Ошибка в Origin и вся сцена поедет не туда.
Разберись с этим один раз и твои модели будут под полным контролем.
Ещё больше полезных 3D-уроков и фишек ищи в нашем Telegram по ссылке https://t.me/playestate_academy
Никита Ивановский – основатель Playestate, кандидат педагогических наук и человек, который когда-то начинал с моделирования… клеток и фотосинтеза.
📚 По первому образованию он – учитель биологии и химии. Именно там родился интерес к тому, как можно показать невидимое. Первые 3D-проекты Никиты – это визуализация биологических процессов: дыхание клетки, работа тела человека, фотосинтез.
Потом все изменилось: из лаборатории – в архитектуру. Из молекул – в цифровые города.
Так появилась студия Playestate, которая сегодня создает цифровые двойники зданий и целых районов, а вместе с ней – Академия Playestate, обучающая новое поколение 3D-специалистов.
👉 В нашем Telegram-канале вы найдете материалы, с которых начинается путь в 3D – от первых моделей до цифровых городов.
Переходите и начните свой путь уже сегодня ссылка https://t.me/playestate_academy
💡 Разбираем типы освещения в Blender — точечное, глобальное и свет от материалов.
Узнай, как добиться реалистичного освещения в своих сценах и прокачай визуализацию на новый уровень!
📲 Ещё больше уроков и 3D-фишек — в нашем Telegram. Ссылка https://t.me/playestate_academy
Ошибки, которые совершает каждый новичок в Blender — и как их быстро исправить 🔧
Двойные вершины, вывернутые нормали и несброшенный скейл больше не испортят твою модель.
Хочешь больше интересного, тогда подпишись на наш Telegram @playestate_academy — там всё, что нужно для старта в 3D!
Многие до сих пор думают, что IT – это только про код, сервера и строки текста на черном экране. Но 3D – это тоже IT. И даже больше.
3D – это программирование визуального мира. Каждая сцена, каждый объект, каждая симуляция создаются внутри сложных программ, построенных на языках кода. Мы не просто рисуем – мы работаем с алгоритмами, физикой, логикой и данными.
🧠 3D-моделлер – это тот, кто пишет код через визуал. Он управляет светом, материалами, частицами, движением – так же, как программист управляет данными и процессами.
И как только вы открываете Blender, Unreal или Substance – вы уже внутри IT. Просто ваш язык – не текст и цифры, а форма, пространство и свет.
👉 Хотите понять, как работает этот мир изнутри и попробовать себя в нем?
В нашем Telegram-канале собраны гайды, уроки и материалы, с которых вы сможете начать уже сегодня https://t.me/playestate_academy
Материалы – это то, что делает ваши модели живыми. И если вы работаете в Blender, нода Principled BSDF – ваш главный инструмент для создания реалистичных поверхностей.
Все гениальное в балансе. Смешивайте параметры, пробуйте комбинации, ищите свой стиль света и материала.
👉 Откройте Blender, добавьте Principled BSDF и создайте свой материал, который не отличить от реального.
Хочешь наконец разобраться в Blender без скучных теорий и бесконечных ошибок? 🚀
С нами ты научишься работать с формами, светом и материалами, понимать логику 3D и собирать первые реальные сцены уже с нуля.
В нашем Telegram собран весь стартовый набор 3D - базовые уроки, разборы, советы и вдохновение от экспертов Playestate.
Переходи по ссылке в шапке профиля и начни свой путь в 3D уже сегодня!
23 года в 3D – и интерес только растет
3D-моделирование – это не просто профессия. Это способ смотреть на реальность под другим углом. С каждым годом она становится только глубже, разнообразнее и ближе к жизни.
3D касается всего, что нас окружает:
– домов, в которых мы живем,
– интерьеров, где проходит день,
– аэропортов, заводов, улиц,
– всего, что формирует наш повседневный мир.
Переходи в наш Telegram по ссылке в шапке профиля https://t.me/playestate_academy там уже есть все, чтобы начать: уроки, гайды, практика и вдохновение.
