.37-18055, DRIVERS YA ACTUALIZADOS) 6:55 Conflicto de RPCS3 (v0.0.37-18055) con Action! (programa de grabación) 7:55 RPCS3 sigue activo (Matar el proceso desde el adm de tareas) 9:29 Persiste el conflicto entre RPCS3 y Action! 10:07 Probando el juego con la versión actualizada (v0.0.37-18055, SIN SONIDO DE FONDO) 13:36 Posible Solución 15:52 Descargando e instalando rpcs3-v0.0.37-18018 17:52 Probando el juego con la versión v0.0.37-18018 (TODO FUNCIONA) 19:44 Config. de gamepad #1 21:40 Config. de gamepad #2 23:15 Config. de gamepad #3 24:12 Config. de gamepad #4 24:55 En Resumen 25:59 Despedida ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ RPCS3 CONFIGURACIÓN CPU PPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check) Max Power Saving CPU-Preemptions : 0 Preferred SPU Threads : Auto SPU Block Size = Safe Thread Scheduler : Operating System GPU Renderer : Vulkan Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650 Aspect Ratio : 16:9 Framelimit : Auto Anisotropic Filter : Auto Anti-Aliasing : Auto ZCULL Accuracy : Precise (Slowest) Shader Quality: High 3D: Disabled Default Resolution : 720p Resolution Scale : 300% (3840x2160) Resolution Scale Threshold : Default Output Scaling: Bilinear RCAS Sharpening Strength : Default Shader Mode : Async (multi threaded) Number of Shader Compiler Threads: Auto Additional Settings : VSync AUDIO Audio Out : Cubeb Enable Buffering : Enable (check) Audio Buffer Duration : 100 ms Volume Master : 75% SYSTEM Console Language: Spanish Console Region: America ADVANCED Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default) RSX FIFO Accuracy: Fast EMULATOR Max LLVM Compile Threads : 11 --------------------------------------------------------------------------- Sistema: Windows 11 Home 22H2 LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6 RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB --------------------------------------------------------------------------- Juego: Tales of Xillia 2 Plataformas: PlayStation 3 Género: Videojuego de rol de acción Año: 2012 Emulador: RPCS3 --------------------------------------------------------------------------- Programas utilizados. Action! (software de grabación) Open Broadcaster Software (software de grabación y transmisión de vídeo) HandBrake (transcodificador multihilo de archivos de audio y video) Avidemux (editor de vídeo multipropósito) VLC media player (reproductor de archivos multimedia) Audacity (grabador y editor de audio) Shotcut (software de edición de vídeo multiplataforma) LosslessCut (software de edición de vídeo) --------------------------------------------------------------------------- Redes Sociales: https://mewe.com/join/emulandotela https://www.facebook.com/Emulandotela
Hola gente, que tal, espero que estén bien. Bueno por aquí con un video en el cual he registrado unos problemas que tuve actualizando el emulador a la versión rpcs3-v0.0.37-18055. La cual tiene conflictos con mi software de grabación de pantalla (Action!) y el audio de fondo del juego Tales of Xillia 2 No se escucha. En escenas de batalla o cuando visitas las ciudades o mazmorras, el audio de fondo No suena. Estos problemas No me pasaban con la versión rpcs3-v0.0.37-18007. Por lo que supongo que hay algunos bugs por ahí con la última versión del emulador, al menos con mi hardware. Entonces ya que me pasa todo eso con la versión mas actualizada de RPCS3. He decidido como solución temporal usar una versión anterior. Podría usar la versión que tenía inicialmente o sea la versión rpcs3-v0.0.37-18007, pero en lugar de usar esa versión, para este video he utilizado una versión un poco mas actualizada y esa es : rpcs3-v0.0.37-18018. Pues ya, el desarrollo de este emulador lo sigo de forma entusiasta ya que este proyecto (RPCS3) es verdaderamente fascinante por el trabajo y el tiempo dedicado por las personas responsables del mismo y la ingeniería que hay detrás del emulador. Como todo proyecto de software, los cambios traen mejoras pero a veces algún que otro pequeño problema que luego es solventado, solo que se debe tener paciencia para esperar las correcciones y nuevas mejoras. Para esta prueba usaré un control inalámbrico P4-Plus T28. Configuración personalizada para arreglar un problema con el audio del juego --------------------------------------------------------------------------- 0:00 Intro 1:29 Probando el juego con la versión inicial (v0.0.37-18007, TODO FUNCIONA) 4:37 Actualizando el emulador (v0.0.37-18055, DRIVERS YA ACTUALIZADOS) 6:55 Conflicto de RPCS3 (v0.0.37-18055) con Action! (programa de grabación) 7:55 RPCS3 sigue activo (Matar el proceso desde el adm de tareas) 9:29 Persiste el conflicto entre RPCS3 y Action! 10:07 Probando el juego con la versión actualizada (v0.0.37-18055, SIN SONIDO DE FONDO) 13:36 Posible Solución 15:52 Descargando e instalando rpcs3-v0.0.37-18018 17:52 Probando el juego con la versión v0.0.37-18018 (TODO FUNCIONA) 19:44 Config. de gamepad #1 21:40 Config. de gamepad #2 23:15 Config. de gamepad #3 24:12 Config. de gamepad #4 24:55 En Resumen 25:59 Despedida ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ RPCS3 CONFIGURACIÓN CPU PPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check) Max Power Saving CPU-Preemptions : 0 Preferred SPU Threads : Auto SPU Block Size = Safe Thread Scheduler : Operating System GPU Renderer : Vulkan Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650 Aspect Ratio : 16:9 Framelimit : Auto Anisotropic Filter : Auto Anti-Aliasing : Auto ZCULL Accuracy : Precise (Slowest) Shader Quality: High 3D: Disabled Default Resolution : 720p Resolution Scale : 300% (3840x2160) Resolution Scale Threshold : Default Output Scaling: Bilinear RCAS Sharpening Strength : Default Shader Mode : Async (multi threaded) Number of Shader Compiler Threads: Auto Additional Settings : VSync AUDIO Audio Out : Cubeb Enable Buffering : Enable (check) Audio Buffer Duration : 100 ms Volume Master : 75% SYSTEM Console Language: Spanish Console Region: America ADVANCED Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default) RSX FIFO Accuracy: Fast EMULATOR Max LLVM Compile Threads : 11 --------------------------------------------------------------------------- Sistema: Windows 11 Home 22H2 LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6 RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB --------------------------------------------------------------------------- Juego: Tales of Xillia 2 Plataformas: PlayStation 3 Género: Videojuego de rol de acción Año: 2012 Emulador: RPCS3 --------------------------------------------------------------------------- Programas utilizados. Action! (software de grabación) Open Broadcaster Software (software de grabación y transmisión de vídeo) HandBrake (transcodificador multihilo de archivos de audio y video) Avidemux (editor de vídeo multipropósito) VLC media player (reproductor de archivos multimedia) Audacity (grabador y editor de audio) Shotcut (software de edición de vídeo multiplataforma) LosslessCut (software de edición de vídeo) --------------------------------------------------------------------------- Redes Sociales: https://mewe.com/join/emulandotela https://www.facebook.com/Emulandotela
