Hunger - Новый геймплей онлайн-шутера с зомби и выживанием в антураже Наполеоновской эпохи
Good Fun Corporation выпустила новый трейлер своего амбициозного PvPvE extraction-шутера Hunger, в котором показано 12 минут геймплея из пре-альфа версии проекта. Проект перенесёт игроков в альтернативную Наполеоновскую Европу, охваченную хаосом из-за чумы зомби. По словам разработчиков, сюжет игры будет раскрываться через классическую петлю мультиплеерного extraction-шутера. Игрокам предстоит прокачиваться с 1 по 100 уровень, выполняя квесты, выживая в вылазках и осваивая гибкую систему навыков, которая будет развиваться в зависимости от их решений. В процессе прогресса можно будет открывать доступ к продвинутому оружию, редкому снаряжению, броне, косметике, ингредиентам и другим ценным ресурсам. Игроки смогут выбрать одну из профессий для крафта или сбора материалов, чтобы создавать предметы для себя, помогать друзьям или торговать ими на внутриигровом рынке. Интересно, что в Hunger не будет вайпов — прогресс сохранится, даже если игрок погибнет. Для жанра extraction-шутеров это редкость и, по словам авторов, одна из ключевых особенностей проекта. Друзья, всем приятного просмотра! DvaPointGames
Good Fun Corporation выпустила новый трейлер своего амбициозного PvPvE extraction-шутера Hunger, в котором показано 12 минут геймплея из пре-альфа версии проекта. Проект перенесёт игроков в альтернативную Наполеоновскую Европу, охваченную хаосом из-за чумы зомби. По словам разработчиков, сюжет игры будет раскрываться через классическую петлю мультиплеерного extraction-шутера. Игрокам предстоит прокачиваться с 1 по 100 уровень, выполняя квесты, выживая в вылазках и осваивая гибкую систему навыков, которая будет развиваться в зависимости от их решений. В процессе прогресса можно будет открывать доступ к продвинутому оружию, редкому снаряжению, броне, косметике, ингредиентам и другим ценным ресурсам. Игроки смогут выбрать одну из профессий для крафта или сбора материалов, чтобы создавать предметы для себя, помогать друзьям или торговать ими на внутриигровом рынке. Интересно, что в Hunger не будет вайпов — прогресс сохранится, даже если игрок погибнет. Для жанра extraction-шутеров это редкость и, по словам авторов, одна из ключевых особенностей проекта. Друзья, всем приятного просмотра! DvaPointGames
