RUTUBE
Добавить
Уведомления
  • Главная
  • RUTUBE для блогеров
  • Каталог
  • Популярное
  • В топе
  • Shorts
  • ТВ онлайн
  • Трансляции
  • Моё
  • Фильмы
  • RUTUBE x PREMIER
  • Сезон контента 2.0

Войдите, чтобы подписываться на каналы, комментировать видео и оставлять реакции


  • Подписки
  • История просмотра
  • Плейлисты
  • Смотреть позже
  • Комментарии
  • Понравилось

  • Авто
  • Анимация
  • Блогеры
  • Видеоигры
  • Детям
  • Еда
  • Интервью
  • Команда R
  • Культура
  • Лайфхаки
  • Музыка
  • Новости и СМИ
  • Обучение
  • Оriginals
  • Подкасты
  • Путешествия
  • Радио
  • Разговоры о важном
  • Сельское хозяйство
  • Сериалы
  • Спорт
  • Телешоу
  • Фонды помощи
  • Футбол
  • Юмор
  • RUTUBE TV
Телеканалы
  • Иконка канала Первый канал
    Первый канал
  • Иконка канала Россия 1
    Россия 1
  • Иконка канала МАТЧ
    МАТЧ
  • Иконка канала НТВ
    НТВ
  • Иконка канала Пятый канал
    Пятый канал
  • Иконка канала Телеканал Культура
    Телеканал Культура
  • Иконка канала Россия 24
    Россия 24
  • Иконка канала ТВЦ
    ТВЦ
  • Иконка канала РЕН ТВ
    РЕН ТВ
  • Иконка канала СПАС
    СПАС
  • Иконка канала СТС
    СТС
  • Иконка канала Домашний
    Домашний
  • Иконка канала ТВ-3
    ТВ-3
  • Иконка канала Пятница
    Пятница
  • Иконка канала Звезда
    Звезда
  • Иконка канала МИР ТВ
    МИР ТВ
  • Иконка канала ТНТ
    ТНТ
  • Иконка канала МУЗ-ТВ
    МУЗ-ТВ
  • Иконка канала ЧЕ
    ЧЕ
  • Иконка канала Канал «Ю»
    Канал «Ю»
  • Иконка канала 2х2
    2х2
  • Иконка канала Кухня
    Кухня
  • Иконка канала viju
    viju


RUTUBE всегда с вами
Больше от RUTUBE
  • SMART TV
  • RUTUBE Детям
  • RUTUBE Спорт
  • RUTUBE Новости
RUTUBE в других соцсетях

  • Вопросы и ответы
  • Сообщить о проблеме
  • Написать в поддержку
  • О RUTUBE
  • Направления деятельности
  • Пользовательское соглашение
  • Конфиденциальность
  • Правовая информация
  • Рекомендательная система
  • Фирменный стиль

© 2025, RUTUBE

Простая настройка эмоций персонажа в ZBrush с Face Tools и Character Creator (часть 7 из 7)

