Не Пытайся Пройти Marvels Spider Man на 100% но Как Обосрались Геймдизайнеры Sony
Поддержать Денежкой: https://new.donatepay.ru/@90835 Телега чтобы узнавать о роликах и стримах первым: https://t.me/artyesar А также группа ВК: https://vk.com/artyesar Marvels Spider Man Remastered. Релизнулся на пк 12 августа 2022 года и на фоне отсутствия игр за 2022 год, который можно назвать самым не игровым годом, учитывая различные переносы игр. Я не мог не заценить человека паука с плойки, так любезно предоставленного нам компанией сони спустя аж целых 4 года, когда тянуть бабки с сонибоев уже не представлялось возможным. Запуская игру, я не ожидал увидеть что-то сверхестественное, ведь обычно игры про супергероев не выделяются чем то необычным, в плане хорошего геймдизайна или запутанного интересного сюжета. Вспомним того же бэтмена с его унылой боевкой, после которой ощущается как будто ты играешь не в игру про супергероя, а в какой-нибудь кликер в браузере. Тем же в принципе выделился и человек паук, что правда познается только к середине игры. Игра представляет собой Жанры: Открытый мир, Файтинг, Action-adventure, Платформер, Нелинейность, да... походу в наше время понятия жанров уже полностью потеряли свою первоисточность и размылились до состояния переваренных и прилипших друг к другу макарон. По игре мы будем платформить на паутине, выполнять однотипные не линейные схватки с преступниками, и испытания с парочкой унылых сайд квестов, а также файтиться с работягами на пути. Боевка также как и в бэтмене представляет собой закликивание противников до полусмерти, правда как мы знаем человек паук добрый и никого не убивает, поэтому упавшие с крыши работяги будут присасываться паутиной к магическим стенам. Видимо Питер Паркер, весь город обустроил нанотехнологичными кам стенами, наполненными белым липким веществом лично Паркером, ну а про волшебную воду воскрешающую противников после смерти и заставляющую их плавать на месте я вообще молчу. Боевка в человеке пауке по началу кажется интересной и продуманной, так как имеет древо прокачки, позволяющее упрощать жизнь в файтинге, например долго раскручивая подобранную паутиной бочку возле которой недавно грелись бездомные. Нанося при этом урон противникам, а также различные удары, которые в основном нужны только для упрощения сражений с жирничами и щитоносцами, так как они блокируют обычные атаки, остальных же очередняр можно просто тупо закликивать простыми ударами, ну или же спамом одного прокаченного приема, тут кому как душе угодно. Ну и конечно же имеются различные костюмы, со своими уникальными способностями, из которых полезных всего пара тройка, остальные просто бесполезный мусор. Вы наверное скажете, ведь боевка то на самом деле крутая и разнообразная, можно комбинировать различные приемы и удары, а затем при накоплении шкалы красиво добивать противников, парой тройкой повторяющихся анимаций, а при наличий зарядов гаджета, можно вообще по стелсу незаметно опаутинивать одного а то и нескольких сразу противников. Я тоже так думал по началу и открывая с каждым разом все новые приемы, пытался их использовать и совмещать с другими. Только вот проблема в том, что игру я пытался проходить зачищая все районы на 100% (какая же это была ошибка). И к середине игры комбинировать какие то приемы, использовать местность дабы имеющимися в арсенале гаджетами прицеливаясь выносить за один раз несколько противников, становится настолько впадлу, что ты по факту просто на от*ебись продолжаешь играть в кликер, время от времени прыгая на паутине, уворачиваясь от ударов когда начинает гудеть после бурной пьянки голова, ну и спамить дронов по кд, так как эти ребятки могут залпом вынести целую орду преступников, единственная как по мне полезная приблуда, хотя есть еще более безопасный вариант такой как гравитационное поле позволяющее тупо закликивать беспомощных противников в воздухе одного за другим, что не раз спасало меня так как играл на самой последней сложности. Вот и получается, что при полноценной прокачке ты не пользуешься всем спектром приемов а просто тупо начинаешь расстреливать и закликивать противников на земле, либо запинывать их в воздухе. Вступление 00:00-00:49 Геймплей 00:50-04:44 Испытания 04:45-07:32 Сюжет 07:33-10:37 Итоги 10:38-12:09 SweetDreams 12:10-12:27 #marvelsspiderman #marvelsspidermanpc #spiderman #новыеигры #новыеигры2022 #игрынапк #индиигры #инди #игрынапк #истории #обзор #обзоры #рпг #выживание #старыеигры #игрынапс5 #игрынаxbox #новыеигры #человекпаук #человекпауквдалиотдома #человекпаукпрохождение #человекпаукps4 #человекпаукнапк
