GoRace — Российский автоспортивный симулятор от GameSTUL (сделано на 3D-движке UNIGINE)40просмотров9 дней назад
Максимилиан Терехов - UNIGINE в проектах студентов Московского Политеха (UNIGINE Open Air 2025)19просмотров10 дней назад
Иван Муравский - Live по материалам в UNIGINE (Лекции UNIGINE Open Air 2025)28просмотров19 дней назад
Виталий Ивлев - Логичный, системный подход к рисованию и дизайну (Лекции UNIGINE Open Air 2025)14просмотров24 дня назад
Владимир Герасимов - Чеклист хорошего звука в игре (Лекции UNIGINE Open Air 2025)11просмотровМесяц назад
Алексей Сойер - 9 неочевидных вещей, которые я узнал за 9 лет общения с инди-разработчиками16просмотровМесяц назад
Александр Казьмин - Gamestul: от 500₽ на старте до автосимуляторов (Лекции UNIGINE Open Air 2025)14просмотровМесяц назад
Иван Белехов - Мультиплеер в играх и как его реализовать с UNIGINE (Лекции UNIGINE Open Air 2025)28просмотровМесяц назад
Александр Паничев - ИИ в играх: от if-else до нейросетей (Лекции UNIGINE Open Air 2025)30просмотровМесяц назад
Андрей Викторов - Всё, что вы хотели спрятать за OpenGL (Лекции UNIGINE Open Air 2025)34просмотра2 месяца назад
Ростислав Михеев - Портирование: от сложности к решению (Лекции UNIGINE Open Air 2025)28просмотров2 месяца назад
Ден Шергин - Как прокачать своего персонажа в разработке игр (Лекции UNIGINE Open Air 2025)40просмотров2 месяца назад
Евгений Григорчук - Сравнение и анализ решений GI (Лекции UNIGINE Open Air 2025)25просмотров2 месяца назад