В финальном уроке серии "Easy Facial Rig in ZBrush with Face Tools" мы завершим наше путешествие по созданию лицевого рига и продемонстрируем, как использовать Facial Profile Editor для настройки и анимации выражений персонажа. Этот этап научит вас создавать уникальные эмоции, такие как гнев, страх и другие, а также настраивать пользовательские слайдеры для полного контроля над мимикой персонажа. Что вы узнаете: Цель этой серии (The Aim for this Series): Мы начнем с краткого обзора того, чего мы достигли за всю серию, и подчеркнем важность создания реалистичных выражений для анимации. Различные варианты выражений (Different Variations of Expression): Узнайте, как можно комбинировать базовые выражения для создания более сложных эмоций. Мы рассмотрим примеры различных вариаций, таких как радость, гнев, страх и удивление. Настройка выражений в CC4 (Setting up Expressions in CC4): Разберем процесс настройки выражений в Character Creator 4, чтобы подготовить их для дальнейшего использования. Выражение гнева (The Anger Expression): Создадим и настроим выражение гнева, корректируя брови, глаза и рот для передачи интенсивной эмоции. Предустановленные выражения из CC4 (The Predetermined Expressions from CC4): Узнайте, как использовать предустановленные выражения из CC4 в качестве основы для создания собственных уникальных вариантов. Корректировка вкладки Modify (Tweaking the Modify Tab): Мы покажем, как использовать вкладку Modify для тонкой настройки параметров выражений, таких как интенсивность или угол наклона элементов лица. Facial Profile Editor (Facial Profile Editor): Углубимся в работу с Facial Profile Editor , который позволяет настраивать максимальный диапазон движений для каждого выражения. Настройка максимального диапазона выражения (Setting up the Maximum Range of an Expression): Научитесь определять пределы для каждого элемента лица, чтобы избежать неестественных деформаций при анимации. Уточнение диапазона бровей (Refining the Eyebrow Range): Разберем, как настроить движения бровей для достижения естественного эффекта. Уточнение диапазона рта (Refining the Mouth Range): Мы покажем, как корректировать движения губ, чтобы они соответствовали анатомии и эмоциям персонажа. Инструменты выражений (The Expression Tools): Узнайте, как использовать инструменты выражений для быстрого создания и настройки новых эмоций. Создание выражения страха (Creating a Fear Expression): Мы создадим выражение страха, акцентируя внимание на широко раскрытых глазах, приподнятых бровях и напряженных губах. Корректировка Ambient Occlusion объекта (Tweaking the Ambient Occlusion object): Разберем, как настроить затенение (Ambient Occlusion), чтобы добавить больше глубины и реализма вашему персонажу. Создание пользовательского слайдера (Creating your Custom Slider): Научитесь создавать свои собственные слайдеры для управления уникальными выражениями или действиями персонажа. Создание пользовательской категории (Creating Custom Category): Мы покажем, как организовать ваши пользовательские слайдеры в отдельные категории для удобства работы. Анимационный плеер (The Animation Player): Используйте анимационный плеер для тестирования и настройки созданных выражений в реальном времени. Обновление освещения в CC4 (Updating Lighting in CC4): В конце урока мы настроим освещение в CC4, чтобы улучшить презентацию вашего персонажа. Для кого этот урок: Новички, которые хотят освоить создание и анимацию выражений в CC4 и ZBrush. Художники, стремящиеся улучшить свои навыки работы с лицевым ригом и мимикой персонажей. Аниматоры, работающие над проектами для игр, фильмов или концепт-арта. Почему это важно? Facial Profile Editor — это мощный инструмент, который дает вам полный контроль над выражениями персонажа. С его помощью вы можете создавать уникальные эмоции и настраивать их для достижения максимальной реалистичности. Этот урок завершает серию, предоставляя вам все необходимые знания для создания профессиональных анимаций. Ключевые моменты: Создание и настройка выражений, таких как гнев и страх. Работа с предустановленными и пользовательскими выражениями. Использование Facial Profile Editor для точной настройки диапазона движений. Создание пользовательских слайдеров и категорий для управления выражениями. Тестирование анимации с помощью Animation Player. Подключайтесь к этому уроку и завершите свое путешествие по созданию лицевого рига с уверенностью и профессионализмом. Сделайте своих персонажей живыми и эмоционально выразительными! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Иконка канала Управляемый хаос
Управляемый хаос
506 подписчиков
12+
14 просмотров
6 месяцев назад
8 февраля 2025 г.
ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
14 просмотров
6 месяцев назад
8 февраля 2025 г.

