TSAREVNA - УБИЙЦА DEVIL MAY CRY из России | Интервью с WATT Studio
Поддержи проект на Boosty: https://boosty.to/doigralys Мы поговорили с Егором Томским, главой студии WATT и узнали много интересного про их новую игру Tsarevna (Царевна), инсайды, ход разработки и креативные решения. Также обсудили почему студия ушла из кино в игры, отметили несколько других грядущих проектов и в целом душевно побеседовали! Tsarevna в Steam: https://store.steampowered.com/app/3348640/Tsarevna/ Наш ТГ-канал: https://t.me/doigralis_official Главный редактор и интервьюер: Максим Арсентьев Оператор: Кирилл Торопов Автор канала: Петр Лупенко Таймкоды 00:32 Знакомство с Егором Томским 01:38 Что такое Tsarevna? 02:58 Почему именно слешер? 05:26 Почему балет? 10:07 Как интегрируется балет с сеттингом? 16:17 Царевна - линейная или метроидвания? 17:50 О прокачке и прогрессии 21:50 На каком этапе проект? 23:00 Инди или ААА-игра? 24:04 Про технологии с игре 29:33 Что такое превиз? 33:45 Почему именно игры и игровая индустрия в целом? 40:38 О первой игре студии - День Ханны. Про опыт разработки 44:40 Про Trains - русский Control 46:27 Про Plushes - милый шутер 47:37 Когда можно будет поиграть и где? 48:48 Занимается ли студия только играми? 49:23 ВШД и путь в студию для новых игроделов 52:27 Пять любимых игр сейчас 54:09 Какое состояние игровой индустрии сейчас? #интервью #wattstudio #tsarevna #царевна #слешер #русскийслешер #слэшер #поезда #plushes #плюшес #разработкаигр #русскийигропром #подкаст
Поддержи проект на Boosty: https://boosty.to/doigralys Мы поговорили с Егором Томским, главой студии WATT и узнали много интересного про их новую игру Tsarevna (Царевна), инсайды, ход разработки и креативные решения. Также обсудили почему студия ушла из кино в игры, отметили несколько других грядущих проектов и в целом душевно побеседовали! Tsarevna в Steam: https://store.steampowered.com/app/3348640/Tsarevna/ Наш ТГ-канал: https://t.me/doigralis_official Главный редактор и интервьюер: Максим Арсентьев Оператор: Кирилл Торопов Автор канала: Петр Лупенко Таймкоды 00:32 Знакомство с Егором Томским 01:38 Что такое Tsarevna? 02:58 Почему именно слешер? 05:26 Почему балет? 10:07 Как интегрируется балет с сеттингом? 16:17 Царевна - линейная или метроидвания? 17:50 О прокачке и прогрессии 21:50 На каком этапе проект? 23:00 Инди или ААА-игра? 24:04 Про технологии с игре 29:33 Что такое превиз? 33:45 Почему именно игры и игровая индустрия в целом? 40:38 О первой игре студии - День Ханны. Про опыт разработки 44:40 Про Trains - русский Control 46:27 Про Plushes - милый шутер 47:37 Когда можно будет поиграть и где? 48:48 Занимается ли студия только играми? 49:23 ВШД и путь в студию для новых игроделов 52:27 Пять любимых игр сейчас 54:09 Какое состояние игровой индустрии сейчас? #интервью #wattstudio #tsarevna #царевна #слешер #русскийслешер #слэшер #поезда #plushes #плюшес #разработкаигр #русскийигропром #подкаст