Топ-3 аддона, которые облегчат работу в Blender:
🔹 BlenderKit — встроенный маркетплейс моделей, материалов и HDRI. Всё нужное — прямо под рукой, без поиска по сайтам.
🔹 Texel Density Checker — держи масштаб текстур под контролем, чтобы всё выглядело реалистично и чисто.
🔹 GScatter — быстро и красиво «засеивай» сцену растительностью, камнями и любыми объектами.
🚀 Playestate ищет 3D-моделлеров АГР!
Если вы знаете, что такое low-poly / high-poly, умеете работать по требованиям Москомархитектуры и хотите поучаствовать в создании реальных архитектурных проектов — приглашаем вас в команду.
💬 Сейчас мы собираем специалистов для работы над архитектурно-градостроительным решением (АГР) для крупного застройщика. Это тот случай, когда ваши навыки в 3D-моделировании АГР превращается в реальные здания и города.
🎯 Что важно:
– опыт моделирования в Blender / 3ds Max,
– знание пайплайна АГР и форматов сдачи,
– аккуратность, внимание к деталям и любовь к архитектуре.
📩 Пишите в личку Никите Ивановскому, если готовы присоединиться. Поможем классному застройщику пройти ключевую точку и создадим вместе локацию, которая станет частью настоящего города.
Писать сюда: https://t.me/Naiv3d
Playestate | АГР. Моделируем будущее.
💡 Освещение в 3D: магия, которая решает все
Если у вас когда-нибудь была сцена, где вроде все на месте — и модели, и материалы — но смотреть скучно... почти наверняка виноват свет.
Освещение в 3D — это не просто лампы и HDRI. Это то, что превращает картинку в эмоцию. Свет задает настроение, ритм, смысл — делает сцену живой.
☀️ Теплый свет — дыхание дома и жизни
Желтые, мягкие оранжевые, легкие розовые оттенки — все, что вызывает доверие и уют. Такой свет не просто подсвечивает — он греет.
Представьте вечер, когда солнце ложится на стены, тени становятся мягкими, и комната будто говорит: «Останься. Здесь спокойно.». Теплый свет делает сцену человечной, настоящей.
В архвизе его используют, чтобы продать не квадратные метры, а ощущение дома.
❄️ Холодный свет — энергия технологий и будущего
Голубоватые и белые тона добавляют ощущение стерильности, чистоты и масштаба. Такой свет любят в геймдеве и архитектуре — он подчеркивает форму, материал, контур: «Это не просто здание. Это система. Это идея».
Холодный свет делает визуал строгим и сильным. Он не про уют — он про силу и точность.
🔦 Контраст — место, где рождается история
Свет — ваш режиссер. Он решает, куда зритель смотрит первым. Хотите внимания — направьте луч на объект. Хотите драму — добавьте тени. Хотите глубину — оставьте немного темноты по краям кадра.
Иногда одна лампа говорит больше, чем вся сцена. Главное — чтобы она говорила.
⚙️ Советы от Playestate:
– Используйте HDRI — он добавит реализма, которого не даст ни один ручной свет.
– Не бойтесь теней и пыли в воздухе — они создают дыхание пространства.
– Проверяйте сцену в ч/б — если читается без цвета, значит, свет работает.
Свет — это язык 3D. Научитесь говорить им, и ваши сцены перестанут быть «просто красивыми» — они начнут звучать.
Есть ли у вас сложности в работе со светом? Если да, то какие? Может мы в ответ на ваши вопросы даже экспресс-урок запишем 😉
3D - это не про талант видеть объём. Это про инструменты, которые позволяют его построить с нуля.
Тебе не нужно уметь рисовать или понимать перспективу. Достаточно освоить работу с формой - как в скульптуре: нарастил, отрезал и получил результат.
В этом и сила 3D: ты создаёшь с помощью логики, а не вдохновения. 3D моделлером может стать абсолютно любой человек, даже без художественного образования.