Поддержать Денежкой: https://new.donatepay.ru/@90835 Телега чтобы узнавать о роликах и стримах первым: https://t.me/artyesar А также группа ВК: https://vk.com/artyesar Marvels Spider Man Remastered. Релизнулся на пк 12 августа 2022 года и на фоне отсутствия игр за 2022 год, который можно назвать самым не игровым годом, учитывая различные переносы игр. Я не мог не заценить человека паука с плойки, так любезно предоставленного нам компанией сони спустя аж целых 4 года, когда тянуть бабки с сонибоев уже не представлялось возможным. Запуская игру, я не ожидал увидеть что-то сверхестественное, ведь обычно игры про супергероев не выделяются чем то необычным, в плане хорошего геймдизайна или запутанного интересного сюжета. Вспомним того же бэтмена с его унылой боевкой, после которой ощущается как будто ты играешь не в игру про супергероя, а в какой-нибудь кликер в браузере. Тем же в принципе выделился и человек паук, что правда познается только к середине игры. Игра представляет собой Жанры: Открытый мир, Файтинг, Action-adventure, Платформер, Нелинейность, да... походу в наше время понятия жанров уже полностью потеряли свою первоисточность и размылились до состояния переваренных и прилипших друг к другу макарон. По игре мы будем платформить на паутине, выполнять однотипные не линейные схватки с преступниками, и испытания с парочкой унылых сайд квестов, а также файтиться с работягами на пути. Боевка также как и в бэтмене представляет собой закликивание противников до полусмерти, правда как мы знаем человек паук добрый и никого не убивает, поэтому упавшие с крыши работяги будут присасываться паутиной к магическим стенам. Видимо Питер Паркер, весь город обустроил нанотехнологичными кам стенами, наполненными белым липким веществом лично Паркером, ну а про волшебную воду воскрешающую противников после смерти и заставляющую их плавать на месте я вообще молчу. Боевка в человеке пауке по началу кажется интересной и продуманной, так как имеет древо прокачки, позволяющее упрощать жизнь в файтинге, например долго раскручивая подобранную паутиной бочку возле которой недавно грелись бездомные. Нанося при этом урон противникам, а также различные удары, которые в основном нужны только для упрощения сражений с жирничами и щитоносцами, так как они блокируют обычные атаки, остальных же очередняр можно просто тупо закликивать простыми ударами, ну или же спамом одного прокаченного приема, тут кому как душе угодно. Ну и конечно же имеются различные костюмы, со своими уникальными способностями, из которых полезных всего пара тройка, остальные просто бесполезный мусор. Вы наверное скажете, ведь боевка то на самом деле крутая и разнообразная, можно комбинировать различные приемы и удары, а затем при накоплении шкалы красиво добивать противников, парой тройкой повторяющихся анимаций, а при наличий зарядов гаджета, можно вообще по стелсу незаметно опаутинивать одного а то и нескольких сразу противников. Я тоже так думал по началу и открывая с каждым разом все новые приемы, пытался их использовать и совмещать с другими. Только вот проблема в том, что игру я пытался проходить зачищая все районы на 100% (какая же это была ошибка). И к середине игры комбинировать какие то приемы, использовать местность дабы имеющимися в арсенале гаджетами прицеливаясь выносить за один раз несколько противников, становится настолько впадлу, что ты по факту просто на от*ебись продолжаешь играть в кликер, время от времени прыгая на паутине, уворачиваясь от ударов когда начинает гудеть после бурной пьянки голова, ну и спамить дронов по кд, так как эти ребятки могут залпом вынести целую орду преступников, единственная как по мне полезная приблуда, хотя есть еще более безопасный вариант такой как гравитационное поле позволяющее тупо закликивать беспомощных противников в воздухе одного за другим, что не раз спасало меня так как играл на самой последней сложности. Вот и получается, что при полноценной прокачке ты не пользуешься всем спектром приемов а просто тупо начинаешь расстреливать и закликивать противников на земле, либо запинывать их в воздухе. Вступление 00:00-00:49 Геймплей 00:50-04:44 Испытания 04:45-07:32 Сюжет 07:33-10:37 Итоги 10:38-12:09 SweetDreams 12:10-12:27 #marvelsspiderman #marvelsspidermanpc #spiderman #новыеигры #новыеигры2022 #игрынапк #индиигры #инди #игрынапк #истории #обзор #обзоры #рпг #выживание #старыеигры #игрынапс5 #игрынаxbox #новыеигры #человекпаук #человекпауквдалиотдома #человекпаукпрохождение #человекпаукps4 #человекпаукнапк
