12+59:57Андрей Доронин - Как мы делали графику в VR (Лекции UNIGINE Open Air 2025)10просмотров5 дней назад
12+38:50Максимилиан Терехов - UNIGINE в проектах студентов Московского Политеха (UNIGINE Open Air 2025)19просмотров11 дней назад
12+2:37:32Александр Горбатов - Live-coding на UNIGINE (Лекции UNIGINE Open Air 2025)62просмотра13 дней назад
12+1:04:32Матвей Хороших - Эстетика игровых механик (Лекции UNIGINE Open Air 2025)19просмотров18 дней назад
12+1:21:13Иван Муравский - Live по материалам в UNIGINE (Лекции UNIGINE Open Air 2025)28просмотров20 дней назад
12+47:45Александр Казьмин - Gamestul: от 500₽ на старте до автосимуляторов (Лекции UNIGINE Open Air 2025)14просмотровМесяц назад
12+44:52Александр Паничев - ИИ в играх: от if-else до нейросетей (Лекции UNIGINE Open Air 2025)30просмотров2 месяца назад
12+1:51:51Ростислав Михеев - Портирование: от сложности к решению (Лекции UNIGINE Open Air 2025)28просмотров2 месяца назад
12+43:30Евгений Григорчук - Сравнение и анализ решений GI (Лекции UNIGINE Open Air 2025)25просмотров2 месяца назад
12+1:00:23Иван Белехов - Мультиплеер в играх и как его реализовать с UNIGINE (Лекции UNIGINE Open Air 2025)28просмотровМесяц назад
12+57:23Ден Шергин - Как прокачать своего персонажа в разработке игр (Лекции UNIGINE Open Air 2025)40просмотров2 месяца назад
12+59:40Владимир Герасимов - Чеклист хорошего звука в игре (Лекции UNIGINE Open Air 2025)11просмотровМесяц назад
12+52:11Алексей Сойер - 9 неочевидных вещей, которые я узнал за 9 лет общения с инди-разработчиками16просмотровМесяц назад