Создание стилизованного 3D-персонажа в ZBrush (таймлапс с советами и приёмами работы)
В этом видео вы увидите полный процесс создания стилизованного 3D-персонажа в программе ZBrush — от идеи до финальной детализации. Я начинаю работу с 2D-концепта и постепенно переношу его в трёхмерное пространство, используя профессиональные техники скульпинга, анатомические принципы и личные советы из своего workflow. 📌 Видео будет полезно как новичкам, так и опытным художникам, которые хотят улучшить свои навыки моделирования и узнать что-то новое о работе с формой, детализацией и стилизацией в ZBrush. 🔹 Что вы увидите: ✔️ Работа с концепт-артом ✔️ Создание базовой формы (blocking out) ✔️ Техники скульпинга и работа с динамической топологией ✔️ Советы по анатомии и пропорциям ✔️ Добавление характерных деталей и стилизация ✔️ Завершение модели и подготовка к презентации Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
В этом видео вы увидите полный процесс создания стилизованного 3D-персонажа в программе ZBrush — от идеи до финальной детализации. Я начинаю работу с 2D-концепта и постепенно переношу его в трёхмерное пространство, используя профессиональные техники скульпинга, анатомические принципы и личные советы из своего workflow. 📌 Видео будет полезно как новичкам, так и опытным художникам, которые хотят улучшить свои навыки моделирования и узнать что-то новое о работе с формой, детализацией и стилизацией в ZBrush. 🔹 Что вы увидите: ✔️ Работа с концепт-артом ✔️ Создание базовой формы (blocking out) ✔️ Техники скульпинга и работа с динамической топологией ✔️ Советы по анатомии и пропорциям ✔️ Добавление характерных деталей и стилизация ✔️ Завершение модели и подготовка к презентации Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"