В финальном уроке серии "Easy Facial Rig in ZBrush with Face Tools" мы завершим наше путешествие по созданию лицевого рига и продемонстрируем, как использовать Facial Profile Editor для настройки и анимации выражений персонажа. Этот этап научит вас создавать уникальные эмоции, такие как гнев, страх и другие, а также настраивать пользовательские слайдеры для полного контроля над мимикой персонажа. Что вы узнаете: Цель этой серии (The Aim for this Series): Мы начнем с краткого обзора того, чего мы достигли за всю серию, и подчеркнем важность создания реалистичных выражений для анимации. Различные варианты выражений (Different Variations of Expression): Узнайте, как можно комбинировать базовые выражения для создания более сложных эмоций. Мы рассмотрим примеры различных вариаций, таких как радость, гнев, страх и удивление. Настройка выражений в CC4 (Setting up Expressions in CC4): Разберем процесс настройки выражений в Character Creator 4, чтобы подготовить их для дальнейшего использования. Выражение гнева (The Anger Expression): Создадим и настроим выражение гнева, корректируя брови, глаза и рот для передачи интенсивной эмоции. Предустановленные выражения из CC4 (The Predetermined Expressions from CC4): Узнайте, как использовать предустановленные выражения из CC4 в качестве основы для создания собственных уникальных вариантов. Корректировка вкладки Modify (Tweaking the Modify Tab): Мы покажем, как использовать вкладку Modify для тонкой настройки параметров выражений, таких как интенсивность или угол наклона элементов лица. Facial Profile Editor (Facial Profile Editor): Углубимся в работу с Facial Profile Editor , который позволяет настраивать максимальный диапазон движений для каждого выражения. Настройка максимального диапазона выражения (Setting up the Maximum Range of an Expression): Научитесь определять пределы для каждого элемента лица, чтобы избежать неестественных деформаций при анимации. Уточнение диапазона бровей (Refining the Eyebrow Range): Разберем, как настроить движения бровей для достижения естественного эффекта. Уточнение диапазона рта (Refining the Mouth Range): Мы покажем, как корректировать движения губ, чтобы они соответствовали анатомии и эмоциям персонажа. Инструменты выражений (The Expression Tools): Узнайте, как использовать инструменты выражений для быстрого создания и настройки новых эмоций. Создание выражения страха (Creating a Fear Expression): Мы создадим выражение страха, акцентируя внимание на широко раскрытых глазах, приподнятых бровях и напряженных губах. Корректировка Ambient Occlusion объекта (Tweaking the Ambient Occlusion object): Разберем, как настроить затенение (Ambient Occlusion), чтобы добавить больше глубины и реализма вашему персонажу. Создание пользовательского слайдера (Creating your Custom Slider): Научитесь создавать свои собственные слайдеры для управления уникальными выражениями или действиями персонажа. Создание пользовательской категории (Creating Custom Category): Мы покажем, как организовать ваши пользовательские слайдеры в отдельные категории для удобства работы. Анимационный плеер (The Animation Player): Используйте анимационный плеер для тестирования и настройки созданных выражений в реальном времени. Обновление освещения в CC4 (Updating Lighting in CC4): В конце урока мы настроим освещение в CC4, чтобы улучшить презентацию вашего персонажа. Для кого этот урок: Новички, которые хотят освоить создание и анимацию выражений в CC4 и ZBrush. Художники, стремящиеся улучшить свои навыки работы с лицевым ригом и мимикой персонажей. Аниматоры, работающие над проектами для игр, фильмов или концепт-арта. Почему это важно? Facial Profile Editor — это мощный инструмент, который дает вам полный контроль над выражениями персонажа. С его помощью вы можете создавать уникальные эмоции и настраивать их для достижения максимальной реалистичности. Этот урок завершает серию, предоставляя вам все необходимые знания для создания профессиональных анимаций. Ключевые моменты: Создание и настройка выражений, таких как гнев и страх. Работа с предустановленными и пользовательскими выражениями. Использование Facial Profile Editor для точной настройки диапазона движений. Создание пользовательских слайдеров и категорий для управления выражениями. Тестирование анимации с помощью Animation Player. Подключайтесь к этому уроку и завершите свое путешествие по созданию лицевого рига с уверенностью и профессионализмом. Сделайте своих персонажей живыми и эмоционально выразительными! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

, чтобы оставлять комментарии