The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me / Антология тёмных картинок: Дьявол во мне
The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me (с англ. — «Антология тёмных картинок: Дьявол во мне») — компьютерная игра в жанрах интерактивного фильма/драмы и survival horror, разработанная британской студией Supermassive Games и изданная Bandai Namco Entertainment. Сюжет переносит в октябрь 2022 года в пригород Чикаго. Группа документалистов компании «Lonnit Entertainment», известная своим сериалом «Архитекторы убийства», приглашается на уединённый остров недалеко от Чикаго таинственным и эксцентричным миллионером-затворником Грантемом Дю’Мэтом. Последний утверждает, что является поклонником первого серийного убийцы Америки Генри Говарда Холмса и воссоздал на острове точную копию его «Замка Убийств». Игровой процесс предполагает пять главных героев, за которых можно играть, и многолинейное повествование, которое зависит от решений игрока. Сцены принятия решений в игре (их обычно несколько) могут существенно изменить сюжет и отношения между главными героями. Из-за некоторых решений любой из пяти главных героев может умереть навсегда. В игре появился инвентарь, что помогает игроку носить несколько вещей. Также персонажи теперь могут прыгать, бегать, лазать.
The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me (с англ. — «Антология тёмных картинок: Дьявол во мне») — компьютерная игра в жанрах интерактивного фильма/драмы и survival horror, разработанная британской студией Supermassive Games и изданная Bandai Namco Entertainment. Сюжет переносит в октябрь 2022 года в пригород Чикаго. Группа документалистов компании «Lonnit Entertainment», известная своим сериалом «Архитекторы убийства», приглашается на уединённый остров недалеко от Чикаго таинственным и эксцентричным миллионером-затворником Грантемом Дю’Мэтом. Последний утверждает, что является поклонником первого серийного убийцы Америки Генри Говарда Холмса и воссоздал на острове точную копию его «Замка Убийств». Игровой процесс предполагает пять главных героев, за которых можно играть, и многолинейное повествование, которое зависит от решений игрока. Сцены принятия решений в игре (их обычно несколько) могут существенно изменить сюжет и отношения между главными героями. Из-за некоторых решений любой из пяти главных героев может умереть навсегда. В игре появился инвентарь, что помогает игроку носить несколько вещей. Также персонажи теперь могут прыгать, бегать, лазать.