Batman Dark Tomorrow (NGC)
Batman: Dark Tomorrow — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и изданная Kemco для Nintendo GameCube и Xbox. Игра основана на персонаже DC Comics — Бэтмене. Первоначально анонсированный в 2001 году как эксклюзив GameCube, Batman: Dark Tomorrow был представлен как открытый, верный и реалистичный подход к франшизе Batman. Однако, по мере развития разработки, игра была перенесена и намечена для выпуска на нескольких консолях. Игра стала критической неудачей при выпуске, ее критиковали за ее плохое управление и камеру. Геймплей Batman: Dark Tomorrow — линейная, основанная на скрытности игра, в которой игроки контролируют Бэтмена, когда он борется с преступностью. Бэтмен оснащен несколькими его инструментами, такими как бэтаранги, дымовые шашки и крюки для захвата. Каждый уровень имеет определенные цели, которые игроки должны достичь, чтобы пройти его, в то время как преступники и враги попытаются остановить ваш прогресс. В то время как враги могут быть опрокинуты без сознания, их нельзя убить (из-за кода «без убийства» Бэтмена); из-за этого нужно, чтобы игрок надел наручники преступникам, чтобы не дать им атаковать. Есть несколько частей уровней, между которыми игра сохраняется; если игрок умрет, он перезагрузится на последнем сохранении. Сюжет В то время как Бэтмен пытается остановить бандитскую войну между Чревовещателем и Чёрной Маской, которая ведется на улицах Готэм-Сити, комиссар Джеймс Гордон был похищен и удерживается в заложниках в Лечебнице Аркхем. Пробираясь через канализацию города, чтобы войти в Лечебницу необнаруженным, Бэтмен должен сражаться с врагами, начиная от Ядовитого Плюща и Мистера Фриза, прежде чем, наконец, столкнется с человеком, держащим Гордона — Джокером. Бэтмен скоро обнаруживает, что похищение Гордона было фактически организовано Ра’с аль Гулом как отвлечение от его последнего плана захватить мир. Бэтмен отправляется в крепость злодея в Гималаях, чтобы остановить его. Окончание игры включает в себя ветвящуюся сюжетную линию: чтобы получить самый полный финал, Бэтмен должен разоружить сигнальное устройство перед тем, как столкнуться с Ра’с аль Гулом. Однако игроку никогда не давали никаких указаний на то, что устройство даже существует, что может сделать маленькую цель легко пропущенной. Неспособность разоружить устройство приведет к убийству Бэтмена Ра’с аль Гулом и последующему захвату мира. #ngc #gcn #batmandarktomorrow #retrogames #nintendo #nintendogamecube #retrogame #batman
Batman: Dark Tomorrow — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и изданная Kemco для Nintendo GameCube и Xbox. Игра основана на персонаже DC Comics — Бэтмене. Первоначально анонсированный в 2001 году как эксклюзив GameCube, Batman: Dark Tomorrow был представлен как открытый, верный и реалистичный подход к франшизе Batman. Однако, по мере развития разработки, игра была перенесена и намечена для выпуска на нескольких консолях. Игра стала критической неудачей при выпуске, ее критиковали за ее плохое управление и камеру. Геймплей Batman: Dark Tomorrow — линейная, основанная на скрытности игра, в которой игроки контролируют Бэтмена, когда он борется с преступностью. Бэтмен оснащен несколькими его инструментами, такими как бэтаранги, дымовые шашки и крюки для захвата. Каждый уровень имеет определенные цели, которые игроки должны достичь, чтобы пройти его, в то время как преступники и враги попытаются остановить ваш прогресс. В то время как враги могут быть опрокинуты без сознания, их нельзя убить (из-за кода «без убийства» Бэтмена); из-за этого нужно, чтобы игрок надел наручники преступникам, чтобы не дать им атаковать. Есть несколько частей уровней, между которыми игра сохраняется; если игрок умрет, он перезагрузится на последнем сохранении. Сюжет В то время как Бэтмен пытается остановить бандитскую войну между Чревовещателем и Чёрной Маской, которая ведется на улицах Готэм-Сити, комиссар Джеймс Гордон был похищен и удерживается в заложниках в Лечебнице Аркхем. Пробираясь через канализацию города, чтобы войти в Лечебницу необнаруженным, Бэтмен должен сражаться с врагами, начиная от Ядовитого Плюща и Мистера Фриза, прежде чем, наконец, столкнется с человеком, держащим Гордона — Джокером. Бэтмен скоро обнаруживает, что похищение Гордона было фактически организовано Ра’с аль Гулом как отвлечение от его последнего плана захватить мир. Бэтмен отправляется в крепость злодея в Гималаях, чтобы остановить его. Окончание игры включает в себя ветвящуюся сюжетную линию: чтобы получить самый полный финал, Бэтмен должен разоружить сигнальное устройство перед тем, как столкнуться с Ра’с аль Гулом. Однако игроку никогда не давали никаких указаний на то, что устройство даже существует, что может сделать маленькую цель легко пропущенной. Неспособность разоружить устройство приведет к убийству Бэтмена Ра’с аль Гулом и последующему захвату мира. #ngc #gcn #batmandarktomorrow #retrogames #nintendo #nintendogamecube #retrogame #batman
